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アーマードコア4は360版の方が綺麗でした4

1 :GKが大漁に連れる中 4スレ目に突入:2007/03/10(土) 03:22:40 ID:7RTmLPFA0
PS3版AC4と360版AC4の比較まとめ。

・360版は全編5.1chサウンド、PS3版はopデモのみ5.1ch(本編2ch)
・360版は振動あり、PS3版は振動なし
・360版はボイチャ対応、PS3版は定形文交換のみ
・360版は2xAA、PS3版はAAなしでジャギが目立つ
・360版は自然なグラデーション、PS3版は階調が飛ぶ(マッハバンド)
・360版ではされてる環境マップが、PS3版は一部カットされたりバグったりしている
・ブースター熱による歪み・照り返しエフェクトがPS3版では一部カットされている
・360版のほうがfps安定している
・360版は影の解像度が高い
・PS3版は特定の角度(LSPSMの破綻角度)で影が薄く、解像度が低くなるが、
360版は角度に関わらず安定している。
(ロスプラの記事のように、複数毎のシャドウマップを使っている感じ)
・解像度は同じ720p

http://vista.crap.jp/img/vi7301007998.jpg

2 :名無しさん必死だな:2007/03/10(土) 03:23:08 ID:2IxFd7Oz0
2

3 :名無しさん必死だな:2007/03/10(土) 03:23:24 ID:I3ddCK6S0
前スレ
アーマードコア4は360版の方が綺麗でした3
http://ex21.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1173050039/


4 :名無しさん必死だな:2007/03/10(土) 03:23:34 ID:5n7owglF0
>>1


5 :名無しさん必死だな:2007/03/10(土) 03:24:22 ID:I3ddCK6S0
>>1
乙かれー

6 :名無しさん必死だな:2007/03/10(土) 03:24:53 ID:5n7owglF0
さて、(・∀・)ニヤニヤしながらGKのスレ潰しでもながめるか

7 :名無しさん必死だな:2007/03/10(土) 03:26:38 ID:lF6a9lOS0
http://image.com.com/gamespot/images/2006/332/928234_112906_screen029.jpg
http://image.com.com/gamespot/images/2006/332/928234_112906_screen013.jpg

8 :GK御用達バージョンも張っときます:2007/03/10(土) 03:27:05 ID:7RTmLPFA0
PS3版AC4と360版AC4の比較まとめ(GK仕様)

・360版はゲーム中5.1chサウンドだが、当然PS3版も5.1chサラウンド対応(※OPデモのみ)
・PS3版は振動なしで集中して操作ができる、360版はプレイ中に不必要な振動がある
・360版はボイチャ対応で犯罪の温床となる、PS3版は丁寧な定形文のみで安全
・360版はAAがかかってるが、AAをかけるとその部分だけ解像度が低くなるので無い方がマシ
・360版は不自然なグラデーション、PS3版の方が派手
・PS3版は環境マップが無い、と言うのは痴漢の捏造
下のSSはPS3版だけわざと反射が出ないように撮っている
・ブースター熱による歪み・照り返しエフェクトが360版では一部のステージでカットされている
・360版は処理落ちがある。PS3版はゲームに集中しているので気にならない
・PS3版の解像度は720p。360版の解像度は「640x480」それをアップスケールしてるだけ。
360版が720pだと言うなら720pであるソースを出せ。

http://vista.crap.jp/img/vi7301007998.jpg

9 :名無しさん必死だな:2007/03/10(土) 03:27:26 ID:cUZVxG510
914 :名無しさん必死だな :2007/03/10(土) 02:18:05 ID:5Q5o3FQh0
街のステージでの橋が映りこんでないので水面から生えてるような印象を受ける
しかもその時はブースターのエフェクトもカットされている

919 :名無しさん必死だな :2007/03/10(土) 02:21:10 ID:X+OneKvg0
http://stage6.divx.com/members/364295/videos/1081840

映りこみあんじゃん

また捏造かアw

923 :名無しさん必死だな :2007/03/10(土) 02:23:04 ID:5Q5o3FQh0
少なくとも360版にはなかった
違うステージだが

941 :名無しさん必死だな :2007/03/10(土) 02:32:24 ID:IbCPkiUP0
>>919
バーニアの歪みもあるね
というかそんな難しいエフェクトでもないしフロムもそんなに技術低いとは思ってなかったけどさ
痴漢の捏造は本当に狂ってる

10 :名無しさん必死だな:2007/03/10(土) 03:28:51 ID:fOpxB4Lm0
ID:X+OneKvg0のBe紹介文

(^ω^)
主な生息地:ゲーハー速報スレ、ゲー速速報スレ


・高級神ハード「PS3」
・神ゲー揃い神ハード薄型「PS2」

×
・前代未聞ファン2個付き巨大ACアダプタ&爆音ドライブ 劣化PC「XBOX360」
・手抜きゴミゲー、糞ゲー地獄もはやゲーム機じゃない 健康器具「Wii」
・メーカーの手抜き逃げ場 FFT10周年が移植とかあほか 存在自体が迷惑「携帯ゲーム機(PSP,DS)」

和ゲー PS3 PS2
洋ゲー PC
FPS PC
携帯ゲーム いらね

11 :名無しさん必死だな:2007/03/10(土) 03:29:30 ID:nXEO37YO0
>>8
いいねw

12 :名無しさん必死だな:2007/03/10(土) 03:29:38 ID:lF6a9lOS0
>>9
捏造イクナイ

しね痴漢ww

13 :名無しさん必死だな:2007/03/10(土) 03:31:41 ID:3AccR2KU0
必死でGKが大暴れしてスレ消費したのに
今度は例の良質コピペが>>1にきてしまったな。

このスレは、常時ageだ。GK!

14 :名無しさん必死だな:2007/03/10(土) 03:32:08 ID:fOpxB4Lm0
前にForzaスレで暴れてた奴とパターンが酷似w

ttp://hissi.dyndns.ws/read.php/ghard/20070306/M2J2em9uR2ww.html

ttp://hissi.dyndns.ws/read.php/ghard/20070306/bHBKTHBvZDMw.html

15 :名無しさん必死だな:2007/03/10(土) 03:32:41 ID:cUZVxG510
痴漢が作ったテンプレ

vs

PS3版の実際の動画

16 :名無しさん必死だな:2007/03/10(土) 04:04:54 ID:qcR0bYdlO
あれー寝ちゃったのー?つまんない…

17 :名無しさん必死だな:2007/03/10(土) 04:06:16 ID:3khorYq30
前スレの人、暇だったんでダブスチ動画上げてみた。
ちなみにデモは色々変わるんで、これは起動直後の物。
SD画質で申し訳ないが。

dl/解凍パスとも「XBOX」。

ttp://www6.axfc.net/uploader/10/so/N10_11471.zip.html

18 :名無しさん必死だな:2007/03/10(土) 06:27:03 ID:xHw5b8su0
うp乙

19 :名無しさん必死だな:2007/03/10(土) 07:45:03 ID:nwGv/SR/0
前スレ最初で既出な話題を何で今更?
迫ってきた発売日前に、このスレ潰したい理由でもあるのかねぇw

20 :名無しさん必死だな:2007/03/10(土) 07:45:33 ID:nwGv/SR/0
15 名前: 名無しさん必死だな [sage] 投稿日: 2007/03/05(月) 09:31:28 ID:43w+6+Xh0
・360版には、各ブースターに歪みエフェクトがついている
→PS3版はブースターエフェクトがカットされている箇所がある(オブジェクト数やステージによる?)

PS3版でもエフェクトついてる映像は確認済み(別ステージ)
状況によってPS3はエフェクトが削減されているらしい
http://stage6.divx.com/members/364295/videos/1081840

・360版のビルには環境マップがされている。PS3版はベタテクスチャ
→PS3版は環境マップが一部カットされたり天地逆にバグったりしている

PS3版も環境マップされてる場面は確認済み
ただしビルの映り込みが天地逆になってる、海面への映り込みが確認できない等
状況により一部環境マップが削減されたりバグったりしている


正しい情報を元にして叩かないと捏造に見えるって言ってんだろ
なんで天地逆に映り込みしてるSSとかPS3版でブースターエフェクト出てる映像とか無視してんの?

21 :名無しさん必死だな:2007/03/10(土) 07:46:03 ID:nwGv/SR/0
33 名前: 名無しさん必死だな [sage] 投稿日: 2007/03/05(月) 09:46:34 ID:43w+6+Xh0
PS3で環境マップがカットされている、または天地逆になってる
360
http://a-draw.com/uploader/src/up16131.jpg
PS3
http://a-draw.com/uploader/src/up16132.jpg
http://a-draw.com/uploader/src/up16174.jpg

マッハバンド(PS3はビルのグラデーションに段階が見える)
360
http://a-draw.com/uploader/src/up16133.jpg
PS3
http://a-draw.com/uploader/src/up16134.jpg

・熱エフェクトと照り返し表現(PS3ではステージによりカット?)
360
http://a-draw.com/uploader/src/up16178.jpg
PS3(上の画像ではエフェクトなし、下の動画ではエフェクト出てる)
http://a-draw.com/uploader/src/up16179.jpg
http://stage6.divx.com/members/364295/videos/1081840

22 :名無しさん必死だな:2007/03/10(土) 07:49:18 ID:nwGv/SR/0
なんでPS3はAAかけられないの?
http://ex21.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1172912642/

23 :名無しさん必死だな:2007/03/10(土) 08:38:47 ID:iqQF3Kx50
なんかシラネ〜けど昨夜すげー馬鹿が来てたんだなこのスレ。

24 :名無しさん必死だな:2007/03/10(土) 09:02:09 ID:HwBo2reZ0
>>21
これは凄まじい差ですね!

ビデオチップの世代にして2世代分以上の差は
余裕であるんじゃないですか

25 :名無しさん必死だな:2007/03/10(土) 10:18:03 ID:ilFwbvfX0
前スレワロタ。72レスって必死ってレベルじゃねーぞ!

26 :名無しさん必死だな:2007/03/10(土) 11:27:21 ID:dgEs0evh0
Xbox360 3,379

http://www.m-create.com/jpn/s_ranking.html


27 :名無しさん必死だな:2007/03/10(土) 12:16:03 ID:uGGJlvDP0
GK涙目www

28 :名無しさん必死だな:2007/03/10(土) 12:19:12 ID:AHaGf38T0
痴漢悲涙

29 :名無しさん必死だな:2007/03/10(土) 12:34:12 ID:uLvw71Rk0
ヒデェなPS3わ。プアーー!

30 :名無しさん必死だな:2007/03/10(土) 12:40:15 ID:+p40RLPj0
おはようございます。
昨日の奴は予想通りにスレ潰してドロンしたわけですね。
Forzaスレ云々のログは見てませんがGDCスレに出てきた奴も創価創価とがなってたな、そういや。

>>17
いただきました。
いや、凄い…

日本の開発もやる気出せば向こうに肉薄できるのにそうしないのは
そういう挑戦を許さない土壌が出来ちゃってるからなんだろうな…

31 :名無しさん必死だな:2007/03/10(土) 12:45:14 ID:HqD/3PcX0
218 名前: 名無しさん必死だな [sage] 投稿日: 2007/03/06(火) 11:10:42 ID:unOX2KEi0
気になったので通常ブースターのエフェクトに注視して(OB/QBだと常にゆらぎエフェクト出るっぽいので)
ステ6「Armored Core 4」でサーチして頭から2ページ分くらい流し見の結果
エフェクトあり=○、エフェクトなし=× 360版と同ミッション=※

●PS3
ttp://stage6.divx.com/members/364295/videos/1078995 ○砂漠1(※)
ttp://stage6.divx.com/members/364295/videos/1078946 ○砂漠2
ttp://stage6.divx.com/members/275781/videos/1069122 ×市街地1(※)
ttp://stage6.divx.com/members/364295/videos/1079885 ○市街地2
ttp://stage6.divx.com/members/387017/videos/1099085 ○橋
ttp://stage6.divx.com/members/364295/videos/1078927 ○平原
ttp://stage6.divx.com/members/364295/videos/1081825 ○海上2
ttp://stage6.divx.com/members/364295/videos/1081840 ○渓谷1
ttp://stage6.divx.com/members/364295/videos/1079874 ○渓谷2

32 :名無しさん必死だな:2007/03/10(土) 12:47:42 ID:HqD/3PcX0
219 名前: 名無しさん必死だな [sage] 投稿日: 2007/03/06(火) 11:11:28 ID:unOX2KEi0
ttp://stage6.divx.com/members/364295/videos/1080776 ○基地内1
ttp://stage6.divx.com/members/364295/videos/1079895 ○基地内2
ttp://stage6.divx.com/members/318932/videos/1071499 ○テスト1
ttp://stage6.divx.com/members/364295/videos/1091349 ○3on3(テスト1)
ttp://stage6.divx.com/members/364295/videos/1091893 ○3on3(テスト2)
ttp://stage6.divx.com/members/526538/videos/1123659 ×4on4(砂漠)
ttp://stage6.divx.com/members/364295/videos/1091358 ×2on2(基地)
ttp://stage6.divx.com/members/364295/videos/1091325 ×3on3(砂漠)
ttp://stage6.divx.com/members/364295/videos/1091337 ×4on4(雪原)
ttp://stage6.divx.com/members/364295/videos/1079852 ?海上3(見辛い)


33 :名無しさん必死だな:2007/03/10(土) 12:48:22 ID:HqD/3PcX0
220 名前: 名無しさん必死だな 投稿日: 2007/03/06(火) 11:12:40 ID:unOX2KEi0
●360体験版
http://stage6.divx.com/members/584082/videos/1140350 ○市街地1
http://stage6.divx.com/members/584082/videos/1140446 ○砂漠1
http://stage6.divx.com/members/584082/videos/1140779 ×海上1

ざっと流してみた限り、PS3版でブースターにゆらぎエフェクトがつかないほうが少ない結果になった
やっぱAC4はステージ毎に描画内容を変えて負荷調整をしているのは間違いないだろう
(360でもステージによって違うし)
まあAAの有無や環境マップ等の劣化は確定なんだけどね
全般的に360版のほうがフレームレート安定してる気はするが、キャプ環境違うのもあるだろうし
断定するのも早計かなと(360版安定のが嬉しいっちゃあ嬉しいんだが)


34 :名無しさん必死だな:2007/03/10(土) 12:49:39 ID:HqD/3PcX0
ついでに貼っといた
環境マップの有無とかもこれ流し見して調べてみればいいんじゃね?

35 :名無しさん必死だな:2007/03/10(土) 12:56:56 ID:uLvw71Rk0
PS3版AC4と360版AC4の比較まとめ。

・360版は全編5.1chサウンド、PS3版はopデモのみ5.1ch(本編2ch)
・360版は振動あり、PS3版は振動なし
・360版はボイチャ対応、PS3版は定形文交換のみ
・360版は2xAA、PS3版はAAなしでジャギが目立つ
・360版は自然なグラデーション、PS3版は階調が飛ぶ(マッハバンド)
・360版ではされてる環境マップが、PS3版は一部カットされたりバグったりしている
・ブースター熱による歪み・照り返しエフェクトがPS3版では一部カットされている
・360版のほうがfps安定している
・360版は影の解像度が高い
・PS3版は特定の角度(LSPSMの破綻角度)で影が薄く、解像度が低くなるが、
360版は角度に関わらず安定している。
(ロスプラの記事のように、複数毎のシャドウマップを使っている感じ)
・解像度は同じ720p

http://vista.crap.jp/img/vi7301007998.jpg

36 :名無しさん必死だな:2007/03/10(土) 13:16:06 ID:XdaG+vcu0
環境マップを使う面はエフェクトカットなのかと思ったけど、
ttp://stage6.divx.com/members/364295/videos/1081825 ○海上2
ここはエフェクトありか。基準が良く分からんね。

37 :名無しさん必死だな:2007/03/10(土) 13:26:40 ID:+sm4uG7f0
     /  \痴漢/\   PS3は画質が凄いらしい…
    /  し (>)  (<)\  ただでさえ少ない箱○ユーザが取られちゃう…
    | ∪    (__人__)  J | ________
     \  u   `⌒´   / | |          |
    ノ           \ | |          |

      /::::::三痴漢三\  http://up2.viploader.net/upphp/src/vlphp027820.jpg
    /:::::::: ( ○)三(○)\ http://up2.viploader.net/upphp/src/vlphp027822.jpg 
    |::::::::::::::::::::(__人__)::::  | ________
     \:::::::::   |r┬-|   ,/ .| |          |
    ノ::::::::::::  `ー'´   \ | |          |

38 :名無しさん必死だな:2007/03/10(土) 13:36:33 ID:rVQBgyIK0
この差は何なの?ハードのパワーが違うのか?
それとも360の方が出て長いからノウハウがあるのか?

39 :名無しさん必死だな:2007/03/10(土) 13:41:11 ID:AHaGf38T0
箱のをベースに作られたものだからだよ

40 :名無しさん必死だな:2007/03/10(土) 13:42:38 ID:PvnTZ5KP0
XenosとRSXの性能差らしい。

41 :名無しさん必死だな:2007/03/10(土) 13:47:09 ID:hk/dJAwG0
一年前から死んでるハードに
グラで負けるPS3か。

売上ではWiiに勝てないし
一番売れるソフトは
PS2のゲームの焼き直しのキャラゲーだし。

箱○より売れているのを確認するのが一番の楽しみってか?


42 :名無しさん必死だな:2007/03/10(土) 13:58:48 ID:PvnTZ5KP0
まあ発売前に360の2倍の性能とかなんとか言っておいてこれじゃあね…

43 :名無しさん必死だな:2007/03/10(土) 14:12:58 ID:I3ddCK6S0
>>42
確かに2倍っていうのを強調してたね
360は1T FLOPSで、PS3は2T FLOPSとかなんとか・・・

フルHD(最大1080p)×2チャンネル
というのも性能2倍をアピールしたいが為のハッタリだったし。

44 :名無しさん必死だな:2007/03/10(土) 15:30:54 ID:uLvw71Rk0
>>43
評価能力ももうないんだよ。
ソニーもうだめだ。

45 :名無しさん必死だな:2007/03/10(土) 15:35:55 ID:QhnFNNbm0
ぶっしつはげんしがあつまってできてるから
けんびきょうでみるとどこもぎざぎざしてるので
ジャギジャギしてるほうがリアルなんですよーだ。

ばーか。

46 :名無しさん必死だな:2007/03/10(土) 15:39:30 ID:uLvw71Rk0
>>45
リアルでジャギってんのは
お前のツラだけで十分だろ。

47 :名無しさん必死だな:2007/03/10(土) 15:45:30 ID:QhnFNNbm0
(´・ω・`)

48 :名無しさん必死だな:2007/03/10(土) 15:54:45 ID:ydOrg76F0
1年も後に発売したPS3が売りにしているこの領域で負けてりゃ世話ねぇや。
こりゃ正真正銘ゴミハードだなw

49 :名無しさん必死だな:2007/03/10(土) 16:09:27 ID:AHaGf38T0
Xbox360 3,379

散々泣く
3 3 7 9




50 :名無しさん必死だな:2007/03/10(土) 16:13:25 ID:547/DBgc0
PS2と旧箱は発売に1年8ヶ月の差があったおかげもあって性能差は明らかだったけど
今回は全然駄目だったなPS3・・・まあ一年後発ではこの程度だったって事でw

51 :名無しさん必死だな:2007/03/10(土) 16:14:40 ID:+oKyUfws0
PS3: 44,000

「死」以外には何も無い「零」

52 :名無しさん必死だな:2007/03/10(土) 16:15:36 ID:WPV4vBWA0
ちょwwwwまだやってんの、このスレ?w
もうAC4が360の方が綺麗でしたって決定したんだろう?GK粘りすぎwwwwwww

53 :名無しさん必死だな:2007/03/10(土) 16:15:39 ID:VmwP7Dp/0
>>49
自慢の性能は 箱 ○ 以 下
PS.COMの台数「水増し」入れて、
やっと箱○に勝てる「 国 内 限 定 」販売数…

哀れだね…その数字以外にすがるものがないGKって…転職先一緒に考えてあげようか?

54 :名無しさん必死だな:2007/03/10(土) 16:20:25 ID:547/DBgc0
箱ユーザーを販売台数で煽ろうとしても無駄なんだよね、箱○買う人は実際たいして売れないなんて
もともとわかってて買ってる訳だし、一時期は三桁だった時期もあったしなw

GKは売れる機満々だったのにこのザマだから悔しいのかもしれんが

55 :名無しさん必死だな:2007/03/10(土) 16:22:04 ID:AHaGf38T0
3379  w

56 :名無しさん必死だな:2007/03/10(土) 16:25:37 ID:nVu6lJMdO
元GKの俺
掲示板荒らして月40万ボーナスなしの安月給
串刺すのを忘れてて荒らしてるのがバレてクビになった

無職から救ってくれたのが任豚の鈴木
鈴木は昔からマリオが好きで社員になったんだとさ
鈴木は人事で俺を拾ってくれたんだ
大卒中途入社の俺が月給50万の年二回のボーナス
任天堂に入って良かったよ


57 :名無しさん必死だな:2007/03/10(土) 16:30:42 ID:NPR8Nute0
PS3の方が高いんでしょ?
この結果はバカにしてるの?

58 :名無しさん必死だな:2007/03/10(土) 16:42:03 ID:s34yTTde0
PS3買う→360の方が良いだって?!聞いてない!!→PS3安置
参上!!!

360とPS3のゲームは比較されるたびにPS3側が糞なんだが
ソフトメーカーが手を抜いてんだろ!?

59 :名無しさん必死だな:2007/03/10(土) 16:55:06 ID:fOpxB4Lm0
ID:AHaGf38T0

ttp://hissi.dyndns.ws/read.php/ghard/20070310/QUhhR2YzOFQw.html

60 :名無しさん必死だな:2007/03/10(土) 17:08:20 ID:TfJ4QZWg0
>>58
情報弱者乙

61 :名無しさん必死だな:2007/03/10(土) 17:30:30 ID:VmwP7Dp/0
>>58
自分が騙されてたのを認めるのって、ツライよね?苦しいよね?
裏切られたショックから逃げたくて、耳を塞ぎたくなるよね?
それは普通の反応だよ。

でも、可哀相だけど、
キミは騙されて、低性能高価格なハードを買わされたんだ。

怒っていいよw

62 :名無しさん必死だな:2007/03/10(土) 19:23:31 ID:XdaG+vcu0
Call of Duty 3の画像比較をしてみたが、まったく同じだった。
たまに、どちらかにしかないというオブジェクトが見つかったりしたが、
実は爆発で飛んできてる場所が違うだけだったり。

箱のほうがコントラストが高くて若干綺麗。けど、爆音。
PS3は字幕が大きくなって見やすい。けど、振動なし。
このゲームで振動無いのは厳しいね。画面のエフェクトのひとつがなくなったようなもの。

休日が半日潰れたよ。w

63 :名無しさん必死だな:2007/03/10(土) 19:39:03 ID:UyYQWz5E0
いちいちしつこいんだよ。
ps3に売り上げ負けてるからって。
痴漢は捏造しまくり。
ちゃんとした証拠はあるのに。

64 :名無しさん必死だな:2007/03/10(土) 19:40:22 ID:XdaG+vcu0
>>63
なんの証拠でしょうか? 日本語でお願いします。

65 :名無しさん必死だな:2007/03/10(土) 19:40:24 ID:h9x9uEd20
>>63
売り上げも勝ってるよw

66 :名無しさん必死だな:2007/03/10(土) 20:18:08 ID:3khorYq30
>>62
動画を見たのか?静止画を見たのか?
あのGTの比較動画見たら同じなんて口が裂けても言えないだろう、常識的に考えて

67 :名無しさん必死だな:2007/03/10(土) 20:22:32 ID:XdaG+vcu0
>>66
PV3でキャプチャした静止画を比較したよ。
3人ぐらい要望があればアップするけど、ほとんど差は無いよ。

68 :名無しさん必死だな:2007/03/10(土) 20:41:38 ID:rUJic+I20
別に疑うわけじゃないが見てみたいのでうp希望

69 :名無しさん必死だな:2007/03/10(土) 20:59:58 ID:Zv1IuQEmO
俺も見たいので容量300k以内で頼む

70 :名無しさん必死だな:2007/03/10(土) 21:00:23 ID:+p40RLPj0
俺も見たいな。是非頼む。

71 :名無しさん必死だな:2007/03/10(土) 21:07:08 ID:rUJic+I20
うpする前にコントラストを同じくらいに調整してPS3版・XBOX版を明記しないでおけば面白いかもしれんね

72 :名無しさん必死だな:2007/03/10(土) 21:11:34 ID:3khorYq30
つか静止画なら、PS3版の画質が360版と同等じゃむしろマズイんじゃないのか?
fps不安定のあのザマなんだから、むしろ同等以上の画質であって当然だろ?

73 :名無しさん必死だな:2007/03/10(土) 21:13:22 ID:Z9G6hV720
ボイスチャットボイスチャット言われてるけど、
USBキーボでの普通のチャット機能も追加されてるんですかね?
オンボロMacなんで公式で確認できなす、、

74 :名無しさん必死だな:2007/03/10(土) 21:18:51 ID:3khorYq30
>>73
箱○のソフトでキーボードチャットなんてPSOかPSUかFF11ぐらいじゃないの?
アイマスのはチャットと呼べないしなぁ。

PSU360、新品\3,980まで落ちたたんで買ったが、課金する気が起きねぇ。

75 :名無しさん必死だな:2007/03/10(土) 21:26:09 ID:XdaG+vcu0
オブジェクトの有無や墓が壊れてるのは爆発によって変化する。PS3と360間違えてるのもあるかもw

箱とジープ360 http://a-draw.com/uploader/src/up16959.jpg
箱とジープPS3 http://a-draw.com/uploader/src/up16960.jpg

ディクソン360 http://a-draw.com/uploader/src/up16961.jpg
ディクソンPS3 http://a-draw.com/uploader/src/up16963.jpg

ジープ360 http://a-draw.com/uploader/src/up16965.jpg
ジープPS3 http://a-draw.com/uploader/src/up16968.jpg

墓360 http://a-draw.com/uploader/src/up16969.jpg
墓PS3 http://a-draw.com/uploader/src/up16970.jpg

トラック内360 http://a-draw.com/uploader/src/up16971.jpg
トラック内PS3 http://a-draw.com/uploader/src/up16972.jpg

76 :名無しさん必死だな:2007/03/10(土) 21:27:36 ID:XdaG+vcu0
今のところ、差が分からない。
十字の墓のテクスチャーが箱のほうが細かいかなあ? という程度。

GKはチャンスだよ。360より優れたところが見つかるかも。

77 :名無しさん必死だな:2007/03/10(土) 21:32:21 ID:3khorYq30
テクスチャ解像度と陰影が違うと思うが…CoD3の差はフレームレートだからなぁ。
60fpsの方が綺麗ってどういうことよ?

78 :名無しさん必死だな:2007/03/10(土) 21:32:42 ID:Z9G6hV720
>>74
サンクスです。チャット機能があれば本体ごと買うんだけどなー。

79 :名無しさん必死だな:2007/03/10(土) 21:32:43 ID:T8d6u5EH0
正直墓のシーンの遠景以外差が感じられんw

80 :名無しさん必死だな:2007/03/10(土) 21:36:05 ID:3khorYq30
>>78
公式には「ボイスチャット機能により、戦闘中には仲間とのコミュニケーションが可能」とあるんで、
ロビーはどうなんだろう?

そういやDOA4にもロビーがあってチャットも出来たので、出来ないとは断言できないか。

81 :名無しさん必死だな:2007/03/10(土) 21:39:24 ID:mI1XY5nl0
ttp://nexgenwars.com/
pick Xbox 360:10,706,822
pick PS3:1,569,294
pick Wii:4,946,611

82 :名無しさん必死だな:2007/03/10(土) 21:43:15 ID:XdaG+vcu0
>>77
フレームレート違うの?
俺液晶しか持ってないから分からんのよ。

83 :名無しさん必死だな:2007/03/10(土) 21:58:11 ID:89tkSm2j0
>>75
おお、どっちもいいじゃん。

やっぱ今までのPS3ソフトは手抜きか
開発の技術力不足だったのかねぇ

84 :名無しさん必死だな:2007/03/10(土) 21:58:49 ID:XdaG+vcu0
>>77
そks、そ、そ、お前 フレームレートが違うってどこで知った?
いま、えきしょうで、いや、m

PV3で録画したのをこまおくりしてっみたん

うs

85 :名無しさん必死だな:2007/03/10(土) 22:00:49 ID:T8d6u5EH0
かゆい

       うま

86 :名無しさん必死だな:2007/03/10(土) 22:04:46 ID:89tkSm2j0
ちょ、PS3は30fpsかよw

87 :名無しさん必死だな:2007/03/10(土) 22:06:04 ID:rUJic+I20
>>75

確かに殆ど変わらないように見えるね

88 :名無しさん必死だな:2007/03/10(土) 22:08:16 ID:XdaG+vcu0
360 60fps
PS3 30fps
です。
コマ送りしてもPS3は2コマに1回しか画像に変化が無い。
どうやって証明すればいいか分からんけど。
オーバーレイだからPV3の画面はキャプれないしなあ。

89 :名無しさん必死だな:2007/03/10(土) 22:09:33 ID:rUJic+I20
いや、流石にそれはないんじゃないかと思うんだが・・・マジで?

90 :名無しさん必死だな:2007/03/10(土) 22:12:20 ID:89tkSm2j0
PS3・・・だめじゃん

91 :名無しさん必死だな:2007/03/10(土) 22:13:33 ID:T8d6u5EH0
まあFNR3でもそんな噂があったから今更驚きはしないけど。

92 :名無しさん必死だな:2007/03/10(土) 22:17:17 ID:rUJic+I20
FNR3は両方30fpsで箱はブラーだと思ってたが違うの?

93 :名無しさん必死だな:2007/03/10(土) 22:25:12 ID:VmwP7Dp/0
たった今起きたことを話すぜ。
俺は性能2倍のハードを買ったと思っていた。

しかし、1年も早くでたゲーム機の半分しか画面がかきかわらないんだ!
画面の綺麗さの差なんてもんじゃねえ…もっと恐ろしいものの片鱗を(以下略

誰かポルナレフのAAヨロ。

94 :名無しさん必死だな:2007/03/10(土) 22:43:10 ID:XdaG+vcu0
WMVにエンコ中。30秒なのに30分くらいかかりそう。
60fps 2-pass cbrってので大丈夫かなあ。
でも、これやっても捏造だって言われちゃうから意味ないかあ。

ホームページにPS3版は30fpsって書いてるページは無いかなあ。

95 :名無しさん必死だな:2007/03/10(土) 23:23:49 ID:xHw5b8su0
30FPSってかなり重いべ。嘘つくなよ

96 :名無しさん必死だな:2007/03/10(土) 23:52:27 ID:XdaG+vcu0
エンコするの難しいなあ。
http://2chshare.net/mini/files/2chshare-mini_0542.wmv.html
PS3版 30fpsと思われる。

コマ送りすれば確認できると思うんだけど、どう?
メディアプレーヤーじゃなくてZoomPlayerとか使わんとコマ送りできないかも。

97 :名無しさん必死だな:2007/03/11(日) 00:01:38 ID:mqgtTrGF0
http://2chshare.net/mini/files/2chshare-mini_0543.wmv.html
360版 60fpsと思われる。

98 :名無しさん必死だな:2007/03/11(日) 00:06:40 ID:XdaG+vcu0
ありゃ、失敗だった。PS3版も1コマずつに見えちゃうね。
うーん、フレームレートの証明の仕方が思いつかん。

99 :名無しさん必死だな:2007/03/11(日) 00:24:08 ID:D/mVGBIJ0
今更

COD3はPS3版が1080p対応30fps
360版がハイデフ詐欺で60fpsなんて散々言われてたと思うが

100 :名無しさん必死だな:2007/03/11(日) 00:25:35 ID:kLUxcI310
ハイデフ詐欺ってなに?

101 :名無しさん必死だな:2007/03/11(日) 00:25:47 ID:D/mVGBIJ0
http://www.joystiq.com/2006/11/13/cod3-thp8-not-720p/
ほい
去年の記事

102 :名無しさん必死だな:2007/03/11(日) 00:33:25 ID:dO1k4mUT0
PS3版AC4と360版AC4の比較まとめ。

・360版は全編5.1chサウンド、PS3版はopデモのみ5.1ch(本編2ch)
・360版は振動あり、PS3版は振動なし
・360版はボイチャ対応、PS3版は定形文交換のみ
・360版は2xAA、PS3版はAAなしでジャギが目立つ
・360版は自然なグラデーション、PS3版は階調が飛ぶ(マッハバンド)
・360版ではされてる環境マップが、PS3版は一部カットされたりバグったりしている
・ブースター熱による歪み・照り返しエフェクトがPS3版では一部カットされている
・360版のほうがfps安定している
・360版は影の解像度が高い
・PS3版は特定の角度(LSPSMの破綻角度)で影が薄く、解像度が低くなるが、
360版は角度に関わらず安定している。
(ロスプラの記事のように、複数毎のシャドウマップを使っている感じ)
・解像度は同じ720p

http://vista.crap.jp/img/vi7301007998.jpg

103 :名無しさん必死だな:2007/03/11(日) 00:36:22 ID:NhERDuyt0
ハイデフ詐欺

SD画質ってことか?

104 :名無しさん必死だな:2007/03/11(日) 00:38:22 ID:mqgtTrGF0
>>99,101
やっぱPS3は30fpsなんだ。360が1040x620ってのは聞いたことある。
でも、720pで静止画を比較した感じでは差が無かったけどなあ。

ちなみにPS3版は1080pは無理だよ。1080iまで。
パッケージにも書いてあるし、実際試してみてだめだった。


105 :名無しさん必死だな:2007/03/11(日) 00:39:20 ID:6o30CwEd0
>>97
このゲームの名前って何ですか?

106 :名無しさん必死だな:2007/03/11(日) 00:39:56 ID:kSXjZwBA0
【ハイデフ】
HD解像度のこと、HDとは画面解像度1280x720に達していること
プログレッシブで720pなんていったりもする
1920x1080はフルHD、1080pとかいったりもする
画面解像度が高いほど構成するピクセル数が多くなり高い性能が必要になる
一般のPCディスプレイを1280x1024などの解像度で見てる人なら
それよりずっと精細な画面がフルHDだといえば美麗さも想像できるだろうか
単純に掛け算しても921600と2073600ものピクセルの開きがある
画面を構成するこの粒粒が多いほど精細で綺麗に映る
ハイデフ詐欺とは実際にはHDすら達成できていなかったという360のお粗末な性能を揶揄しての言葉である

107 :名無しさん必死だな:2007/03/11(日) 00:40:50 ID:M7O8IMbx0
>>104が真実とすると、
PS3はただの コ マ 落 ち 劣 化 版 確定ってことなんだが…

108 :名無しさん必死だな:2007/03/11(日) 00:41:21 ID:dO1k4mUT0
今思えば、360が出てからPS3の化けの皮が剥がれるまでのあいだ
GKは必死にPS3はフルHDで60fpsなんつー、何の根拠もないハッタリをネタに46時中デマ流してたんだよなぁ。
もう、騙される奴もいないとおもうが。

109 :名無しさん必死だな:2007/03/11(日) 00:43:10 ID:mqgtTrGF0
>>105
Call of Duty 3
2の方が絵はしょぼいけど楽しいよ。

110 :名無しさん必死だな:2007/03/11(日) 00:43:40 ID:NhERDuyt0
ハイデフ詐欺w

111 :名無しさん必死だな:2007/03/11(日) 00:45:38 ID:gS+s1Kku0
>>108
GoW出てからしばらくのあいだKILLZONE2のトレーラーが貼られまくってたりしたな。
というかE3 2005のクッタリほど成功したクッタリは無いよなー。

112 :名無しさん必死だな:2007/03/11(日) 00:47:59 ID:kO9+hmHP0
映像より音に重きを置いてる自分としては箱○買って正解だったってことかな。
てか、PS3でプレイ中のサウンドが5.1chになってないのが多いのはなんでなんだ?
旧箱ですら対応してたろ。

113 :名無しさん必死だな:2007/03/11(日) 00:48:42 ID:mqgtTrGF0
>>106
1080pにこだわるあまり、1台しか走れなくて背景がしょぼい体験版ゲームがありましたね。
結局。発売中止になったんでしたっけ?

114 :名無しさん必死だな:2007/03/11(日) 00:51:38 ID:6o30CwEd0
>>109
ありがとうございます。
おもしろそうですね。これって
まだ日本じゃでてないのでしょうか?
てかまだ箱○はもってないんですが

115 :名無しさん必死だな:2007/03/11(日) 00:53:42 ID:yDXoGy840
>>114
今月29日発売予定です。

116 :名無しさん必死だな:2007/03/11(日) 00:58:26 ID:mqgtTrGF0
>>114
先に2をプレイしてね。エルアラメインの戦車戦がかっこいいんで。

117 :名無しさん必死だな:2007/03/11(日) 01:06:41 ID:6o30CwEd0
>>115
>>116
ありがとうございます。2もおもしろそうですね。
箱○買ったらまずこのゲームをプレイしたいと
思います!

118 :名無しさん必死だな:2007/03/11(日) 02:02:36 ID:NhERDuyt0
Gametrailers.comのHome紹介動画でのコメント

deepthroat - - 2007-3-10 4:09am
Fuc king 360 fanboys are going crazy!
Why would anyone bash something free? I love it that they are jealous.

ディープスロート君のカキコ

糞たれな360ファンボーイが逝っちゃってるぜ!!
なんで無料のものを叩くのさ?
痴漢が嫉妬してるがマジサイコーwww

ヘルファイアー君のカキコ
コレ見てPS3欲しくなったよ
ちょうどウンコ360に500ドル費やしたばっかだよヽ(`Д´)ノウワァァン

119 :名無しさん必死だな:2007/03/11(日) 02:28:48 ID:gS+s1Kku0
箱○初期、リッジスレには下のような動画へのリンクが大量に張られました。
http://youtube.com/watch?v=MYXgZu9knbQ&mode=related&search=
なるほど、これなら箱○を叩くのも無理はない。そう思ったものでした。

そして衝撃のE3 2006。この後上の動画を貼る者はいなくなります。
http://youtube.com/watch?v=fE5NLf3ZDxo

GoWスレに良く貼られていたのが下の動画です。
http://youtube.com/watch?v=Ko9xC6TMdiw
すでに箱○ユーザーは何かに気付いていましたが、この動画はそんなことは気にせず貼られ続けました。
最近ではKILLZONE2の話すらあまり見かけませんが、どうしたんでしょう?

そして今。
>301 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2007/03/11(日) 01:09:48 ID:HEeBUBRj0
>外人歓喜w
>Playstation Home VS Xbox Live
http://www.youtube.com/watch?v=LgVndZg7-aM

そう、今ならいくらでもXbox Liveを叩けます。
今のうちに、あなたも、さあ!

120 :名無しさん必死だな:2007/03/11(日) 02:39:22 ID:NhERDuyt0
【ハイデフ詐欺】
HD解像度のこと、HDとは画面解像度1280x720に達していること
プログレッシブで720pなんていったりもする
1920x1080はフルHD、1080pとかいったりもする
画面解像度が高いほど構成するピクセル数が多くなり高い性能が必要になる
一般のPCディスプレイを1280x1024などの解像度で見てる人なら
それよりずっと精細な画面がフルHDだといえば美麗さも想像できるだろうか
単純に掛け算しても921600と2073600ものピクセルの開きがある
画面を構成するこの粒粒が多いほど精細で綺麗に映る
ハイデフ詐欺とは実際にはHDすら達成できていなかったという360のお粗末な性能を揶揄しての言葉である


121 :名無しさん必死だな:2007/03/11(日) 03:05:30 ID:kLUxcI310
>>119
しかしなんであんなプリレンダ出したんだろ?本気であのクオリティを実現できる自信があったなら
アホとしかいいようがないし、無理なのを判ってて出したんならやっぱアホだし

122 :名無しさん必死だな:2007/03/11(日) 03:07:44 ID:ijtQ8r7L0
そのハイデフ詐欺より汚い某すりーさんは解像度いくつなんだろう。。

123 :名無しさん必死だな:2007/03/11(日) 03:20:21 ID:gS+s1Kku0
>>121
実際に買い控えさせることには成功してるからなぁ。

北米でPS3が発売した月に箱○の売り上げが2倍に伸びてる。
実機を見るまでは嘘だと言うことを信じたくなかったんだろう。

他に他機種の普及を遅らせる妙手があったら教えてもらいたい。
教科書に載せても良いくらいうまくいった広告手法だと思うぞ。

124 :名無しさん必死だな:2007/03/11(日) 03:34:34 ID:kLUxcI310
>>123
企業としてどうどうかと思うがねぇ・・・メディアやPS3ユーザーからは突っ込まれないからおkって事なのかね。

井深氏が生きてたらなんて言うんだろ


125 :名無しさん必死だな:2007/03/11(日) 03:37:00 ID:gS+s1Kku0
>>124
きれい事言って爆死するよりはユーザーのためにもいいでしょ。

126 :名無しさん必死だな:2007/03/11(日) 03:37:32 ID:/tstXY030
>>122
俺はすりーさんのサイズが知りたい。

>>123
初回売り逃げで儲かる商売ならともかく、
赤字な上に返品制度もある国にクッタリしたら…

ただの営業妨害っつーか、良くて共倒れじゃないかw
商品も相手の水準に達してないと駄目駄目だな。

127 :名無しさん必死だな:2007/03/11(日) 03:43:55 ID:gS+s1Kku0
>>126
ヒント:クッタリに気付かれる前に次のクッタリを出しておく。
    上手くいけば嘘に気付く時は手遅れ。

128 :名無しさん必死だな:2007/03/11(日) 03:47:27 ID:gS+s1Kku0
それにただの営業妨害っていうけど、初動が大事なゲームハードの世界で相手の初動を
妨害できるのは大きいよ。

129 :名無しさん必死だな:2007/03/11(日) 04:04:21 ID:ZPVr+8LD0
まぁ、CoD3はハイデフ詐欺とか騒いでみたところで、
上の画像と動画のXbox360版のクォリティには誰も文句言えないしなw



130 :名無しさん必死だな:2007/03/11(日) 04:05:29 ID:gS+s1Kku0
>>129
騒いで真に受ける奴が一人でもいれば儲け物。
そういうことでしょ。

131 :名無しさん必死だな:2007/03/11(日) 04:58:02 ID:dDNSb4YC0
思えば、GKが妊娠痴漢と騒ぎまくったおかげで、
「妊娠痴漢はイタい奴」
ってレッテルを多少なり貼れたんだから、GK的には大成功だったんだろうな、工作は。

ゲハ内でだけだけどなw

132 :名無しさん必死だな:2007/03/11(日) 05:07:17 ID:b/0q4P180
>>128
買い控え作戦は後で同等以上のモノを出せる時は有効だけど、今回は完璧に裏目に出たモヨリ

133 :名無しさん必死だな:2007/03/11(日) 09:27:24 ID:mqgtTrGF0
AC4はグラにだいぶ差があったけど、COD3はほとんど差がないから、
海外メーカーの開発力はやっぱスゲーなーと感心してたんだけど、
30fpsって落ちだったとはなあ。
AC4はどっちも60fpsなんだからむしろ頑張ったね。フロムは。

こんな糞ゲーム機が週に4万台も売れる日本市場ってどうなってんの?
性能がいい方は3千台だよ。orz

134 :名無しさん必死だな:2007/03/11(日) 09:32:00 ID:3uk1N4CJ0
ハイデフ詐欺

Xbox360 3,379

     散々泣く

135 :名無しさん必死だな:2007/03/11(日) 09:54:25 ID:mqgtTrGF0
PS3版のAC4は60fps出て無いじゃん。
PV3のコマ送りで確認したけど、通常時でも4回に3回しか画面書き換わらない。
良くて45fpsくらいだぞ。

360版は通常時は4回書き変わる。被弾したり敵が真直にいる時だけ書き換わらなくなる。

136 :名無しさん必死だな:2007/03/11(日) 10:13:45 ID:Oo9PSxdS0
一般人は性能云々よりも有名なほう買うんじゃね
PCを増設してスペックあげる奴と上げない奴の温度差

ってか解像度とかどうでもいいだろ
遊べればいいじゃん

137 :名無しさん必死だな:2007/03/11(日) 10:16:40 ID:amqKQHA20
Xbox360比較して、値段が倍以上で性能劣るって・・・PS3ってマジゴミじゃん。

138 :名無しさん必死だな:2007/03/11(日) 10:20:01 ID:N8UhzJPa0
PS3>>360場合→性能こそが命! 遊べればいいとか言うのは逃げだよww

360>>PS3の場合→性能とかどうでもいいじゃん、遊べれば…

ダブルスタンダート極まれりだな。

139 :名無しさん必死だな:2007/03/11(日) 10:24:27 ID:CeBWVqJm0
直接パフォーマンスに関わりのないBDなんか乗せたからな・・・
FFの様に動画を見るのには良いんだろうけどw

140 :名無しさん必死だな:2007/03/11(日) 11:43:54 ID:phw7wyXA0
COD3は、PS3版30fps、360版は60fpsで、解像度は同じか。

AC4に続いてPS3の低性能が、どんどん証明されていくな。


141 :名無しさん必死だな:2007/03/11(日) 11:47:40 ID:mwAdrISA0
>>140
で、そこでお約束とも言っていいレスがかえってくる。
”PS3の性能をまだ使いきれてない。360は1年経ってるからズルい"と。

勝手に半年以上延期したあげく、ろくでもないCPUとBDの為に他を犠牲にしたことをまるで無視してくれるからな。
PShome住人は。


142 :名無しさん必死だな:2007/03/11(日) 11:53:12 ID:AO3se5JW0
>>135
マジで?www
ホントにダメなんだなwww

143 :名無しさん必死だな:2007/03/11(日) 12:40:01 ID:mqgtTrGF0
DivXでエンコードしました。フレームレートの確認をしてみてください。
360 http://stage6.divx.com/content/show/1148690?user_id=387017
PS3 http://stage6.divx.com/content/show/1148656?user_id=387017

確認の仕方(Windows)めんどくさくてゴメン。
・上記URLを開きます。
・DivXがインストールされてなければ指示に従ってインストールします。
・Downloadボタンを押してDivXファイルを保存します。
・ファイルの拡張子をAVIに変更します。
・ファイルを右クリックしてメディアプレーヤーで再生します。
・メディアプレーヤーの表示 - 拡張設定 - 再生速度の設定 をクリック
・再生速度のパネルが出るので、コマ送りして画像の変化を確認します。


144 :名無しさん必死だな:2007/03/11(日) 13:17:31 ID:j565V8u90
>>143
検証乙です
これは見た瞬間にフレームレート違うのが判るなあ
ソース場面もキャプ環境もエンコードも同一条件だしいい比較材料になりそうですね


145 :名無しさん必死だな:2007/03/11(日) 14:07:37 ID:dO1k4mUT0
360はその利用技術も、ネットワークインフラシステムも完成の域にある

PS3はまだ発展途上…ただし!ゲーム、ITこの分野は金が回らないとただの荒地となり
開発されなくなるので要注意だ。ぺんぺん草〜〜

146 :名無しさん必死だな:2007/03/11(日) 14:12:58 ID:0hG5PN9e0
>>143
検証方法そのものが正しいかどうか分からんが
これを見た限り
PS3版はカクカクしてる。

147 :名無しさん必死だな:2007/03/11(日) 15:04:03 ID:4fOqEQf10
15 名前: 名無しさん必死だな [sage] 投稿日: 2007/03/05(月) 09:31:28 ID:43w+6+Xh0
・360版には、各ブースターに歪みエフェクトがついている
→PS3版はブースターエフェクトがカットされている箇所がある(オブジェクト数やステージによる?)

PS3版でもエフェクトついてる映像は確認済み(別ステージ)
状況によってPS3はエフェクトが削減されているらしい
http://stage6.divx.com/members/364295/videos/1081840

・360版のビルには環境マップがされている。PS3版はベタテクスチャ
→PS3版は環境マップが一部カットされたり天地逆にバグったりしている

PS3版も環境マップされてる場面は確認済み
ただしビルの映り込みが天地逆になってる、海面への映り込みが確認できない等
状況により一部環境マップが削減されたりバグったりしている


正しい情報を元にして叩かないと捏造に見えるって言ってんだろ
なんで天地逆に映り込みしてるSSとかPS3版でブースターエフェクト出てる映像とか無視してんの?

148 :名無しさん必死だな:2007/03/11(日) 15:04:51 ID:4fOqEQf10
Call of Duty3 は

PS3だけが1920x1080の60fpsだからなあ

糞箱マジで終わってる。

149 :名無しさん必死だな:2007/03/11(日) 15:06:11 ID:4fOqEQf10
XBOX360版だけXGAすらマトモに描画できない もはや720pどころの騒ぎじゃない
http://gamefish.blog5.fc2.com/blog-entry-320.html
Joystiq曰く、Xbox360向けに発売されたCall of Duty3は720p対応ながら実際の内部解像度は1040x620で描写されているらしいとの事。

150 :名無しさん必死だな:2007/03/11(日) 15:07:52 ID:3uk1N4CJ0
>>148
いくらなんでもそんな嘘はいくないぜ

151 :名無しさん必死だな:2007/03/11(日) 15:08:54 ID:mqgtTrGF0
どしたの? ID:GKじゃないよ?

152 :名無しさん必死だな:2007/03/11(日) 15:09:32 ID:ATUvS8OD0
>>148
ソースくれよ

153 :名無しさん必死だな:2007/03/11(日) 15:14:31 ID:1tbo77hk0
>>148
比較してやるから絵をよこせ

154 :名無しさん必死だな:2007/03/11(日) 15:41:42 ID:4fOqEQf10
海外レビューハイスコア『Fight Night Round 3』
ttp://www.gamespark.jp/modules/news/index.php?p=883

EAから発売されたボクシングシミュレーションゲームFight Night Round 3。
PS3とXbox 360で発売されている本作ですが、PS3版のほうが少し評価が上のようです。
各サイトとも、本作のキャラクターの完成度の高さを絶賛していて、
PS3のすばらしい性能を体験できる作品となっているようです。

IGN―キャラクターモデルの完成度の高さが群を抜いてすばらしい。
Yahoo Games―史上最高のボクシングsimだ。
1UP―本作はPS3の可能性を表す、すばらしいショーケースだ。
GameShark―EA Sportsのラインナップにおけるすばらしい宝石だ。
GameInformer―キャラクターの肌のテクスチャはゲーム史上類を見ないほどすばらしい出来だ。

IGN           1UP
 360  8.0        360  8.5        
 PS3  8.3         PS3  8.7
ps3版はボクサー視点の追加があり、これはグラ以上に大きなアドバンテージである。

155 :名無しさん必死だな:2007/03/11(日) 15:46:55 ID:ATUvS8OD0
>>154
他の360のソフトはスルーですかそうですか
てか、またGKがスレ潰しを始めたな

156 :名無しさん必死だな:2007/03/11(日) 15:54:45 ID:3uk1N4CJ0
>>154
残念ながらIGNの評価は汚い痴漢よる工作で逆転されてたと思われw

なんかソフト起動したら本体壊れたとか言って0点とか付けて奴が居たw

157 :名無しさん必死だな:2007/03/11(日) 15:57:01 ID:4fOqEQf10
そこまでして・・・・w

158 :名無しさん必死だな:2007/03/11(日) 15:58:20 ID:mwAdrISA0
>>154
捏造して楽しい?
Ign
ttp://xbox360.ign.com/objects/766/766603.html
Xbox360 8.5
ttp://ps3.ign.com/objects/748/748455.html
PS3 8.3




159 :名無しさん必死だな:2007/03/11(日) 15:58:20 ID:4fOqEQf10
工作できるのはユーザーレビューだけでなあ
工作の出来ないプレスレビューは圧勝w

いやあ負け犬は惨めだねえ

160 :名無しさん必死だな:2007/03/11(日) 16:02:34 ID:4fOqEQf10
http://www.gamespark.jp/modules/news/index.php?p=1174

GameSpotなどのプレビューによると、


360版と比べた場合、劇的ではないもののグラフィックが強化されていて、
特に新しくカスタマイズされたピクセルシェーダの結果、
一定距離でのテクスチャ周りがよりくっきりするように改善されたようです。

ロード時間に関しても、噂に上がっていた仕組みは結局360版と同様の
HDDへキャッシュしていくテクニックだったそうですが、こちらもある程度早くなっているんだとか。



360はあまりにヘボ過ぎるということですねw

161 :名無しさん必死だな:2007/03/11(日) 16:05:26 ID:3uk1N4CJ0
これだなw

1.0 Presentation
It sucked. I broke my ps3, therefore it has no presentation
10.0 Graphics
they were good when i had my ps3. but i broke it.
0.0 Sound
my sound was on mute when i played, and then i broked my ps3, so i dont know how it sounds. the sound is bad because iot was on my surround sound and it did not sound good.
0.0 Gameplay
if you press x all the time, you will lose. therefore, it sucks.
0.0 Lasting Appeal
it lasted 3 min for me because i kicked my ps3 and threw it out the window because x did not work.
2.7 OVERALL

SoundとGameplayが0点w

162 :名無しさん必死だな:2007/03/11(日) 16:07:46 ID:kO9+hmHP0
>>148
つか上の方でPS3は1080の30fps、箱○は720の60fpsって出てるじゃん。
ドコをどう間違ったらそんな話が出てくるんだ?

163 :名無しさん必死だな:2007/03/11(日) 16:11:26 ID:4fOqEQf10
いや>>149で720pですらないって証明したじゃんw

インプレスじゃ720pも達成できないと大々的に暴露されたしw

164 :名無しさん必死だな:2007/03/11(日) 16:13:50 ID:NECZsK4z0
>>161
ユーザーレビューは糞が多いよな。
発売前のゲームのレビューとか書いてるアホも居るし。

165 :名無しさん必死だな:2007/03/11(日) 16:15:07 ID:4fOqEQf10
そうまでしないといけないほど追い詰められたんだろw
かわいそうだからそっとしておいてやれよw

166 :名無しさん必死だな:2007/03/11(日) 16:15:10 ID:isWVS8esO
前スレの奴が再登場か

まぁしょうがねぇよ

167 :名無しさん必死だな:2007/03/11(日) 16:16:38 ID:NECZsK4z0
>>165
そのとおりだよな。
amazonのトラスティベルの批評とか追い詰められすぎだよな。

168 :名無しさん必死だな:2007/03/11(日) 16:17:23 ID:mqgtTrGF0
AC4のフレームレートチェック用の動画です。
PS3は60fps出てません。せいぜい45fpsかな。
360は大体60fps出ています。
コマ送りでチェックしたい人は、>>143を参照して。

PS3 http://stage6.divx.com/content/show/1148906
360 http://stage6.divx.com/content/show/1148910

169 :名無しさん必死だな:2007/03/11(日) 16:19:00 ID:4fOqEQf10
http://www.gamespot.com/pages/features/bestof2005/index.php?day=3&page=4

The frame rate affects everything from the visuals to the gameplay,

slowing the whole thing down in some of its worst moments.

フレームレートというものはビジュアルからゲームプレイに至るまで影響を及ぼすもの。
処理落ちするってことは、それら何もかも台無しにしてしまう




あまりの処理能力の低さで360版Quake4が堂々の「イラつくゲーム」で一位獲得w
いやはや、さすが高性能な360ですね!!

170 :名無しさん必死だな:2007/03/11(日) 16:21:14 ID:4fOqEQf10
で、苦しくなると捏造始まるんだよな。

まだ発売されてないPS3版のCall of duty3を

DivXでエンコードしました。

とかなw

171 :名無しさん必死だな:2007/03/11(日) 16:21:23 ID:b/0q4P180
それにも劣るPS3ってどうなんだよ…w

172 :名無しさん必死だな:2007/03/11(日) 16:21:55 ID:ATUvS8OD0
あれ、ひょっとして前スレ潰した奴が帰ってきたのか?

173 :名無しさん必死だな:2007/03/11(日) 16:23:08 ID:mqgtTrGF0
>>170
どっちも英語版(アジア版)ですよ。

174 :名無しさん必死だな:2007/03/11(日) 16:23:41 ID:uuZjTdTE0
>>170
プギャー

175 :名無しさん必死だな:2007/03/11(日) 16:24:54 ID:kO9+hmHP0
>>170
箱○だって日本じゃまだ出てねーよ。www
アホ過ぎじゃね?

176 :名無しさん必死だな:2007/03/11(日) 16:25:20 ID:gplr6vZ/0
>>170
その発想はなかったわ

177 :名無しさん必死だな:2007/03/11(日) 16:26:14 ID:ATUvS8OD0
>>170
それは全くないですね(笑)

178 :名無しさん必死だな:2007/03/11(日) 16:27:04 ID:4fOqEQf10
http://www.kotaro269.com/archives/50323843.html


また捏造発覚w

360だけ低解像度+低フレームレートwww

179 :名無しさん必死だな:2007/03/11(日) 16:29:46 ID:M7O8IMbx0
>>148は詳しくない人が偶然スレを見かけたときに、

箱○の方がいいvsPSの方がいい、

こうして意見が割れている印象を付けるための 捏 造 カキコでしょ。
PS3が完全に 敗 北 したスレでおなじみの光景。
このスレには大量に湧いてるね。
あと、いちいちわかりにくい英文リンクと意訳(誤訳w)で印象操作しつつスレ潰し。

※初心者の方へ
ガクガク30フレームのCoD3、劣化版アーマードコアだけじゃなくて、
同時期リリースのほぼ全ソフトで、品質は P S 3 が 劣 っ て い る と動画・静止画のソースで証明されています。
「PS3が優れている」という印象を狙った中身のない書き込みに騙されないようにしましょう。

180 :名無しさん必死だな:2007/03/11(日) 16:31:10 ID:gplr6vZ/0
作戦としては悪くないな

181 :名無しさん必死だな:2007/03/11(日) 16:34:51 ID:4fOqEQf10
誤訳だとか捏造だとか言いながらも指摘も出来ないバカさ加減w


もちろん、本当に書いてあること・示されていること
だからですねw

360版だけが低解像度なのは具体的な証拠として>>149>>178で示されているが
チョンは何の反証も出来ずw

惨め惨めw

182 :名無しさん必死だな:2007/03/11(日) 16:35:07 ID:PG6CHk+k0
>>143
あれだけ高性能を謳ったPS3が箱○に負けるのか

183 :名無しさん必死だな:2007/03/11(日) 16:36:17 ID:jv7R/voi0
CoD3ってもう発売してるよね?
捏造もくそもないような・・・

184 :名無しさん必死だな:2007/03/11(日) 16:38:45 ID:GX4iQH0O0
ACなんて糞ゲーの代表格なんだし
大目にみてやろうや
PS3涙目だしよ

185 :名無しさん必死だな:2007/03/11(日) 16:40:06 ID:4fOqEQf10
ttp://www.kotaro269.com/archives/50323843.html


捏造のない比較


PV3越しに録画するとPS3のほうが遅くはなるな。リアル720p、1080pだからw
DVファイルだと滑らかに60フレームなのに
Xvid、DivXに変換すると確かに遅くなるよw

186 :名無しさん必死だな:2007/03/11(日) 16:42:14 ID:4fOqEQf10
PV3で録画したんさ。
リフレクションと熱ブラーを証明しようとしてね

そしたら、DVファイルで再生すると問題ないが
Xvidでエンコしたら明らかに30フレームも出てない

AVIutlの60フレーム読み込み、通常読み込みいずれも
DivXだと出力フレームも選べるのでいくらでも捏造し放題w

187 :名無しさん必死だな:2007/03/11(日) 16:42:54 ID:isWVS8esO
句読点の様に草生やす奴なんかスルーしとけよ。

昨日、ダブスチ350円で見かけたんだが買っておくべきだったか

188 :名無しさん必死だな:2007/03/11(日) 16:44:10 ID:7mHTQGOR0
GK憤死www


189 :名無しさん必死だな:2007/03/11(日) 16:45:11 ID:mqgtTrGF0
>>185-186
捏造でうまくコマ落ちさせるの? AC4は4回に3回くらいだけ落ちるんだよ。
そんなめんどくさいことまでしてすぐバレる嘘はつかん。


190 :名無しさん必死だな:2007/03/11(日) 16:45:55 ID:mqgtTrGF0
ごめん、4回に1回の誤り

191 :名無しさん必死だな:2007/03/11(日) 16:48:23 ID:4fOqEQf10
フレーム間引きに技術はいらないんだけどw
nullフレーム挿んだ高フレームレート化も標準で機能ついてるじゃんw


60フレームを25フレーム、あるいは20フレームなど
楽勝楽勝w

192 :名無しさん必死だな:2007/03/11(日) 16:49:37 ID:NdLkH/Po0
また楽しくなってきたな

193 :名無しさん必死だな:2007/03/11(日) 16:49:40 ID:ZPVr+8LD0
>>154
それ、リンク先と日本語の記事内容がまったく逆なんですがw

Gamesparkは誤訳、誤報がめちゃくちゃ多いんで、
それを妄信するかどうかで、読む人の英語力や情報分析力の無さを検証できるww

つまり、
またGKの自爆ww


194 :名無しさん必死だな:2007/03/11(日) 16:49:51 ID:PG6CHk+k0
>>191
ランダムに間引きすんのは手間かかりまくるぞ

195 :名無しさん必死だな:2007/03/11(日) 16:50:28 ID:mqgtTrGF0
>>191
まあ捏造じゃないことは証明できんけど、
俺はnullフレームとか聞いたことないし、
360とPS3でまったく同じ条件でキャプチャしてエンコしたよ。

196 :名無しさん必死だな:2007/03/11(日) 16:53:55 ID:4fOqEQf10
DVファイルそのまま上げられるならXvidとの比較をアップしてもいいんだよな

ただDVファイルの容量がギガ単位。
少なく抑えると一瞬だけしか録れない

ここらはDV編集したことがある奴は分かるだろ
あまりに大容量すぎる

197 :名無しさん必死だな:2007/03/11(日) 16:54:07 ID:mqgtTrGF0
ちょっとまてよ。わざわざageてメチャクチャなこと書いて、
実はID:4fOqEQf10 はアンチGK?

このスレの宣伝してくれてるのか。

198 :名無しさん必死だな:2007/03/11(日) 16:56:10 ID:4fOqEQf10
>>193
記事にされた時期とレビュアー数の増加が分からないバカですかw


360版は40超
PS3は10ほど


Gamesparkを誤訳語法が多いとか証拠も出さずに捏造し、そう思い込みたがるあたり、
危機感が伺えるわけでw
だからPS3のほうが性能悪いとかバカをコキだすんだよなw

199 :名無しさん必死だな:2007/03/11(日) 16:56:46 ID:ATUvS8OD0
>>197
このスレを潰したいGK
ただし前スレ終わった後、速攻で次スレが立った

200 :名無しさん必死だな:2007/03/11(日) 16:57:10 ID:4fOqEQf10
DivXでエンコするやつがヌルフレーム聞いたことない???


これはいい捏造の証明ですねwwwwwwwww

またチョンの自爆だw



195 名前: 名無しさん必死だな [sage] 投稿日: 2007/03/11(日) 16:50:28 ID:mqgtTrGF0

俺はnullフレームとか聞いたことないし、

195 名前: 名無しさん必死だな [sage] 投稿日: 2007/03/11(日) 16:50:28 ID:mqgtTrGF0

俺はnullフレームとか聞いたことないし、

195 名前: 名無しさん必死だな [sage] 投稿日: 2007/03/11(日) 16:50:28 ID:mqgtTrGF0

俺はnullフレームとか聞いたことないし、

201 :名無しさん必死だな:2007/03/11(日) 16:57:46 ID:4fOqEQf10
次スレが立てられるのに潰してもしょうがないよなw

つまりまたチョンの捏造とw

202 :名無しさん必死だな:2007/03/11(日) 16:58:12 ID:PG6CHk+k0
>>197
結果的にそうなるかな
盛り上がり続ける限り次スレは立つだろうし

203 :名無しさん必死だな:2007/03/11(日) 16:59:45 ID:mqgtTrGF0
あと800スレもあるんだよ?
一人で煽って埋める気? スンゲー

204 :名無しさん必死だな:2007/03/11(日) 17:01:22 ID:4fOqEQf10
ただ事実を列挙してるだけなのに潰しということにしたいくらい焦ってるということだなw

そんなにビビらなくてもいいのにw

205 :名無しさん必死だな:2007/03/11(日) 17:02:18 ID:PG6CHk+k0
箱○アーマードコア製品版出たらまた検証されるだろうし

206 :名無しさん必死だな:2007/03/11(日) 17:02:30 ID:4fOqEQf10
まあビビッて自分からバーカを晒して
証拠を収集させてくれるんだからこれほど楽なものもないかw


もっとがんばれ!!w

207 :名無しさん必死だな:2007/03/11(日) 17:03:45 ID:PG6CHk+k0
徹底的に証拠固めさせたいのかな?

208 :名無しさん必死だな:2007/03/11(日) 17:03:59 ID:mqgtTrGF0
流れちゃったから、貼っときます。

143 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2007/03/11(日) 12:40:01 ID:mqgtTrGF0
DivXでエンコードしました。フレームレートの確認をしてみてください。
360 http://stage6.divx.com/content/show/1148690?user_id=387017
PS3 http://stage6.divx.com/content/show/1148656?user_id=387017

確認の仕方(Windows)めんどくさくてゴメン。
・上記URLを開きます。
・DivXがインストールされてなければ指示に従ってインストールします。
・Downloadボタンを押してDivXファイルを保存します。
・ファイルの拡張子をAVIに変更します。
・ファイルを右クリックしてメディアプレーヤーで再生します。
・メディアプレーヤーの表示 - 拡張設定 - 再生速度の設定 をクリック
・再生速度のパネルが出るので、コマ送りして画像の変化を確認します。

209 :名無しさん必死だな:2007/03/11(日) 17:04:58 ID:mqgtTrGF0
168 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2007/03/11(日) 16:17:23 ID:mqgtTrGF0
AC4のフレームレートチェック用の動画です。
PS3は60fps出てません。せいぜい45fpsかな。
360は大体60fps出ています。
コマ送りでチェックしたい人は、>>143を参照して。

PS3 http://stage6.divx.com/content/show/1148906
360 http://stage6.divx.com/content/show/1148910

210 :名無しさん必死だな:2007/03/11(日) 17:07:23 ID:uwgSnDci0
やっぱアホなGKが沸くと盛り上がるなw

211 :名無しさん必死だな:2007/03/11(日) 17:08:12 ID:4fOqEQf10
流れるとか何なんだろうなあ
まさか専ブラでないとかwww




ttp://www.kotaro269.com/archives/50323843.html


捏造のない比較

誤訳だとか捏造だとか言いながらも指摘も出来ないバカさ加減w


もちろん、本当に書いてあること・示されていること
だからですねw

360版だけが低解像度なのは具体的な証拠として>>149>>178で示されているが
チョンは何の反証も出来ずw

惨め惨めw

212 :名無しさん必死だな:2007/03/11(日) 17:09:07 ID:PG6CHk+k0
でも、無駄に改行して流したい地が出ちゃってるな

213 :名無しさん必死だな:2007/03/11(日) 17:12:19 ID:kO9+hmHP0
個人的には解像度やフレームレートよりも、WW2もののFPSで
PS3版は2chにしか対応してないって方が問題だよ。
臨場感がぜんぜん違うだろ。
振動もないしさ。

214 :名無しさん必死だな:2007/03/11(日) 17:13:45 ID:4fOqEQf10
やはり今時専ブラも使えないことがバレたかw

いくら改行しようが一レスは一レスなのにwwww

215 :名無しさん必死だな:2007/03/11(日) 17:13:52 ID:M7O8IMbx0
>>181指摘してやるよ。
COD3で P S 3 が 負 け て る のは、3 0 フ レ でだから。
…実はこれで十分なんだ。みんな、これ以上は無視でいい。

詳しく書くと、>>181のリンク先読んでも、PS3は全く勝ってない。
CoD3において箱○は内部出力620p。出力720p(最大1080i)で60フレ。
PS3も 出 力 は 同 じ 。出力720p(最大1080i)で。なのに30フレwww
つまり、PS3の内部解像度が明かされない限り、オマエのリンク先にPS3優位の内容はない。
(30フレに落としてやっと動いてる時点で、同じくらい内部も可能性が高いんだよ…可哀相だから黙っとくけどね^^)

PS3が1080p使えるってのは、所詮カタログスペック。(GTHDでやっと一台動かした。対応ゲーム他になし)
箱○とほぼ同じ画質(CoDみたいな)だと、やっとガクガク30フレで動かせるってこと。
印象操作してるヒマあったら、低性能PS3でも抱いて寝てなさい。

216 :名無しさん必死だな:2007/03/11(日) 17:15:38 ID:4fOqEQf10
http://www.gamespot.com/ps3/action/callofduty3/review.html

サウンド 10点


5.1chどころか7.1chにも対応してましたとな!!!!

また捏造www

217 :名無しさん必死だな:2007/03/11(日) 17:19:32 ID:4fOqEQf10
360版COD3は720pどころの騒ぎじゃない、

XGAさえも描画できない

んだからヘボもいいとこw
その点PS3はリアル1920x1080だからなあw
証拠は上記のとおり。

チョンの反証はなし、何も証拠なし!!w
証拠もなく捏造に終始するしかないのだから惨めさを更に加速してるねw

218 :名無しさん必死だな:2007/03/11(日) 17:20:24 ID:/ZR/wnVg0
>>216
ttp://www.gamespot.com/xbox360/action/callofduty3/review.html
GAMEPLAYとSOUNDでは同点。
PS3頑張ったなw


219 :名無しさん必死だな:2007/03/11(日) 17:20:38 ID:4fOqEQf10
http://www.watch.impress.co.jp/game/docs/20061208/tk5.htm

またチョンの捏造が発覚!!!w
何もかも論破される惨めなチョンw


215 名前: 名無しさん必死だな 投稿日: 2007/03/11(日) 17:13:52 ID:M7O8IMbx0
PS3が1080p使えるってのは、所詮カタログスペック。(GTHDでやっと一台動かした。対応ゲーム他になし)

220 :名無しさん必死だな:2007/03/11(日) 17:21:27 ID:ZPVr+8LD0
>>198
英語も読めない馬鹿は大変ですね^^


221 :名無しさん必死だな:2007/03/11(日) 17:21:50 ID:ATUvS8OD0
ID:4fOqEQf10のレスが最終的に100行くと予想

222 :名無しさん必死だな:2007/03/11(日) 17:22:06 ID:4fOqEQf10
そうそう
日本語読めないチョンのためにちゃんとリストアップしてやらなきゃw
優しいよなw


また捏造がばれましたw

213 名前: 名無しさん必死だな [sage] 投稿日: 2007/03/11(日) 17:12:19 ID:kO9+hmHP0
個人的には解像度やフレームレートよりも、WW2もののFPSで
PS3版は2chにしか対応してないって方が問題だよ。



http://www.gamespot.com/ps3/action/callofduty3/review.html

サウンド 10点


5.1chどころか7.1chにも対応してましたとな!!!!

また捏造www


223 :名無しさん必死だな:2007/03/11(日) 17:22:45 ID:uwgSnDci0
すげえ突っ走りっぷりだなwww

224 :名無しさん必死だな:2007/03/11(日) 17:23:01 ID:NdLkH/Po0
>>221
いや360は固いね

225 :名無しさん必死だな:2007/03/11(日) 17:23:28 ID:4fOqEQf10
チョンの常套手段

 5:資料を示さず自論が支持されていると思わせる



220 名前: 名無しさん必死だな [sage] 投稿日: 2007/03/11(日) 17:21:27 ID:ZPVr+8LD0
>>198
英語も読めない





具体的にはどのへんが?(しーん・・・・・)



また捏造w


226 :名無しさん必死だな:2007/03/11(日) 17:23:47 ID:PG6CHk+k0
>>219
PS2世代のゲームでFullHD自慢されてもなあ

227 :名無しさん必死だな:2007/03/11(日) 17:24:38 ID:c5zDlJy70
ジャイアン・リサイタルみたいだな。

228 :名無しさん必死だな:2007/03/11(日) 17:24:43 ID:o1dzxVeCO
久々に基地害を見た

229 :名無しさん必死だな:2007/03/11(日) 17:24:48 ID:ZPVr+8LD0
>>211
うわーw
ソース元を持ってこないでBlogを持ってくるあたり、
情報弱者の限界が見えますねw

なんでGameTrailersのリンク張れないの?w


230 :名無しさん必死だな:2007/03/11(日) 17:24:55 ID:+YD5ryCK0
>>219
それ、PS2のベタ移植……いや、なんでも無い。幸せにな。

231 :名無しさん必死だな:2007/03/11(日) 17:25:26 ID:4fOqEQf10
それに「620p」なる規格はねえぜww


なぜか、チョンはあると思ってるようだw
215 名前: 名無しさん必死だな 投稿日: 2007/03/11(日) 17:13:52 ID:M7O8IMbx0
CoD3において箱○は内部出力620p。



可能性とかいいながらも証拠も示せず捏造するチョンの巻w
215 名前: 名無しさん必死だな 投稿日: 2007/03/11(日) 17:13:52 ID:M7O8IMbx0
同じくらい内部も可能性が高いんだよ…

232 :名無しさん必死だな:2007/03/11(日) 17:25:41 ID:uwgSnDci0
CoD3って両機種AAかかってるっぽいけどHDRは使ってないのかな

233 :名無しさん必死だな:2007/03/11(日) 17:26:00 ID:SzKkFSR8O
PS3と箱○両方持ってるやつはPS3<箱○と言い
PS3しか持ってない、もしくは両方持ってないやつはPS3>箱○と言う
どちらが説得力あるか一目瞭然じゃまいかw

234 :名無しさん必死だな:2007/03/11(日) 17:26:12 ID:Z0pc5A470
なんで今更鉄拳5DRをw
出すもんにしてももうちっと選べよw

235 :名無しさん必死だな:2007/03/11(日) 17:26:19 ID:n2NLiQf50
揚げ足取りと自分の話を棚に上げて話し合うスレはここですか


どっちもどっちだな

236 :名無しさん必死だな:2007/03/11(日) 17:26:22 ID:4fOqEQf10
>>226
このチョンが捏造したんだけどねえ・・・・・

215 名前: 名無しさん必死だな 投稿日: 2007/03/11(日) 17:13:52 ID:M7O8IMbx0
PS3が1080p使えるってのは、所詮カタログスペック。(GTHDでやっと一台動かした。対応ゲーム他になし)


それにPS2世代と捏造されないものはGTがあるわけだしw

237 :213:2007/03/11(日) 17:26:28 ID:kO9+hmHP0
悪り悪り、アマコア4と勘違いしてたよ。
で、日本版のCoD3はいつ出るの?

238 :名無しさん必死だな:2007/03/11(日) 17:26:59 ID:ZPVr+8LD0
CoD3のPS3版IGNレビュー
360 8.8
http://xbox360.ign.com/articles/744/744720p2.html
PS3 7.8
http://ps3.ign.com/articles/746/746533p2.html

先に出ている360版と比較すると簡単に違いを見つけられる。
・マルチプレイヤーのオプションと機能
 (360版ではポイント制とボイスサポートがある)、
・そしてビジュアル。
 (360版は滑らかなフレームレートでまれに不安定、
 PS3版はしばしば不安定で、「洗い流された」感じのカラーパレット)
・振動無し。


239 :名無しさん必死だな:2007/03/11(日) 17:27:11 ID:BCxUDw190
>>119
誰か逝って助けてやれw
ttp://www.youtube.com/comment_servlet?all_comments&v=LgVndZg7-aM&fromurl=/watch%3Fv%3DLgVndZg7-aM

240 :名無しさん必死だな:2007/03/11(日) 17:27:19 ID:/ZR/wnVg0
>>234
かっこいいからに決まってる
ttp://www.watch.impress.co.jp/game/docs/20061208/tk511.htm

241 :名無しさん必死だな:2007/03/11(日) 17:27:34 ID:PG6CHk+k0
>>236
いや、GTHD体験版で満足してるんなら別に良いけどさ

242 :名無しさん必死だな:2007/03/11(日) 17:27:38 ID:4fOqEQf10
>>229
うわーw
ソース元を持ってこれない、Blogすらも持ってこれないあたり、
情報弱者の限界が見えますねw

何のソースもなし、一切なしですかw

なんでGameTrailersのリンク張れないの?w


243 :名無しさん必死だな:2007/03/11(日) 17:28:12 ID:mqgtTrGF0
>>216
その記事ちゃんと読んだ?
サラウンドはあるらしいけど、それ以外は何も褒めてないけど。
SIXAXISでわざわざコントローラーを振らなきゃいけないとか、
AIが止まってしまうバグがあるとか、
しかも、結論が
> However, an inconsistent frame rate and fewer multiplayer
> options make the PlayStation 3 version slightly inferior
> to the Xbox 360 version.
ムラのあるフレームレートと、マルチプレイのオプションの少なさが、
360バージョンよりPS3バージョンを少し悪くしている。
って書いてあんだけど。

変な海外記事を引用しない方がいいんじゃない?

244 :名無しさん必死だな:2007/03/11(日) 17:28:19 ID:4fOqEQf10
>>241

いや、チョンの捏造に応えただけだからさ

245 :名無しさん必死だな:2007/03/11(日) 17:28:22 ID:ZPVr+8LD0
CoD3、
94サイトのレビュー平均が83点
ttp://www.gamerankings.com/htmlpages4/928655.asp

58サイトのレビュー平均が81点
ttp://www.gamerankings.com/htmlpages4/932962.asp


246 :名無しさん必死だな:2007/03/11(日) 17:29:05 ID:4fOqEQf10
http://www.gamespark.jp/modules/news/index.php?p=1174

GameSpotなどのプレビューによると、


360版と比べた場合、劇的ではないもののグラフィックが強化されていて、
特に新しくカスタマイズされたピクセルシェーダの結果、
一定距離でのテクスチャ周りがよりくっきりするように改善されたようです。

ロード時間に関しても、噂に上がっていた仕組みは結局360版と同様の
HDDへキャッシュしていくテクニックだったそうですが、こちらもある程度早くなっているんだとか。



360はあまりにヘボ過ぎるということですねw

247 :名無しさん必死だな:2007/03/11(日) 17:29:18 ID:uwgSnDci0
 148 名無しさん必死だな  2007/03/11(日) 15:04:51 ID:4fOqEQf10

Call of Duty3 は
PS3だけが1920x1080の60fpsだからなあ
糞箱マジで終わってる。


PS3はすごいなー

248 :名無しさん必死だな:2007/03/11(日) 17:29:45 ID:0Q6Qlnp40
>200
ただエンコするだけの奴なら知らんでも不思議は無いよ。
エンコするだけならそこらの雑誌に山ほどやり方書いてあるからね。
そのまんまやってるだけのやつも時々見る。
アニメや映画をエンコするやつでヌルフレームを知らんとか
言うなら、確かに一遍死んでこいといいたくなるけど・・・。

それはともかく>209をチェックしてみたが確かにPS3版は
普通の状態でも4コマ中3コマ、あるいは5コマ中4コマしか
更新されてないな。45fps〜48fpsあたりのようだ。このfpsが
不安定なあたりが捏造にしては芸が細かすぎるように感じるな。
これがもし捏造なら作った奴は相当な暇人だろうな。

249 :名無しさん必死だな:2007/03/11(日) 17:30:39 ID:zZpxe9sFO
ただ単に日本のPS3版だけ前倒したからじゃないの?
オブリビオンだって1年後に出したらPS3版のが綺麗だったろ
後発でまったく変わらなかったらメーカーがやる気なかっただけかと

250 :名無しさん必死だな:2007/03/11(日) 17:31:49 ID:i+1h2Tjb0
>ttp://gameaholic.blog34.fc2.com/blog-entry-3033.html
IGN:PS3版は、Xbox360版と何か違う?
Pete Hines:いえ、全く同じです。

IGN:つまり移植が簡単だったということ?
Pete Hines:いえ、そんなことはありません。もし簡単だな
        言ったら開発チームにリンチされてしまいますよ。

IGN:SIXAXISの6軸検出システムをサポートすることは考えた?
Pete Hines:いえ、考えませんでした。プレイ感覚を良くするこ
        とを確実にしたかったので、必要にさえなりませんでした。

251 :名無しさん必死だな:2007/03/11(日) 17:31:50 ID:/ZR/wnVg0
>>248
まさか45-60の可変fpsとか言うわけじゃないだろうな

252 :名無しさん必死だな:2007/03/11(日) 17:31:58 ID:ZPVr+8LD0
1up、CoD3画質比較
動画
ttp://www.gamevideos.com/video/channel/PS3%20vs.%20Xbox%20360
記事
ttp://www.1up.com/do/feature?pager.offset=0&cId=3155393

結果
PS3のほうがあきかに綺麗 12%
PS3のほうがより綺麗 20%
Xbox360のほうが綺麗 69%



253 :名無しさん必死だな:2007/03/11(日) 17:32:43 ID:4fOqEQf10
しかもこれはトレイラーの分割比較なんだよなw

こんなことさえも読めないでブログがどうした、とか言ってるチョンは
日本語も読めないことが証明されたw
ttp://www.kotaro269.com/archives/50323843.html


また捏造発覚w

360だけ低解像度+低フレームレートwww



そしてこれが日本語さえ読めないチョンw
229 名前: 名無しさん必死だな [sage] 投稿日: 2007/03/11(日) 17:24:48 ID:ZPVr+8LD0
Blogを持ってくるあたり、

254 :名無しさん必死だな:2007/03/11(日) 17:34:03 ID:/ZR/wnVg0
>>249
>日本のPS3版だけ前倒した
え?w

255 :名無しさん必死だな:2007/03/11(日) 17:35:25 ID:kO9+hmHP0
マルチのPS3版は劣化移植ってことで答えは出てるんだけどね。

256 :名無しさん必死だな:2007/03/11(日) 17:36:12 ID:uwgSnDci0
今度はTES4かよ。しかしこれまで
発売前はPS3の方が上→発売後PS3版ショボいのが発覚って流れは何回もあったんだしちゃんと見極めてから
煽ったほうがいいんじゃねーの?まあGKに学習能力は無いみたいだから無駄かもしれんが。

257 :名無しさん必死だな:2007/03/11(日) 17:36:43 ID:M7O8IMbx0
勝手にチョン呼ばわりって…最悪だなコイツ。もうNGでいいや。
ん?鉄拳?あーそうだね。GTHD以外にもあったね。はいはい間違えてごめんよ、と。

内部620pって、ご自慢のリンク先の「推測」なんだがなw
自分のリンク先くらいちゃんと英語読めよ。
キチガイ化が激しすぎて、最近のGKやばくない?ってか、質落ちすぎだろ…

258 :名無しさん必死だな:2007/03/11(日) 17:36:50 ID:yDXoGy840
とりあえず360のオブリ日本版のためにCoD3とPREY買ってやってくれよおまえらw

259 :名無しさん必死だな:2007/03/11(日) 17:37:07 ID:4fOqEQf10
ttp://www.1up.com/do/feature?pager.offset=0&cId=3155393
また捏造だよw
360が優れているという記事でなし!w



by Richard Li, Sam Kennedy, and Jason Bertrand, 11.28.2006



When the PS2 first launched, Sony demanded that all games on the system be enhanced visually over
their rival platform counterparts. The PS2 represented the next generation of gaming,
and software was required to support this notion.
With the PS3, Sony seemingly has no such requirements, offering us only that it

"expects and encourages publishers working on PS3 titles to take full advantage of the technology and features that PS3 provides."
Well, encouraging may not be enough. And promises for better looking games in the future don't really cut it.
The PS3 is here now, it costs an extra $200 (at minimum), and the visual difference is questionable.

260 :名無しさん必死だな:2007/03/11(日) 17:38:07 ID:ZPVr+8LD0
>>246
GameSpot CoD3レビュー
Xbox360版
ttp://www.gamespot.com/xbox360/action/callofduty3/review.html?om_act=convert&om_clk=tabs
トータル8.8、グラフィック9、サウンド10

PS3版
ttp://www.gamespot.com/ps3/action/callofduty3/review.html?om_act=convert&om_clk=tabs
トータル8.2、グラフィック8、サウンド10


Gamesparkを信奉するGK哀れwwwww
記事中に書いてあるソース元のGameSpotではどう見てもXbox360版が上ですw

Gamesparkの記事捏造を証明し、GKの情報弱者っぷりを抉り出してみました。
完全論破完了。


261 :名無しさん必死だな:2007/03/11(日) 17:38:20 ID:Z0pc5A470
>>257
つか、鉄拳はPS2グラを高解像度にしただけじゃね。
移植元のゲームがPS2の上位互換基盤だったんだし。

262 :名無しさん必死だな:2007/03/11(日) 17:38:50 ID:4fOqEQf10
日本語さえ読めないのはチョンだろw


インプレスでは720pさえびょうができないことが暴かれたw

263 :名無しさん必死だな:2007/03/11(日) 17:39:07 ID:kO9+hmHP0
CoD3は予約済みだけどPREYってどーなんよ。
積みゲー多すぎて手を出しかねてるんだけどさ。

264 :名無しさん必死だな:2007/03/11(日) 17:39:22 ID:n2NLiQf50
PS3っていうハードがやばそうだからリメイクついでに色々手を加えたのが箱○版なんでしょ?
だったら箱○のがボイスとかそういう点でよくなってて当たり前じゃないか


箱○とPS3の性能の議論なら別のスレでやればいいのに。
箱より1年以上にあとで出たPS3で性能の議論してる時点でどっちがいいか分かれって

265 :名無しさん必死だな:2007/03/11(日) 17:39:55 ID:mKDkCDsN0
>>258
CoD3は去年海外版買っちゃったし

でもPREYは買ったぜ、オブリも買うぜ

266 :名無しさん必死だな:2007/03/11(日) 17:40:24 ID:ZPVr+8LD0
悪いけど、4fOqEQf10。

今後、CoD3に関して何を貼り付けても100%カウンターで返せるよ俺は。

あとな、Forza2スレ、AC4スレ、MassEffectスレなどで暴れてたのお前だろ?w

そしてそれらのスレでお前を叩き潰したのも俺だw
諦めろ

267 :名無しさん必死だな:2007/03/11(日) 17:40:26 ID:PG6CHk+k0
>>259
>The PS3 is here now, it costs an extra $200 (at minimum), and the visual difference is questionable.
なるほどな


268 :名無しさん必死だな:2007/03/11(日) 17:40:30 ID:0Q6Qlnp40
>251
なんだろね。おそらく単なる処理落ちだと思うけど。
ちなみに箱○版でも全く処理落ちが無いわけじゃないな。
1060フレーム目あたりからの雑魚との戦闘では頻繁に
コマが落ちて45fpsくらいになってるし冒頭のQB使用時も
2コマほど落ちてる。ブーストで滑ってる時は完全に60fps
みたいだけど。
PS3版では更にコマ落ちがひどくて冒頭のQB使用中や
雑魚との戦闘中は30fpsまで落ちてるな。

269 :名無しさん必死だな:2007/03/11(日) 17:41:14 ID:4fOqEQf10
ttp://www.kotaro269.com/archives/50323843.html


また捏造発覚w

360だけ低解像度+低フレームレートwww

「Gamesparkを捏造だ」と「捏造」するチョン哀れwwwww
記事中に書いてあるソース元の動画ではどう見てもPS3版が上ですw
360はガクガクでゲームさえ出来ない状態w

ちょんは何もかも記事捏造をし、チョンの情報弱者っぷりを抉り出してみました。
完全論破完了。



270 :名無しさん必死だな:2007/03/11(日) 17:41:33 ID:/ZR/wnVg0
>>265
PREYはぐろそうで買えないんだが、素敵な宣伝文句で俺の背中を後押ししてくれ

271 :名無しさん必死だな:2007/03/11(日) 17:42:15 ID:uwgSnDci0
>>266
カウンター以前に対話が無理っぽいです(;^ω^)

272 :名無しさん必死だな:2007/03/11(日) 17:42:29 ID:YGANLDO80
>>270
松崎しげるファンなら。

273 :名無しさん必死だな:2007/03/11(日) 17:42:31 ID:PG6CHk+k0
>>269
で、前から気になってたんだけどこれのどこに
箱○が低解像度で低フレームって書いてあんの?

274 :名無しさん必死だな:2007/03/11(日) 17:43:11 ID:/ZR/wnVg0
>>268
d

275 :名無しさん必死だな:2007/03/11(日) 17:43:31 ID:4fOqEQf10
>>248
エンコするのにnullフレーム知らんというのは「ない」なw
知らなきゃエンコもできないわけだし。
そのまんまやってりゃPCで見られないものになってしまう。
とくにインターレース素材はね

フレーム抜き、フレーム重複はデフォルト機能であるわけだが?
まさかそれも知らないと?

276 :名無しさん必死だな:2007/03/11(日) 17:44:04 ID:3JV52H8p0
>>264
当初は春に発売予定だったんだが

277 :名無しさん必死だな:2007/03/11(日) 17:44:36 ID:4fOqEQf10
悪いけど、ZPVr+8LD0。

今後、CoD3に関して何を貼り付けても100%カウンターで返せるよ俺は。

だから全て論破してるしねw

あとな、Forza2スレ、AC4スレ、MassEffectスレなどで捏造して暴れてたのお前だろ?w

そしてそれら全てを論破されて逃げてったよなw

そしてそれらのスレでお前を叩き潰したのも俺だw
諦めろ

278 :名無しさん必死だな:2007/03/11(日) 17:44:52 ID:ZPVr+8LD0
>>262
2007年1月31日の記事

西川善司の3Dゲームファンのための「ロスト プラネット」グラフィックス講座
ttp://www.watch.impress.co.jp/game/docs/20070131/3dlp.htm

>気になるレンダリング解像度は1,280×720ドット、表示解像度も1,280×720ドットを実現し、
>リアル720p出力を公言している。

はい、日本語の記事、それも今年書かれたインプレスの最新記事www
もちろん日本語の読めるあなたならわかりますよね?w

ロスプラは720Pレンダリングで4xMSAA掛かってます。
eDRAMの要領不足は分割レンダリングライブラリの性能向上で解決ずみ。
4xMSAAで分割レンダリングしても20%しか負荷が増えない。

はい、論破完了。

279 :名無しさん必死だな:2007/03/11(日) 17:45:47 ID:4fOqEQf10
252 名前: 名無しさん必死だな [sage] 投稿日: 2007/03/11(日) 17:31:58 ID:ZPVr+8LD0
1up、CoD3画質比較
動画
ttp://www.gamevideos.com/video/channel/PS3%20vs.%20Xbox%20360
記事
ttp://www.1up.com/do/feature?pager.offset=0&cId=3155393



完全論破w どこが60%だって?w

ttp://www.1up.com/do/feature?pager.offset=0&cId=3155393
また捏造だよw
360が優れているという記事でなし!w

by Richard Li, Sam Kennedy, and Jason Bertrand, 11.28.2006



"expects and encourages publishers working on PS3 titles to take full advantage of the technology and features that PS3 provides."
Well, encouraging may not be enough. And promises for better looking games in the future don't really cut it.
The PS3 is here now, it costs an extra $200 (at minimum), and the visual difference is questionable.


280 :名無しさん必死だな:2007/03/11(日) 17:46:43 ID:/ZR/wnVg0
>>272
ごめん俺、冠じろうファンなんだ。
PREYはスルーだな。

281 :名無しさん必死だな:2007/03/11(日) 17:46:52 ID:ZPVr+8LD0
>>269
>360だけ低解像度+低フレームレートwww

どこにも書いてないのに、幻でも見えてるんですか?w


282 :名無しさん必死だな:2007/03/11(日) 17:47:06 ID:4fOqEQf10
わかったから720pであるソースを出せ。
話はそれからだ。以下の日本語さえも読めないとかチョン丸出しな言い訳はいらねえよw

http://www.watch.impress.co.jp/game/docs/20060426/3dhd.htm
720pさえロクに描画できないクソGPU


で?
どこに720pで描画できる性能があると?w

283 :名無しさん必死だな:2007/03/11(日) 17:47:14 ID:+YD5ryCK0
4fOqEQf10が頑張れば頑張るほど、PS3に不利になっていくGenji2。

284 :名無しさん必死だな:2007/03/11(日) 17:47:14 ID:PG6CHk+k0
>>279
確かにXBOX360が優れているではなく、PS3が優れてないということを言ってるな

285 :名無しさん必死だな:2007/03/11(日) 17:47:25 ID:YGANLDO80
>>280
/^o^\ナンテコッタイ

286 :名無しさん必死だな:2007/03/11(日) 17:47:39 ID:mKDkCDsN0
>>270
松崎しげるファンなら。

つか俺も買ったばかりでまだ幽体離脱覚えた所w
しかもライオットアクトが面白くてしばらく放置かも・・・

287 :名無しさん必死だな:2007/03/11(日) 17:48:00 ID:4fOqEQf10
>>281
また動画も見えないんですかwww
また論破w

動画も理解出来ないチョンの例w

281 名前: 名無しさん必死だな [sage] 投稿日: 2007/03/11(日) 17:46:52 ID:ZPVr+8LD0
どこにも

288 :名無しさん必死だな:2007/03/11(日) 17:48:55 ID:yDXoGy840
じゃあトゥームレイダーレジェンドで

289 :名無しさん必死だな:2007/03/11(日) 17:48:58 ID:ZPVr+8LD0
>>279
マジで英語読めないんだなwww

ttp://www.1up.com/do/feature?pager.offset=0&cId=3155393

この記事のCoD3の映像のとこに、投票する場所がある。
そこに何かしら投票すれば、投票結果が出るんだがw

このスレにいる人も投票してみ

なお、この記事の日付をみればわかるが、投票受付開始して時間がたってるんで
1回や2回の投票じゃ結果が動かない。

ま、これで4fOqEQf10が英語も読めないことを証明できた。
論破完了。

290 :名無しさん必死だな:2007/03/11(日) 17:49:02 ID:mKDkCDsN0
>>280
冠じろうファンか、それなら仕方が無いな

291 :名無しさん必死だな:2007/03/11(日) 17:49:22 ID:4fOqEQf10
http://www.watch.impress.co.jp/game/docs/20060426/3dhd.htm
720pさえロクに描画できないクソGPU
■ Xbox 360は720p出力だけど720pでレンダリングされていない?


ロストプラネットみたいなPS2世代のゲームで720p自慢されてもなあw




また論破w

292 :名無しさん必死だな:2007/03/11(日) 17:49:23 ID:n2NLiQf50
>>286
ライオットアクトいいよな、COOPすると死体ふみつけてギャハハハハやってる人いてたまに怖くなるけど


293 :名無しさん必死だな:2007/03/11(日) 17:49:36 ID:0Q6Qlnp40
>275
だって雑誌の解説だけ読んでエンコするようなやつって
ソースをAviutlに放り込んでインタレ解除(二重化)に
チェックだけつけておしまい、てのが結構いるんだもの。
自分でちゃんといろいろ調べようって人ばかりじゃないんだよ。

294 :名無しさん必死だな:2007/03/11(日) 17:49:36 ID:mqgtTrGF0
>>259,267

> The PS3 is here now, it costs an extra $200 (at minimum),
> and the visual difference is questionable.
PS3は今ここにあります。最低でも200ドルの追加費用がかかり、
ビジュアルの差は疑問です。

ID:4fOqEQf10 は、ほんとに英語よめてる? 無理しないで。

295 :名無しさん必死だな:2007/03/11(日) 17:50:33 ID:uwgSnDci0
>>282
古い記事だな・・・

西川善司の3Dゲームファンのための「ロスト プラネット」グラフィックス講座
ttp://www.watch.impress.co.jp/game/docs/20070131/3dlp.htm

296 :名無しさん必死だな:2007/03/11(日) 17:51:18 ID:M7O8IMbx0
さっきまでは、意見対立を演出してたけど、
ついに「キチ○イ装って喚きちらし。ウザくなった初心者読む気なくさせて追い出し」
作戦に移行したようだね。ほんと、GK毎度のパターンだ。
あんまりいじらずに、NGがいいね。

※NG推奨   4fOqEQf10(キチ○イモード突入中につき)

297 :名無しさん必死だな:2007/03/11(日) 17:51:28 ID:4fOqEQf10

http://www.watch.impress.co.jp/game/docs/20070131/3dlp.htm
しかし、かといってSPEの最大性能が活かされるような形でのエンジン設計をしてしまうと、
今度はXbox 360での動作が厳しくなる。


つまり、PS3に合わせると360ではとてもとても動作させられないと。


PS3 >>>> 360といういい証明ですねw

298 :名無しさん必死だな:2007/03/11(日) 17:51:43 ID:o1dzxVeCO
とりあえずPS3はコントローラーが振動しなくて、無意味に軽いのが気に入らない

振動ナシって、どんな低性能ゲーム機なんだよw

299 :名無しさん必死だな:2007/03/11(日) 17:52:13 ID:ZPVr+8LD0
とりあえず、4fOqEQf10が貼り付けたURLの記事は全部論破してみたが、
他に新しいのないの?w

このままだと、このスレのほかの人が、俺の書いた書き込みをコピペするだけで
4fOqEQf10は身動きとれなくなるぜw

300 :名無しさん必死だな:2007/03/11(日) 17:52:23 ID:4fOqEQf10
>>293

そいつはアホ。
俺もそんな時期があったけどwwwwww

アホだよアホw

301 :名無しさん必死だな:2007/03/11(日) 17:52:30 ID:uwgSnDci0
>>296
軽度のDQNなら即NGだがあまりに酷いのはついつい相手しちゃうんだよな


302 :名無しさん必死だな:2007/03/11(日) 17:53:51 ID:ZPVr+8LD0
>>297
日本語も読めないチョンウゼー

303 :名無しさん必死だな:2007/03/11(日) 17:54:02 ID:4fOqEQf10

http://www.watch.impress.co.jp/game/docs/20070131/3dlp.htm
気になるレンダリング解像度は1,280×720ドット、
表示解像度も1,280×720ドットを実現し、リアル720p出力を公言している。




公言しなきゃならんほどとは、いったい今までどれだけウソついてきたんだろうなw
360の性能の低さが伺えるいいエピソードですねw

304 :名無しさん必死だな:2007/03/11(日) 17:55:14 ID:4fOqEQf10
http://www.watch.impress.co.jp/game/docs/20070131/3dlp.htm
しかし、かといってSPEの最大性能が活かされるような形でのエンジン設計をしてしまうと、
今度はXbox 360での動作が厳しくなる。



チョンの捏造のように、360 >> PS3だとしたらこんなことはあり得ないw
常にPS3で最適にすればいいわけだろw


それも読めないチョンがいたとw



また論破w

305 :名無しさん必死だな:2007/03/11(日) 17:55:22 ID:SzKkFSR8O
最初釣りかとオモったら、素で基地外ぽい(´・ω・`)

306 :名無しさん必死だな:2007/03/11(日) 17:55:22 ID:PG6CHk+k0
>>300
勝手にnullフレーム知らないと捏造したんだからmqgtTrGF0に謝れよ

307 :名無しさん必死だな:2007/03/11(日) 17:55:33 ID:NdLkH/Po0
もう何処かのリンクじゃなくてこいつが英語でレスすればいいような気がしてきた

308 :名無しさん必死だな:2007/03/11(日) 17:55:40 ID:kcl9Wppq0
GKが独りで頑張ってるな。感心感心。

309 :名無しさん必死だな:2007/03/11(日) 17:56:24 ID:2qOHum4m0
GKがかまってちゃんに見えてしょうがないw

310 :名無しさん必死だな:2007/03/11(日) 17:57:03 ID:4fOqEQf10
>>306

それは   地上波動画  だろ???

これはゲーム。もとからプログレッシブ。

わかる??

311 :名無しさん必死だな:2007/03/11(日) 17:57:14 ID:ZPVr+8LD0
ああ、そうだ。
4fOqEQf10が必死にすがってる>>269のBlogにある動画だけど、
オリジナルはこれだから
720PのHD動画w
ttp://download.gametrailers.com/gt_vault/t_callofduty3_comparison_gt_h264.wmv

これを見ればPS3版のヤバさは一目瞭然。

このHD動画を張らないのは、小さい画像で誤魔化したいGKの浅はかな考えと、
ソースをたどれない情報収集能力の無さのあらわれ。


312 :名無しさん必死だな:2007/03/11(日) 17:58:36 ID:0Q6Qlnp40
取り合えず比較動画を捏造で無いと仮定するとテンプレはこう変わる

S3版AC4と360版AC4の比較まとめ。

・360版は全編5.1chサウンド、PS3版はopデモのみ5.1ch(本編2ch)
・360版は振動あり、PS3版は振動なし
・360版はボイチャ対応、PS3版は定形文交換のみ
・360版は2xAA、PS3版はAAなしでジャギが目立つ
・360版は自然なグラデーション、PS3版は階調が飛ぶ(マッハバンド)
・360版ではされてる環境マップが、PS3版は一部カットされたりバグったりしている
・ブースター熱による歪み・照り返しエフェクトがPS3版では一部カットされている
・PS3版は基本45〜48fps、負荷により30fps前後に。360版は基本60fps、負荷により45fps前後に。
・360版は影の解像度が高い
・PS3版は特定の角度(LSPSMの破綻角度)で影が薄く、解像度が低くなるが、
360版は角度に関わらず安定している。
(ロスプラの記事のように、複数毎のシャドウマップを使っている感じ)
・解像度は同じ720p

313 :名無しさん必死だな:2007/03/11(日) 17:58:54 ID:4fOqEQf10
とりあえず、ZPVr+8LD0が貼り付けたURLの記事を全部論破、
言うことも全て捏造だと証明し論破してみせたが、 他に新しいのないの?w

このままだと、このスレのほかの人が、俺の書いた書き込みをコピペするだけで
ZPVr+8LD0は身動きとれなくなるぜw


自分で出したURLの中にPS3 >> 360というソースがあったとは自爆もいいとこw


http://www.watch.impress.co.jp/game/docs/20070131/3dlp.htm
しかし、かといってSPEの最大性能が活かされるような形でのエンジン設計をしてしまうと、
今度はXbox 360での動作が厳しくなる。



チョンの捏造のように、360 >> PS3だとしたらこんなことはあり得ないw
常にPS3で最適にすればいいわけだろw

314 :名無しさん必死だな:2007/03/11(日) 17:59:44 ID:ZPVr+8LD0
>>304
あーあ、また馬鹿さらしてるしww

日本人なら「しかし」という言葉が冒頭に来てる時点で、
その記述の前に反対の意味の文章がくっついてることくらいわかるはずなんだがなw

>現在のMTフレームワークのSPEの活用形態ではSPE側のわずか256KBのローカルメ
>モリ(ローカルストア)では、プログラムやデータの出し入れが頻繁に起こりやすく、その
>オーバーヘッドの帯域消費がバカにならないような気がする。


また自分の張ったソースで自爆。
ほんとGKって無様だな。

315 :名無しさん必死だな:2007/03/11(日) 18:00:10 ID:SzKkFSR8O
しかし折角PS3買ってもらったお客様を、捏造云々で叩いてるからな
手当たり次第に噛みついて、GKって馬鹿なの?

316 :名無しさん必死だな:2007/03/11(日) 18:00:32 ID:4fOqEQf10
ああ、そうだ。
ZPVr+8LD0が必死に捏造だと泣き喚いてる>>269のBlogにある動画だけど、
オリジナルはこれだから
720PのHD動画w
ttp://download.gametrailers.com/gt_vault/t_callofduty3_comparison_gt_h264.wmv


360だけ処理落ちと解像度が低いw

これを見れば360版のヤバさは一目瞭然。

このHD動画を張らないのは、小さい画像だと捏造ということにしたい、誤魔化したいチョンの浅はかな考えと、
ソースをたどれない情報収集能力の無さのあらわれ。

317 :名無しさん必死だな:2007/03/11(日) 18:00:51 ID:rczcTuT20
あのファビョりかたや日本語の読めなさをみると
やはりPS3は日本人「以外」に売れてるというのは事実なんだろうなw

単に人件費削減でGK業務を海外発注しているだけかも知れないがw

318 :名無しさん必死だな:2007/03/11(日) 18:01:07 ID:amqKQHA20
>>216 名無しさん必死だな New! 2007/03/11(日) 17:15:38 ID:4fOqEQf10
http://www.gamespot.com/ps3/action/callofduty3/review.html
>サウンド 10点
>5.1chどころか7.1chにも対応してましたとな!!!!
>また捏造www

捏造してるのはこのGK。

実際の記事から該当部分
>Call of Duty 3 sounds great, even if you're listening to it through your TV's built-in speakers.
>But if you've got your PlayStation 3 hooked up to a surround-sound setup, the game sounds phenomenal.

サラウンド効果にも対応してるよ。とはいってるが捏造GKのいうような表記はない。
ゲーム中もサラウンド効果を体験できるという記述はこの後にもあり、PS3のCOD3のサウンド面は悪くないであろうと
期待できるのは本当。

319 :名無しさん必死だな:2007/03/11(日) 18:01:24 ID:Z0pc5A470
なんだよ、オウム返しか?

320 :名無しさん必死だな:2007/03/11(日) 18:01:28 ID:uwgSnDci0
>>315
馬鹿じゃないとやってられないでしょ。今沸いてるのはなかなかの逸材みたいだがw

321 :名無しさん必死だな:2007/03/11(日) 18:01:47 ID:PG6CHk+k0
壊れたか・・・・

322 :名無しさん必死だな:2007/03/11(日) 18:02:48 ID:ATUvS8OD0
マジで1000行きそうだな
抽出 ID:4fOqEQf10 (51回)のおかげで

323 :名無しさん必死だな:2007/03/11(日) 18:03:10 ID:DD+gDIcX0
ここまで逝くと怖いわ

324 :名無しさん必死だな:2007/03/11(日) 18:03:33 ID:sybbyN/B0
痴漢の煽りにはうんざりだ

そんなに文句があるなら証拠見せろ

さもないと告訴に踏み切るぞ

325 :名無しさん必死だな:2007/03/11(日) 18:03:40 ID:4fOqEQf10
>>314
あーあ、また馬鹿さらしてるしww
見苦しい言い訳かよw

日本人なら「しかし」という言葉が冒頭に来てる時点で、
360に有利な文章などくっついてないことくらいわかるはずなんだがなw
チョンは日本語さえ読めないらしいw

1つ興味深いのは、このMTフレームワークが、Xbox 360、PS3のどちらか一方に優位なように設計されず、
最大公約数的な性能が発揮されるように設計されている点だ。

 現在のMTフレームワークのSPEの活用形態ではSPE側のわずか256KBのローカルメモリ(ローカルストア)では、
プログラムやデータの出し入れが頻繁に起こりやすく、そのオーバーヘッドの帯域消費がバカにならないような気がする。

しかし、かといってSPEの最大性能が活かされるような形でのエンジン設計をしてしまうと、
今度はXbox 360での動作が厳しくなる。


どこに逆の意味があると?wwww


>気がする。
気がするwwww カプコンの弁じゃないのかよw

また自分の張ったソースで自爆。
ほんとチョンって無様だな。

326 :名無しさん必死だな:2007/03/11(日) 18:03:49 ID:NdLkH/Po0
がんばって360レスを目指してくれ

327 :名無しさん必死だな:2007/03/11(日) 18:03:51 ID:+0kUZU6q0
このスレでもGKさんが可哀想な嘘を言いふらしているみたいですね。

328 :名無しさん必死だな:2007/03/11(日) 18:04:34 ID:rdL5m/s40
>310
Go home

329 :名無しさん必死だな:2007/03/11(日) 18:04:48 ID:uuZjTdTE0
日曜日一日中ネットで発狂して過ごすID:4fOqEQf10

カッコヨスw

330 :名無しさん必死だな:2007/03/11(日) 18:05:26 ID:Eqr39V0R0
ってか、SPEに特化したら360での動作は厳しくなるのは当然だろ
エミュレータ噛ませないといけなくなるんだから

PSゲームをPCで動作させると
PSよりも高スペックが必要になるのと同じ

ってか、日本語能力が不自由なのかな?

331 :名無しさん必死だな:2007/03/11(日) 18:06:26 ID:4fOqEQf10
http://www.google.co.jp/search?hl=ja&gbv=2&q=%22call+of+duty+3%22+5.1ch+-360+-xbox&btnG=Google+%E6%A4%9C%E7%B4%A2&lr=


ハイまたチョンの捏造が発覚w

COD3 PS3版7.1ch対応!!


息を吐くように捏造をするチョンを紹介!w

318 名前: 名無しさん必死だな 投稿日: 2007/03/11(日) 18:01:07 ID:amqKQHA20
捏造してるのはこ

332 :名無しさん必死だな:2007/03/11(日) 18:06:32 ID:0Q6Qlnp40
ってゆーかアーマードコアの話しようよー。
スレタイから外れすぎじゃね?
まあ検証動画みる限り箱○の方がfpsは高いみたいだけど、
コマ送りじゃないと大して違いわかんないんだから
PS3版でもまあ別にいんじゃね?とは思えるかも。
実際本スレもほぼ全く反応してないし。

333 :名無しさん必死だな:2007/03/11(日) 18:06:33 ID:kcl9Wppq0
大した性能じゃない事がイギリス人には既にバレてる。
ヨーロッパも落としたな。



イギリス人ゲーマー、低性能PS3に激怒。
http://www.telegraph.co.uk/news/main.jhtml?xml=/news/2007/02/23/nplaystation123.xml

334 :名無しさん必死だな:2007/03/11(日) 18:07:19 ID:4fOqEQf10
またファビョとか日本語以外の母国語を披露してるチョンがいるなw

やはり箱を買うバカはチョンというわけだw

335 :名無しさん必死だな:2007/03/11(日) 18:07:25 ID:mqgtTrGF0
>>ID:4fOqEQf10
  _,,..i'"':,
  |\` 、: i'、
  \ \`_',-i
   \|_,.-┘

もういいんだよ。よく頑張ったね。涙をお拭き。

336 :名無しさん必死だな:2007/03/11(日) 18:07:48 ID:HA43ssWoO
ちょっと覗いてみたけど、これがGKて奴か。
コイツらはなんで下げれないの?

337 :名無しさん必死だな:2007/03/11(日) 18:08:33 ID:4fOqEQf10
まあまあ、日本語も読めずに捏造始めるチョンを見て笑いなよw

314 名前: 名無しさん必死だな [sage] 投稿日: 2007/03/11(日) 17:59:44 ID:ZPVr+8LD0
日本人なら「しかし」という言葉が冒頭に来てる時点で、
その記述の前に反対の意味の文章がくっついてることくらいわかるはずなんだがなw



↓へ?どこに逆の意味が?www
http://www.watch.impress.co.jp/game/docs/20070131/3dlp.htm
1つ興味深いのは、このMTフレームワークが、Xbox 360、PS3のどちらか一方に優位なように設計されず、
最大公約数的な性能が発揮されるように設計されている点だ。

 現在のMTフレームワークのSPEの活用形態ではSPE側のわずか256KBのローカルメモリ(ローカルストア)では、
プログラムやデータの出し入れが頻繁に起こりやすく、そのオーバーヘッドの帯域消費がバカにならないような気がする。

しかし、かといってSPEの最大性能が活かされるような形でのエンジン設計をしてしまうと、
今度はXbox 360での動作が厳しくなる。


どこに逆の意味があると?wwww また論破w

338 :名無しさん必死だな:2007/03/11(日) 18:08:54 ID:ZPVr+8LD0
カプコンのMTフレームワークに関する最新記事はこれ
ttp://www.4gamer.net/news/history/2007.03/20070310044928detail.html
>まず日本のゲーム会社の従来の考え方を説明。それは,エンジンを開発するときには,
>“そのハードの性能を最大限まで引き出そうとする”というものだ。しかしそれは,す
>でに時代のニーズに合っていないと指摘し,今回Xbox 360用のゲームエンジンを開発す
>るときには,PlayStation 3,および“PC”に,容易に移植できることを重視したという
>のだ.

つまり、MTフレームワークはPCでもXbox360でもPS3でも性能を100%引き出そうとは
最初からしていない、最大公約数的エンジン。

このエンジンを例にあげてPS3の性能がXbox360より優れてると語ってる時点で記事を読めてない。

339 :名無しさん必死だな:2007/03/11(日) 18:09:51 ID:/ZR/wnVg0
>>312
ブースター熱のゆがみ表現・照り返しエフェクトは
箱○版でも上海ステージで消されてるとかいう情報があった気もする

340 :名無しさん必死だな:2007/03/11(日) 18:09:58 ID:PG6CHk+k0
>>331
5.1で検索しといてそれはないだろ・・・

341 :名無しさん必死だな:2007/03/11(日) 18:10:59 ID:ZPVr+8LD0
まーとりあえず論破終わったし、
もう4fOqEQf10はもうオウム返ししかできなくなって敗北宣言状態だから、
あとはみんなにまかせるわ。

また新しい捏造ネタ貼り付けてきたらまたカウンターかますよ。

342 :名無しさん必死だな:2007/03/11(日) 18:11:00 ID:uc+4yVH00
NGワード

GK
痴漢
チョン
てか

343 :名無しさん必死だな:2007/03/11(日) 18:11:09 ID:0Q6Qlnp40
>333
それ趣旨が違うだろ。
互換性が米版より低いのに怒ってるって記事じゃね?
性能どうこうじゃないと思うが。

344 :名無しさん必死だな:2007/03/11(日) 18:11:12 ID:d2keYPlu0
>>338
全然違うよ。全く関係ないよ。

345 :名無しさん必死だな:2007/03/11(日) 18:11:22 ID:4fOqEQf10
問題は、インタビュアの思い込みではあるにせよ

そのオーバーヘッドの帯域消費がバカにならない

というのに そ の 「性 能 が 出 せ な い 状 態」 に さ え 対 応 で き な い の が 3 6 0  という真実。


オマケに日本語も読めずに捏造始めるチョンは逆の意味を提示できてないんだよなw

http://www.watch.impress.co.jp/game/docs/20070131/3dlp.htm

 現在のMTフレームワークのSPEの活用形態ではSPE側のわずか256KBのローカルメモリ(ローカルストア)では、
プログラムやデータの出し入れが頻繁に起こりやすく、そのオーバーヘッドの帯域消費がバカにならないような気がする。

しかし、かといってSPEの最大性能が活かされるような形でのエンジン設計をしてしまうと、
今度はXbox 360での動作が厳しくなる。


どこに逆の意味があると?wwww また論破w

346 :名無しさん必死だな:2007/03/11(日) 18:11:58 ID:iOKUnxqi0
任豚の自演にしか見えない

347 :名無しさん必死だな:2007/03/11(日) 18:12:36 ID:uwgSnDci0
>>336
sageないことで「背水の陣」を敷いていることを表しているんです><

348 :名無しさん必死だな:2007/03/11(日) 18:13:05 ID:mqgtTrGF0
>>332
画質を犠牲にして60fpsというゲーム性なんだと強弁していたACのファンが
実は45fpsと分かって、いまさら出てこれません。

349 :名無しさん必死だな:2007/03/11(日) 18:13:14 ID:4fOqEQf10
カプコンのMTフレームワークに関する最新記事はこれ
ttp://www.4gamer.net/news/history/2007.03/20070310044928detail.html
>まず日本のゲーム会社の従来の考え方を説明。それは,エンジンを開発するときには,
>“そのハードの性能を最大限まで引き出そうとする”というものだ。しかしそれは,す
>でに時代のニーズに合っていないと指摘し,今回Xbox 360用のゲームエンジンを開発す
>るときには,PlayStation 3,および“PC”に,容易に移植できることを重視したという
>のだ.

つまり、MTフレームワークは 360が低性能過ぎるために合わせなければならなかった

というかわいそうなエンジン。
PS2にあわせた、というなら何か、

ロストプラネットはPS2世代のゲーム

ということかw

またチョンの苦しい言い訳自爆wwww

PS3の性能がXbox360より優れてると語られているのに記事を読めてない。

350 :名無しさん必死だな:2007/03/11(日) 18:13:20 ID:kcl9Wppq0
世界中で話題になってる「XBOX360→PS3」の劣化移植。

http://www.sportsgamer.com/content/410/mlb-2k7-ps3-version-inferior-to-xbox-360/

351 :名無しさん必死だな:2007/03/11(日) 18:13:40 ID:mqgtTrGF0
>>341
乙でした。また遊びましょう。

352 :名無しさん必死だな:2007/03/11(日) 18:13:41 ID:Z0pc5A470
http://www.watch.impress.co.jp/game/docs/20070131/3dlp.htm
つ〜か、この記事は360とPS3の優位性云々の話じゃね〜だろ。
端からマルチに対応できるようにしたって旨の話だ。

353 :名無しさん必死だな:2007/03/11(日) 18:14:19 ID:4fOqEQf10
>>348
捏造して45フレー0ムの動画を作ったことがばれたのでいまさら恥ずかしくて出てこれないんですよ。




354 :名無しさん必死だな:2007/03/11(日) 18:14:21 ID:ATUvS8OD0
つかすげえ速いレス速度だな
これもキチガイ故か

355 :名無しさん必死だな:2007/03/11(日) 18:14:50 ID:3JV52H8p0
>>341


356 :名無しさん必死だな:2007/03/11(日) 18:15:10 ID:4fOqEQf10
 13:勝利宣言をする


勝利宣言をした挙句に


長引くとボロがさらに出るので逃げ



惨め惨めw

357 :名無しさん必死だな:2007/03/11(日) 18:15:55 ID:4fOqEQf10
勝利宣言をした挙句 「長引くとボロがさらに出るので逃げ」 この惨めなチョンを見てみろよw

341 名前: 名無しさん必死だな [sage] 投稿日: 2007/03/11(日) 18:10:59 ID:ZPVr+8LD0
まーとりあえず論

358 :名無しさん必死だな:2007/03/11(日) 18:17:08 ID:4fOqEQf10
>>343

それがチョンの捏造なんだよ。


さあこれで手口がわかったね?w

359 :名無しさん必死だな:2007/03/11(日) 18:18:51 ID:/Jw066s90
ID:4fOqEQf10はいつもの人じゃん
真性だから関わるだけ損だぞw

360 :名無しさん必死だな:2007/03/11(日) 18:19:09 ID:4fOqEQf10
よーし捏造チョンがいなくなったところでマトメにはいろかーw




361 :名無しさん必死だな:2007/03/11(日) 18:20:01 ID:0Q6Qlnp40
>348
いやいやいや、箱○版では基本60fps出てますよ?
処理落ちなんて他のゲームでもあるし〜、
やっぱACのグラが寂しめなのは基本60fpsを
達成するためにしょうがないことなんですよ。

ちなみにロスプラの新マップのアイランドはマジで
処理落ち酷すぎ。時々PS2の地球防衛軍なみに
なるんだが・・・。マップ広すぎ&オブジェクト多すぎ
だろどう見ても。向こうの方AC4の遠景みたく
ボヤけて見えるし・・・。

362 :名無しさん必死だな:2007/03/11(日) 18:20:07 ID:amqKQHA20
>>331
>>216 名無しさん必死だな New! 2007/03/11(日) 17:15:38 ID:4fOqEQf10
http://www.gamespot.com/ps3/action/callofduty3/review.html
>サウンド 10点
>5.1chどころか7.1chにも対応してましたとな!!!!

Dolby 5.1ch, DTS, LPCM, etc. (Cell- base processing)
Dolby 5.1ch, DTS, LPCM, etc. (Cell- base processing)
Dolby 5.1ch, DTS, LPCM, etc. (Cell- base processing)
Dolby 5.1ch, DTS, LPCM, etc. (Cell- base processing)

屑GK  ID:4fOqEQf10 の捏造ポイント
7.1chにも対応
7.1chにも対応
7.1chにも対応
7.1chにも対応

363 :名無しさん必死だな:2007/03/11(日) 18:21:38 ID:jCjkPzu80
>>349
すげえ超読解だな。
マルチ化で足引っ張られたって論法なら、
PS3に合わせた所為で箱○でのパフォーマンスが落ちたってこじつけ出来るのにいいのか?

>ロストプラネットはPS2世代のゲーム
マジで言ってんなら基地外だ。

364 :名無しさん必死だな:2007/03/11(日) 18:22:01 ID:4fOqEQf10
CoD3を720pだとか捏造していたチョンを紹介w
129 名前: 名無しさん必死だな [sage] 投稿日: 2007/03/11(日) 04:04:21 ID:ZPVr+8LD0
まぁ、CoD3はハイデフ詐欺とか騒いでみたところで、

>>149
・ttp://www.kotaro269.com/archives/50323843.html
  捏造のない比較


まず一発目の論破w

365 :名無しさん必死だな:2007/03/11(日) 18:22:19 ID:amqKQHA20
ソニーは嘘つきです。
ソニーは互換性詐欺、GTHDの出す出す詐欺、ウォーホークも結局出す出す詐欺。

こういう企業です。
ID:4fOqEQf10のGKをみてもその醜悪さ、悪質さがみてとれます。

そんな悪質詐欺企業ソニーが売るPS3。

不愉快がもれなくついてきます。

366 :名無しさん必死だな:2007/03/11(日) 18:23:30 ID:4fOqEQf10
具体的にどこのどの部分が、と指摘できないチョンを紹介w  捏造だからですねw

220 名前: 名無しさん必死だな [sage] 投稿日: 2007/03/11(日) 17:21:27 ID:ZPVr+8LD0
英語も読めない馬



具体的にはどのへんが?(しーん・・・・・)


逃げるまで具体的なことは何一つ言えずw
また捏造w


二発目の論破w

367 :名無しさん必死だな:2007/03/11(日) 18:23:59 ID:uwgSnDci0
ID:4fOqEQf10は通信簿に「人の話を聞かない」とか書かれてそうだな。もしくは「人とのコミュニケーション能力に
難あり」とか

368 :名無しさん必死だな:2007/03/11(日) 18:25:04 ID:YGANLDO80
>>367
今通信簿にそんなハッキリ書くことってあるんかな
親が五月蝿そう

369 :名無しさん必死だな:2007/03/11(日) 18:25:06 ID:0Q6Qlnp40
>365
おいおい、GTHDは一年遅れ(笑)だけど出さないとは言ってないし
ウォーホークだって対戦モードだけでシングルが無いけど
一応出るこたぁ出るだろ。
言いたいことは分かるが表現は正確にな。
互換性サギについては擁護のしようが無いが。

370 :名無しさん必死だな:2007/03/11(日) 18:25:08 ID:4fOqEQf10
ブログさえも持ち出せず、ブログの反証も出来ないで言い訳するチョンを紹介w

229 名前: 名無しさん必死だな [sage] 投稿日: 2007/03/11(日) 17:24:48 ID:ZPVr+8LD0
Blogを持ってくるあたり、




うわーw
ソース元を持ってこれない、Blogすらも持ってこれないあたり、
情報弱者の限界が見えますねw

何のソースもなし、一切なしですかw
逃げるまでに一切のソースも証拠も提示できずw

三発目の論破w

371 :名無しさん必死だな:2007/03/11(日) 18:25:47 ID:/rEXxCZ90
「論破w」ってのが本人的にはカッコいいのか。

372 :名無しさん必死だな:2007/03/11(日) 18:25:52 ID:4fOqEQf10
あまりにも悔しくてまた出てきたんじゃね?

自分の言ったことさえ守れないチョンなんだろw

373 :名無しさん必死だな:2007/03/11(日) 18:26:31 ID:4fOqEQf10
このチョンはかっこいいと思って、意味も分からず使ってるよw


341 名前: 名無しさん必死だな [sage] 投稿日: 2007/03/11(日) 18:10:59 ID:ZPVr+8LD0
まーとりあえず論破終わったし、

374 :名無しさん必死だな:2007/03/11(日) 18:27:15 ID:YGANLDO80
このGKにはいい給料を上げてくださいよソニーさん

375 :名無しさん必死だな:2007/03/11(日) 18:27:20 ID:jCjkPzu80
>>367
つか、日本語力の低さとそれに伴って読解力が低い。


376 :名無しさん必死だな:2007/03/11(日) 18:27:39 ID:TVw8JBz60
NGIDマジお勧め。
二十個以上まとめてアボン。

>>369
ウォーホークは当初はパッケージで出る予定だったのが、
ダウンロード専売になったせいで、小売の利幅が減った。
PS3本体の仕入れにも慎重論が出始める。

こうですか><

377 :名無しさん必死だな:2007/03/11(日) 18:28:33 ID:4fOqEQf10
記事に一切書いてないことを捏造するチョンを紹介w

252 名前: 名無しさん必死だな [sage] 投稿日: 2007/03/11(日) 17:31:58 ID:ZPVr+8LD0
結果
PS3のほうがあきかに綺麗 12%
PS3のほうがより綺麗 20%
Xbox360のほうが綺麗 69%






ttp://www.1up.com/do/feature?pager.offset=0&cId=3155393
また捏造だよw
360が優れているという記事でなし!w



by Richard Li, Sam Kennedy, and Jason Bertrand, 11.28.2006

"expects and encourages publishers working on PS3 titles to take full advantage of the technology and features that PS3 provides."
Well, encouraging may not be enough. And promises for better looking games in the future don't really cut it.
The PS3 is here now, it costs an extra $200 (at minimum), and the visual difference is questionable.

四発目の論破w

378 :名無しさん必死だな:2007/03/11(日) 18:29:35 ID:+aWvpq+40
>>377
これはおもしろいな
とっとくか

379 :名無しさん必死だな:2007/03/11(日) 18:30:23 ID:4fOqEQf10
動画も理解できないチョンを紹介w
229 名前: 名無しさん必死だな [sage] 投稿日: 2007/03/11(日) 17:24:48 ID:ZPVr+8LD0
Blogを持ってくるあたり、



しかもこれはトレイラーの分割比較なんだよなw

こんなことさえも読めないでブログがどうした、とか言ってるチョンは
日本語も読めないことが証明されたw
ttp://www.kotaro269.com/archives/50323843.html


また捏造発覚w

360だけ低解像度+低フレームレートwww



五発目の論破w

380 :名無しさん必死だな:2007/03/11(日) 18:30:33 ID:jv7R/voi0
>>367
いや、それ以前に不登校www

381 :名無しさん必死だな:2007/03/11(日) 18:31:08 ID:0Q6Qlnp40
>376
ユーザーにとっちゃパッケージ販売でなくなったことよりも
シングルプレイモードが消滅したことの方が重大だろうと
思う。DLだけだろうがゲームの内容さえ完全ならプレイ上は
問題無いからな・・・。が、現実には対戦モードしか無いわけで。
バトルフィールドシリーズ並に完成度が高けりゃそれでも
価値はあるんだろうけど、台所事情が相当厳しそうなのを
考えると期待しない方が良さそうだあね。

382 :名無しさん必死だな:2007/03/11(日) 18:31:23 ID:4fOqEQf10
あーあ

あまりに論破されすぎて脳内で捏造を始めるしかのうなったとw


かわいそうにねえw

383 :339:2007/03/11(日) 18:33:07 ID:/ZR/wnVg0
>>312
確認してきた

ブースター熱のゆがみ表現は
箱○版でも上海ステージではなかった。

384 :名無しさん必死だな:2007/03/11(日) 18:33:38 ID:TVw8JBz60
>>381
ゲハに来る人だけをユーザーと思ってはいけない。
ネット環境に無い人は多いし、あってもゲーム機で繋げてる人は
更に少なくなる。

そりゃAC4を対戦やるとかで揃えたユーザーなら出来て当然だけど。
ダウンロード専売でやると、そのほか一般レベルのユーザー切捨てにしかならないよんと。

385 :名無しさん必死だな:2007/03/11(日) 18:33:54 ID:4fOqEQf10
番外編    このスレでも論破されて逃げたの巻w


277 名前: 名無しさん必死だな 投稿日: 2007/03/11(日) 17:44:36 ID:4fOqEQf10
悪いけど、ZPVr+8LD0。

今後、CoD3に関して何を貼り付けても100%カウンターで返せるよ俺は。

だから全て論破してるしねw

あとな、Forza2スレ、AC4スレ、MassEffectスレなどで捏造して暴れてたのお前だろ?w

そしてそれら全てを論破されて逃げてったよなw


↓逃げちゃったじゃんw

341 名前: 名無しさん必死だな [sage] 投稿日: 2007/03/11(日) 18:10:59 ID:ZPVr+8LD0
あとはみんなにまかせるわ。



386 :名無しさん必死だな:2007/03/11(日) 18:34:40 ID:5fQXWsg40
なんだこのロンパールームは

387 :名無しさん必死だな:2007/03/11(日) 18:35:21 ID:uuZjTdTE0
>>386
同じ事オモタww

388 :名無しさん必死だな:2007/03/11(日) 18:36:05 ID:3CLWY6PHO
4fなんだかさんは、
コピペばっかしで、論破にはなってない気がするが…

見てて不快な人ですね、コレ
こんな人がPS3とかもってるなら、ボイスチャットって機能はつけてほしくないな
homeは不快な空間になりそう

389 :名無しさん必死だな:2007/03/11(日) 18:37:54 ID:4fOqEQf10
公言しなきゃいけないほど低性能なのかよw の巻

278 名前: 名無しさん必死だな [sage] 投稿日: 2007/03/11(日) 17:44:52 ID:ZPVr+8LD0
>>262
2007年1月31日の記事

西川善司の3Dゲームファンのための「ロスト プラネット」グラフィックス講座
ttp://www.watch.impress.co.jp/game/docs/20070131/3dlp.htm

>気になるレンダリング解像度は1,280×720ドット、表示解像度も1,280×720ドットを実現し、
>リアル720p出力を公言している。

はい、日本語の記事、それも今年書かれたインプレスの最新記事www



わかったから720pであるソースを出せ。
話はそれからだ。以下の日本語さえも読めないとかチョン丸出しな言い訳はいらねえよw

http://www.watch.impress.co.jp/game/docs/20060426/3dhd.htm
720pさえロクに描画できないクソGPU


で?
どこに720pで描画できる性能があると?w

六発目の論破w

390 :名無しさん必死だな:2007/03/11(日) 18:38:16 ID:7RtMwm2b0
いくらんでも捏造多すぎだろココの痴漢わw

マジ酷すぎる・・・一度訴えられた方がいいなコイツらw

391 :名無しさん必死だな:2007/03/11(日) 18:39:45 ID:0Q6Qlnp40
>384
いやいや、ちょっと待ってw
シングルが無いってことはオンライン対戦でプレイするしか無いんだから
どっちにしろネット環境無い人は買わないでしょw

392 :名無しさん必死だな:2007/03/11(日) 18:39:49 ID:4fOqEQf10
番外編  盛大な自爆! の巻w

278 名前: 名無しさん必死だな [sage] 投稿日: 2007/03/11(日) 17:44:52 ID:ZPVr+8LD0
>>262
2007年1月31日の記事

西川善司の3Dゲームファンのための「ロスト プラネット」グラフィックス講座
ttp://www.watch.impress.co.jp/game/docs/20070131/3dlp.htm



↓360は高性能!!などと捏造するも・・・・



http://www.watch.impress.co.jp/game/docs/20070131/3dlp.htm
しかし、かといってSPEの最大性能が活かされるような形でのエンジン設計をしてしまうと、
今度はXbox 360での動作が厳しくなる。


つまり、PS3に合わせると360ではとてもとても動作させられないと。


PS3 >>>> 360といういい証明ですねw

393 :名無しさん必死だな:2007/03/11(日) 18:41:12 ID:ATUvS8OD0
俺が予想していた100レスまでもう少し

394 :名無しさん必死だな:2007/03/11(日) 18:41:20 ID:5V0low/xO
ならフロムにでもメールしろよw

395 :名無しさん必死だな:2007/03/11(日) 18:41:43 ID:4fOqEQf10
318 名前: 名無しさん必死だな 投稿日: 2007/03/11(日) 18:01:07 ID:amqKQHA20
>>216 名無しさん必死だな New! 2007/03/11(日) 17:15:38 ID:4fOqEQf10
http://www.gamespot.com/ps3/action/callofduty3/review.html
>サウンド 10点
>5.1chどころか7.1chにも対応してましたとな!!!!
>また捏造www
捏造してるのはこのG


↓Ps3のCall of Duty 3は2chしか対応していないなどと捏造するも・・・


http://www.google.co.jp/search?hl=ja&gbv=2&q=%22call+of+duty+3%22+5.1ch+-360+-xbox&btnG=Google+%E6%A4%9C%E7%B4%A2&lr=


ハイまたチョンの捏造が発覚w

COD3 PS3版7.1ch対応!!

七発目の論破w

396 :名無しさん必死だな:2007/03/11(日) 18:42:30 ID:rczcTuT20
NG指定したらあぼ〜んだらけ…
どれだけ働いてるんだ今日のGKは

397 :名無しさん必死だな:2007/03/11(日) 18:42:35 ID:uc+4yVH00
何か楽しそうだな

398 :339:2007/03/11(日) 18:42:49 ID:/ZR/wnVg0
>>312
あと、自機に炸裂弾当たって爆発した時は極端に落ちるね。
すぐ収まるけど

399 :名無しさん必死だな:2007/03/11(日) 18:42:52 ID:+aWvpq+40
>>392
>>395
これもおもしろいな

400 :名無しさん必死だな:2007/03/11(日) 18:43:02 ID:3JV52H8p0
>>388
PS3持ってる奴ってそんな不快なのしかいないから必然的にそうなるよ

401 :名無しさん必死だな:2007/03/11(日) 18:43:38 ID:4fOqEQf10
314 名前: 名無しさん必死だな [sage] 投稿日: 2007/03/11(日) 17:59:44 ID:ZPVr+8LD0
日本人なら「しかし」という言葉が冒頭に来てる時点で、
その記述の前に反対の意味の文章がくっ

↓日本語さえも読めずに 反対の意味があるんだ!と涙目で捏造するも・・・・

http://www.watch.impress.co.jp/game/docs/20070131/3dlp.htm
1つ興味深いのは、このMTフレームワークが、Xbox 360、PS3のどちらか一方に優位なように設計されず、
最大公約数的な性能が発揮されるように設計されている点だ。

 現在のMTフレームワークのSPEの活用形態ではSPE側のわずか256KBのローカルメモリ(ローカルストア)では、
プログラムやデータの出し入れが頻繁に起こりやすく、そのオーバーヘッドの帯域消費がバカにならないような気がする。

しかし、かといってSPEの最大性能が活かされるような形でのエンジン設計をしてしまうと、
今度はXbox 360での動作が厳しくなる。


どこに逆の意味があると?wwww
八発目の論破w

402 :名無しさん必死だな:2007/03/11(日) 18:43:55 ID:jCjkPzu80
>>388
記事を切り貼りして自分の都合の良い様に解釈してるんだよ。
ソースも使いようだとは思い知ったが、低俗すぎて見てられない。

403 :名無しさん必死だな:2007/03/11(日) 18:44:00 ID:kO9+hmHP0
PS3は5.1に対応してないソフトが多すぎるんだよな〜。
出来るんなら全部のソフトが対応してくれりゃいいのに、ソフトによって
対応してたりしてなかったりだろ。
(つか、対応してるソフトのが少ないんだっけ)
ムービーだけ対応してても意味ねーっつの。
振動が付いてない分、そこんとこはきっちりして欲しいよな。

404 :名無しさん必死だな:2007/03/11(日) 18:44:01 ID:kcl9Wppq0
こいつ見てるだけでPS3買う気が失せたよ。
キチガイが作ってキチガイに売るんだな。それがPS3。

405 :名無しさん必死だな:2007/03/11(日) 18:44:17 ID:9qpVPB/Z0
俺は仕事でPS3と360両方の開発現場見て回ってるけど、
どう贔屓目で見ても360の方が、ゲーム作るには向いてるんだよね。
開発者達も、PS3の開発と比べて、
明らかにフラストレーション少なく作業出来てる。

PS3は素材をいったんブチ込んでからのチューニングが最悪に面倒。
だってマルチ向けにつくった素材が、
360だと結構ヌルヌル動いて、
PS3だとレート出ないんだもん。
PS3に関しては、『テクスチャは一旦解像度1/4に落としてから…』
とかいう法則が出来つつある…。
せめてメモリが360と同等に使えれば…あとバンド幅も…。
あとマルチコアの役割分担をAPI側で制御してくれれば…。

と、『チョン』とか平気で言えてしまう欠陥人格者はゲームをやらない方がいい。
…というかお願いですからゲームに関わらないで下さい。
メディアで【またもやゲームマニアの犯行】とか書かれたくないんで…。


406 :名無しさん必死だな:2007/03/11(日) 18:44:27 ID:uuZjTdTE0
キチガイ過ぎるw

407 :名無しさん必死だな:2007/03/11(日) 18:45:09 ID:4fOqEQf10
八発目の補足  こんなことも分からんのがチョンw

問題は、インタビュアの思い込みではあるにせよ

そのオーバーヘッドの帯域消費がバカにならない

というのに そ の 「性 能 が 出 せ な い 状 態」 に さ え 対 応 で き な い の が 3 6 0  という真実。


オマケに日本語も読めずに捏造始めるチョンは逆の意味を提示できてないんだよなw

http://www.watch.impress.co.jp/game/docs/20070131/3dlp.htm

 現在のMTフレームワークのSPEの活用形態ではSPE側のわずか256KBのローカルメモリ(ローカルストア)では、
プログラムやデータの出し入れが頻繁に起こりやすく、そのオーバーヘッドの帯域消費がバカにならないような気がする。

しかし、かといってSPEの最大性能が活かされるような形でのエンジン設計をしてしまうと、
今度はXbox 360での動作が厳しくなる。


どこに逆の意味があると?wwww また論破w

408 :名無しさん必死だな:2007/03/11(日) 18:45:57 ID:5fQXWsg40
ロンパールーム
ttp://www.vipper.org/vip462861.jpg

409 :名無しさん必死だな:2007/03/11(日) 18:45:59 ID:t+Nb6QP10
何が彼をここまで駆り立てるのか

410 :名無しさん必死だな:2007/03/11(日) 18:46:09 ID:uc+4yVH00
( ^ω^)これはヒットの予感・・・!

411 :名無しさん必死だな:2007/03/11(日) 18:46:32 ID:TVw8JBz60
>>391
いやいやw
だから当初予定では「パケ売り、シングル有」だったしょ?
それに比べればユーザーをかなり逃したとしか言いようが無い。

だから「ゲハに来る人だけをユーザーと思ってはいけない。 」
わけでして。


412 :名無しさん必死だな:2007/03/11(日) 18:48:20 ID:0nBemBq10
たしかこの画像って捏造だったんじゃなかった?

413 :339:2007/03/11(日) 18:48:32 ID:/ZR/wnVg0
今気付いたんだが
みんなAC4の話題じゃないような気がする

414 :名無しさん必死だな:2007/03/11(日) 18:48:36 ID:kO9+hmHP0
PS3はそーゆーの多すぎるよな。
GTHDだって結局体験版の配布でお茶を濁したし。
ファーストくらいちゃんとしたソフトだしてくれよ。

415 :名無しさん必死だな:2007/03/11(日) 18:49:02 ID:CeBWVqJm0
またSPEのタラレバの世界か・・・
RSXである限り低性能なんだよPS3は

416 :名無しさん必死だな:2007/03/11(日) 18:50:53 ID:kcl9Wppq0
>>415
RSXなんて言うからわかりにくいんだよね。
地雷版Geforce6800とちゃんと言ってくれればよくわかるのにネー。

417 :名無しさん必死だな:2007/03/11(日) 18:50:57 ID:ajP6iKGC0
まあ現実に出てるゲームが全てを明確に表しているということですな。

418 :名無しさん必死だな:2007/03/11(日) 18:52:22 ID:4fOqEQf10
360
メインメモリシェア型で512MB

PS3
CPUに256MB
GPUに256MBの計512MB


どちらも同じ。
またチョンの捏造だよw


メモリバンド
360、PS3ともにGPUは128bit


問題は、360はシェア型のために帯域を食い合うこと。
GPUが忙しいときにはCPUがメモリを有効活用できず、逆も然り。

メモリ周りは圧倒的jに360のほうが性能が低いw


また捏造を看破w

419 :名無しさん必死だな:2007/03/11(日) 18:53:36 ID:4fOqEQf10
http://www.watch.impress.co.jp/game/docs/20050517/ps3.htm

360の「HD」
1280x720まで

PS3の「HD」
1920x1080まで


R500とかいうクソGPU積んでるからなんだよな。


420 :名無しさん必死だな:2007/03/11(日) 18:53:46 ID:0Q6Qlnp40
>411
まあ両方重要だけどねw
流れとしては

シングル作る余力もう無い・・・けど作った分勿体無いから対戦
モードだけで出しちゃえ→
流石にそれをパッケ売りで堂々と売り出すのは世間体的にどうよ?→
じゃあDL販売のみで。

こんなもんじゃないかな。

421 :名無しさん必死だな:2007/03/11(日) 18:53:48 ID:w8NhDB3T0
しかも現実に出てるゲームの話はしないで
「将来的にはこうなる!」「こんど出るソフトはすごい!」
って話するんだもん。そりゃ話は噛み合わないよ。

422 :名無しさん必死だな:2007/03/11(日) 18:54:24 ID:9qpVPB/Z0
>>415

>RSXである限り低性能なんだよPS3は

これが理論性能値(PlayStation3 < Xbox360)の
結論になる筈なんだけれど…。


423 :名無しさん必死だな:2007/03/11(日) 18:54:53 ID:X98OOUew0
メモリ分割しまくったから
GoWの法線のパフォーマンスをPS3では出しにくいって話だな。

424 :名無しさん必死だな:2007/03/11(日) 18:55:03 ID:NdLkH/Po0
>>416
確かにわかりやすい

425 :名無しさん必死だな:2007/03/11(日) 18:55:16 ID:4fOqEQf10
http://biz.gamedaily.com/industry/feature/?id=13636
360の故障率は30%から50%
欠陥GPUを積んでるからですねw




http://blogs.ign.com/Gerry-IGN/2006/09/07/
「360の初期型は壊れやすいじゃねーか!!リコールしたほうがいいかも知れんね」
それもこれも、欠陥GPUなんか積んでるからですねw


性能の低い欠陥品しか作れないチーティーアイww

426 :名無しさん必死だな:2007/03/11(日) 18:56:01 ID:kO9+hmHP0
パケ版が出ないのはやっぱ巷で言われてるPS3用ソフトの開発の困難さが
原因なのかな。
開発費の高騰とか、手間が掛かりすぎるとかの。

427 :名無しさん必死だな:2007/03/11(日) 18:56:32 ID:uc+4yVH00
こんなこと俺には金貰わないとできないな

428 :名無しさん必死だな:2007/03/11(日) 18:57:58 ID:4fOqEQf10
http://www.watch.impress.co.jp/game/docs/20070131/3dlp.htm
しかし、かといってSPEの最大性能が活かされるような形でのエンジン設計をしてしまうと、
今度はXbox 360での動作が厳しくなる。



GPUとCPUの低性能ぶりはカプコンのゲームエンジン設計からも読み取れますねw

429 :名無しさん必死だな:2007/03/11(日) 18:58:45 ID:mwAdrISA0
>>419
PS3と同じくパワースマッシュ3が1080p対応を公言してるんだけど、それは無視?

それにXenosがR500と同じだって?
いつからR500に統合シェーダーが搭載されたんだ?

430 :名無しさん必死だな:2007/03/11(日) 18:58:57 ID:TVw8JBz60
これで月の給料が手取り20万出るなら、日勤は別に仕事を
やるから夜勤だけやりたい。

いい儲けになりそうだw

>>420
逆にシングルのみ。マルチは出来ませんでしたなら、理解可能なんだが。
ネット対戦(協力)が前提にあるからかマルチから作ったのかね。

どれだけ作りにくいんだろうねーPS3。開発用のミドルが揃えば
どうにかなるってレベルじゃねーぞw

431 :名無しさん必死だな:2007/03/11(日) 18:59:07 ID:X98OOUew0
>>426
体験版をパケ配布なんてしたら非難轟々だろうし…

432 :名無しさん必死だな:2007/03/11(日) 19:00:04 ID:j8LRgzBP0
まぁ本当なら360なんかぶっちぎりで
グラフィックが上のソフトが出てきてなきゃいけないPS3が
360と大差ないどころか負けてるのが問題なんだよな
PS2と初代箱なんて誰もPS2の方がすげーとか
いえないくらい差があったのにね
GCとでさえPS2の方がしょぼかったのに
360>PS3って笑えるw

433 :339:2007/03/11(日) 19:00:27 ID:/ZR/wnVg0
>>431
つ モタスト日本版

434 :名無しさん必死だな:2007/03/11(日) 19:00:31 ID:4fOqEQf10
360はメモリをシェアするので、大きなテクスチャを処理できない。
入れるとCPUが動けなくなるw

ただでさえクソなまでに低性能のCPUとGPUなのに、
更に性能が悪くなるわけだw


PS3は独立して持っているから高速だし、邪魔をされることがないうえ
どうしても足りないときには借りることも出来る柔軟設計。
高性能なのでこういうこともできるわけだ。

http://www.gamespark.jp/modules/news/index.php?p=1174

GameSpotなどのプレビューによると、


360版と比べた場合、劇的ではないもののグラフィックが強化されていて、
特に新しくカスタマイズされたピクセルシェーダの結果、
一定距離でのテクスチャ周りがよりくっきりするように改善されたようです。

ロード時間に関しても、噂に上がっていた仕組みは結局360版と同様の
HDDへキャッシュしていくテクニックだったそうですが、こちらもある程度早くなっているんだとか。



360はあまりにヘボ過ぎるということですねw

435 :名無しさん必死だな:2007/03/11(日) 19:01:05 ID:/bERoKsc0
>>429
キチガイの相手しちゃ駄目

436 :名無しさん必死だな:2007/03/11(日) 19:01:11 ID:kcl9Wppq0
>>424

まぁコイツも哀れだよね。PS3買っちゃったのかもね。
「RSX」とか「CELL」とか造語ですっかり騙されてる。

RSX=地雷版Geforce6800
CELL=AV向けPowerPC(GAMEには不向き)

これだけの話なんだがね。

まっ、ゲームだからアイデア次第なんだけど、いかんせん売れてないから
サードも消極的だし、ソニー自体もやる気ないしね。

437 :名無しさん必死だな:2007/03/11(日) 19:01:32 ID:NdLkH/Po0
PSとSSの時はマルチ作品の場合でも
両方共いろいろ取り柄があったんだが
1年も遅れて出たPS3が圧倒的に負けるなんてな

438 :名無しさん必死だな:2007/03/11(日) 19:01:55 ID:9qpVPB/Z0
人格攻撃するつもりはないのですが、
ID:4fOqEQf10みたいな現場を知らないでモノを得意気に語る人間って、
キャリア積めませんよ?

もしゲーム関連(メーカー・広告代理店・出版社)業界に就職を考えているようでしたら、

4fOqEQf10
お 前 は 業 界 に 来 る な 。 仕 事 の 邪 魔 だ 。


439 :名無しさん必死だな:2007/03/11(日) 19:02:17 ID:xgfD2f+u0
>>433
もうやってんですかw
さすがSCEはやることぶっ飛んでるなw

440 :名無しさん必死だな:2007/03/11(日) 19:02:24 ID:sl1cLPSl0
そういや
>・PS3版は特定の角度(LSPSMの破綻角度)で影が薄く、解像度が低くなるが、

これって本当なの?
だれか検証画像取れない?

441 :名無しさん必死だな:2007/03/11(日) 19:02:44 ID:4fOqEQf10
360のGPUである R 5 0 0 と
PC向けの別系統である R 5 2 0 の違いも分からないチョンの巻w


429 名前: 名無しさん必死だな [sage] 投稿日: 2007/03/11(日) 18:58:45 ID:mwAdrISA0
いつからR500に統合シェーダーが搭載されたんだ?

442 :名無しさん必死だな:2007/03/11(日) 19:06:01 ID:mwAdrISA0
>>441
R500系列(RadeonX1xxx)とXenosは全くの別物だという事も知らないの?


443 :名無しさん必死だな:2007/03/11(日) 19:08:25 ID:4fOqEQf10
また捏造発覚!
360は仕様で720pまでなのに1080pを出力出来ると捏造!

http://www.google.co.jp/search?hl=ja&gbv=2&q=%E3%83%91%E3%83%AF%E3%83%BC%E3%82%B9%E3%83%9E%E3%83%83%E3%82%B7%E3%83%A53+360+1080p+-Ps3&btnG=Google+%E6%A4%9C%E7%B4%A2&lr=


ていうかアーケードとPS3しかないじゃんw
http://powersmash3.sega.jp/



また捏造だよw

444 :名無しさん必死だな:2007/03/11(日) 19:08:55 ID:j8LRgzBP0
あと技術的なことは良くわからんけど
360は低い解像度で絵を作ってそれを引き伸ばしてる
PS3はちゃんとした解像度でつくってる
だとしてもだよ、結局出力された映像が
360>PS3ならどー考えてもPS3がしょぼいってことになるんだが・・・
ゲームプレイする方の人間としては
最終的に出てきた映像がすべてですよ?

445 :名無しさん必死だな:2007/03/11(日) 19:09:33 ID:TVw8JBz60
>>442
NGにいれとけば関らないで済むんだからほっとき。

・嵐、煽りに反論するのも荒らしに協力してますとかあったろ?

446 :名無しさん必死だな:2007/03/11(日) 19:10:41 ID:4fOqEQf10
R500・・・・・・・・・・360向けの統合型
R520・・・・・・・・・・PC向けのRADEON1800



なので、R520発売前は
R500が統合型なのだからR520も統合型だ!と西川善司が騒いでいた


が、R500は360だけのもの
R520は名前は似てても別物


という惨めな結果にw

447 :名無しさん必死だな:2007/03/11(日) 19:10:47 ID:/D3cjqmn0
>>443
さすがにネタで言ってるんだよな?

448 :名無しさん必死だな:2007/03/11(日) 19:12:10 ID:xgfD2f+u0
Xbox 360版 「Virtua Tennis 3」 (邦題「パワースマッシュ3」)、1080Pネイティヴ対応を発表
ttp://news.teamxbox.com/xbox/12719/Virtua-Tennis-3-Xbox-360-Version-to-Feature-Ranked-and-Player-Match-Xbox-Live-Gameplay-Support-1080p/

ひょっとしてこれか?

449 :名無しさん必死だな:2007/03/11(日) 19:12:48 ID:4fOqEQf10
http://en.wikipedia.org/wiki/Radeon_R520

http://en.wikipedia.org/wiki/R500


こんなことさえ知らないのがチョンとw

R500をFUDOファミリと捏造するチョンを紹介w
442 名前: 名無しさん必死だな [sage] 投稿日: 2007/03/11(日) 19:06:01 ID:mwAdrISA0
>>441
R500系列(RadeonX1xxx)とXenosは全くの別物だという事も知らないの?

450 :名無しさん必死だな:2007/03/11(日) 19:15:02 ID:4fOqEQf10
SEGA announced today that for the first time in franchise history,
Virtua Tennis 3 on Xbox 360 will allow players to compete with gamers around the world in Ranked and Player Modes for
top scores on the Leaderboard on the Xbox Live.
Virtua Tennis 3 will also support 1080p resolution and a brand


new VT:TV live spectator mode. <<<<ここ大事   Spectator mode = 観戦者モード


An official statement said:





残ーーーーーーーーーーーー念ーーーーーーーーーーーーーーーーーーーー!!!!!!!!!!


プッwwww

451 :名無しさん必死だな:2007/03/11(日) 19:15:27 ID:0Q6Qlnp40
>430
基本的なシステムといくつかのヴィークルだけは出来た、しかし
シングル向けのマップやエネミー、それらを総合したレベルデザインや
調整なんぞはとても作る余力が無かった。
なんで有りもので取り合えずソレっぽく見えるマルチモードのみ
出すことにした。
そんなとこじゃないかね。

452 :名無しさん必死だな:2007/03/11(日) 19:15:49 ID:jv7R/voi0
これは面白い。

453 :名無しさん必死だな:2007/03/11(日) 19:16:41 ID:sl1cLPSl0
>438
うちの新人プログラマで4fO君みたいなのが来てさぁ
邪魔臭いから人不足な企画に売り飛ばしたんだわ
久々に彼のBlogみたら

「俺は昔ゲームエンジンの設計をやっていたが
今はゲームをプロデュースする立場なんだよね。
そんな俺から言わせるとUnrealEngineは低性能
すぎて使う気にもならねーよ」

とか書いてて萎えた。

454 :名無しさん必死だな:2007/03/11(日) 19:17:00 ID:4fOqEQf10
実際のプレイは、得意のニセ720pね。

観戦者モードだけは 1080pというのだが、ここでもエクスキューズがあるのよ。


「Live通しての観戦が1080pということであって ローカルレンダリングが1080pなのではない」



ということwwww


さすがにこれも読めないとはネタだよな??w
バカすぎるwww

455 :名無しさん必死だな:2007/03/11(日) 19:18:56 ID:7RtMwm2b0
痴漢完全敗北じゃんwwww


わろたwwwwwwwww



晒しâge

456 :名無しさん必死だな:2007/03/11(日) 19:19:01 ID:4fOqEQf10
これも保存させてもらおwwww

720pまでのハードで1080pを描画できると思ってたチョン発見であります!!!w
429 名前: 名無しさん必死だな [sage] 投稿日: 2007/03/11(日) 18:58:45 ID:mwAdrISA0
>>419
PS3と同じくパワースマッシュ3が1080p対応を公言してるんだけど、それは無視?




SEGA announced today that for the first time in franchise history,
Virtua Tennis 3 on Xbox 360 will allow players to compete with gamers around the world in Ranked and Player Modes for
top scores on the Leaderboard on the Xbox Live.
Virtua Tennis 3 will also support 1080p resolution and a brand


new VT:TV live spectator mode. <<<<ここ大事   Spectator mode = 観戦者モード


An official statement said:





残ーーーーーーーーーーーー念ーーーーーーーーーーーーーーーーーーーー!!!!!!!!!!


プッwwww


457 :名無しさん必死だな:2007/03/11(日) 19:20:23 ID:4fOqEQf10
ちょっと修正

720pまでのハードで1080pを描画できると思ってたチョン発見であります!!!w
429 名前: 名無しさん必死だな [sage] 投稿日: 2007/03/11(日) 18:58:45 ID:mwAdrISA0
>>419
PS3と同じくパワースマッシュ3が1080p対応を公言してるんだけど、それは無視?



http://news.teamxbox.com/xbox/12719/Virtua-Tennis-3-Xbox-360-Version-to-Feature-Ranked-and-Player-Match-Xbox-Live-Gameplay-Support-1080p/
SEGA announced today that for the first time in franchise history,
Virtua Tennis 3 on Xbox 360 will allow players to compete with gamers around the world in Ranked and Player Modes for
top scores on the Leaderboard on the Xbox Live.
Virtua Tennis 3 will also support 1080p resolution and a brand

new VT:TV live spectator mode. <<<<ここ大事   Spectator mode = 観戦者モード

残ーーーーーーーーーーーー念ーーーーーーーーーーーーーーーーーーーー!!!!!!!!!!
プッwwww

458 :名無しさん必死だな:2007/03/11(日) 19:21:28 ID:j8LRgzBP0
彼はさ、実はPS3がしょぼいってことを伝えたいんだよ
低解像度のグラを引き伸ばした360より
見た目がしょぼいPS3って散々連呼してるんだもん

459 :名無しさん必死だな:2007/03/11(日) 19:21:34 ID:amqKQHA20
>>369
>おいおい、GTHDは一年遅れ(笑)だけど出さないとは言ってないし

GTHDは開発中止。デモ版をDLCにしてお茶を濁して終わった。
次に出す出す詐欺のネタにしているのは『グランツーリスモ5』で別ソフト。

GTHDは出す出す詐欺をやってオワッテル。ソニーはそういう嘘つき詐欺企業。

460 :339:2007/03/11(日) 19:22:40 ID:/ZR/wnVg0
>>457
also=〜も同様に

461 :名無しさん必死だな:2007/03/11(日) 19:23:13 ID:4fOqEQf10
Liveっちゅうのは言ってみれば、WEBストリーミング。

例えば自分の環境が1080pをレンダリングできなくても、
1080pサイズに動画ファイルにエンコードしてもらえば見れるだろ。

あれと同じ。
ローカルレンダリングじゃないんだなあこれがw

だいたい、ローカルレンダリングするということは
ライブゲーム内にジョインしないといけない。

すると

本来はラグんなくてもいいはずなのに観戦者がジョインしたためにラグ発生

なんてことが起こるわけよ。ローカルレンダリング、つまり「全員で同期しないといけない」のだから。

んなことはせんわなw

462 :名無しさん必死だな:2007/03/11(日) 19:24:41 ID:QK3MzFh30
最近この板じゃGKは減ってるけど、こういうスレに粘着して局地的ゲリラ活動をしてるのも少数はいる

463 :名無しさん必死だな:2007/03/11(日) 19:24:46 ID:kO9+hmHP0
PS3からサードが逃げまくってんのは事実だしね。
コンスタントにソフトが出るなら買ってもいいんだけど、
その補償が皆無じゃチョット手を出しかねるよな。
いくら高性能でもソフトが出なきゃただの置物だし、
本当に高性能かどうかかなり疑問が残るし。

464 :名無しさん必死だな:2007/03/11(日) 19:24:56 ID:sl1cLPSl0
>次に出す出す詐欺のネタにしているのは『グランツーリスモ5』で別ソフト。

ハイ、痴漢の捏造発覚wwwww
次の出す出す詐欺はGTポータブルです
ちゃんと勉強してから発言しましょうねwwww

また論破9発目


465 :名無しさん必死だな:2007/03/11(日) 19:25:57 ID:jv7R/voi0
>>464
フイタwwww

466 :名無しさん必死だな:2007/03/11(日) 19:26:01 ID:j8LRgzBP0
>>461
ちょっとまて
それだとHDムービーを毎回DLしてることになるんだが・・・
リアルタイム性も皆無になるんだが・・・



467 :名無しさん必死だな:2007/03/11(日) 19:26:36 ID:DD+gDIcX0
同じことしか書かなくてつまんね

468 :名無しさん必死だな:2007/03/11(日) 19:26:54 ID:4fOqEQf10

Virtua Tennis 3 on Xbox 360 will allow players to compete with gamers around the world in Ranked and Player Modes for
top scores on the Leaderboard on the Xbox Live.
Virtua Tennis 3 will also support 1080p resolution and a brand new VT:TV live spectator mode.

360におけるバーチャテニス3は、XBOX Liveにおいてランキング機能およびトップビュー視点を実装します。
バーチャテニス3は「その他にも」、新しい機能である

VT:TVでの観戦者モードで

1080pをサポートする予定という話です。



オンゲームでの1080pとは一句たりとも書いていないwwww

469 :名無しさん必死だな:2007/03/11(日) 19:27:55 ID:4fOqEQf10
>>466

リアルタイムなんか必要あるか?テニスでw


それともラグを発生させろと?そういいたいのかw


そもそもLiveしってる?



470 :名無しさん必死だな:2007/03/11(日) 19:27:56 ID:/D3cjqmn0
×:VT:TVでの観戦者モードで
○:VT:TVでの観戦者モードと




471 :名無しさん必死だな:2007/03/11(日) 19:28:07 ID:yOJ+QSI4O
何この流れ
あからさまな在日が1人で騒いでるんだけど

472 :名無しさん必死だな:2007/03/11(日) 19:30:13 ID:amqKQHA20
>>464
それは既に出す出す詐欺終了してるだろ。wwww
http://www.jp.playstation.com/info/release/nr_20041027_psp_gt4m.html
タイトル 『グランツーリスモ4 モバイル(仮称)』
ジャンル レース&カーライフシミュレーション
発売日 2005年 春

wwwwww今見ても笑える。
これに騙されてPSP買った奴、いま猛烈なアンチソニー。wwww

473 :名無しさん必死だな:2007/03/11(日) 19:31:40 ID:4fOqEQf10
ま、引き伸ばしなら何とでもなるかもw


内部で960x800くらいの変な解像度でレンダリング、
それを1080pで出力することは出来なかないだろうがw

474 :名無しさん必死だな:2007/03/11(日) 19:31:47 ID:j8LRgzBP0
あのー
LiveってXBOXLive!のことだよね?
違うならすまんね
観戦モードってリアルタイムに試合を見れるモードなんだけど
VT3は誰かがわざわざ録画してエンコして配信するものなのか?
それは観戦ではなくてただのリプレイじゃ・・・

475 :名無しさん必死だな:2007/03/11(日) 19:33:45 ID:Pix4Jas/0
>>464

はい痴漢捏造確定wwwww
GTPは「前の」出す出す詐欺だからww次はアフリカなんだよw

日本語も読めない在日はこれだからwwww
プッwwwwwwwww

476 :名無しさん必死だな:2007/03/11(日) 19:34:00 ID:4fOqEQf10
Quake3とかの実況ライブカム、見たことあるだろ。

あれと同じw

477 :名無しさん必死だな:2007/03/11(日) 19:35:00 ID:/D3cjqmn0
>>473
そんなんなら既に箱○の全てのゲームは1080p対応だぞ。

478 :名無しさん必死だな:2007/03/11(日) 19:35:18 ID:uwgSnDci0
ID:4fOqEQf10まだやってんのか・・・

479 :名無しさん必死だな:2007/03/11(日) 19:36:01 ID:tNfICizm0
リプレイモードみたいなもんじゃねえの?

480 :名無しさん必死だな:2007/03/11(日) 19:36:20 ID:4fOqEQf10
あとR500とR520の違い分かったのかよw


あれでも当時はみんな混乱してたんだぜw


名前が近いから1800は統合型だとかバカをブッこいてさw

481 :名無しさん必死だな:2007/03/11(日) 19:37:23 ID:Pix4Jas/0
>>476
お前、Q3やTFC、SWAT系の観戦モードが非同期だと信じてるのか!?

482 :名無しさん必死だな:2007/03/11(日) 19:37:40 ID:iToX6en+0
ブッこいてさ ってなに

483 :名無しさん必死だな:2007/03/11(日) 19:37:51 ID:DD+gDIcX0
現在95回目のレスです

484 :名無しさん必死だな:2007/03/11(日) 19:38:04 ID:70jNuI6a0
FullHD映像をネット回線でストリーミングだとおぉ!!

485 :名無しさん必死だな:2007/03/11(日) 19:38:08 ID:8mtUtki90
うんこGKうざすぎ

486 :名無しさん必死だな:2007/03/11(日) 19:38:19 ID:h6G2T61f0
360版のデモやったけど、カメオの方がずっと綺麗だと思う。

487 :339:2007/03/11(日) 19:39:02 ID:/ZR/wnVg0
Virtua Tennis 3 will also support 1080p resolution and a brand new VT:TV live spectator mode.

また、Virtua Tennis 3は1080pでの表示と新しい観戦者モードをサポートします。カレーパン美味しい♪

488 :名無しさん必死だな:2007/03/11(日) 19:39:03 ID:xgfD2f+u0
>>468
>Virtua Tennis 3 will also support 1080p resolution and a brand new VT:TV live spectator mode
バーチャテニスはTVでの観戦モード「と」1080pをサポートする予定です だろ。

なんで「で」なんだ?
and以下はsupportの目的格だぞ。

489 :名無しさん必死だな:2007/03/11(日) 19:39:36 ID:4fOqEQf10
>>481
ライブカムはそうだろ。
スペクテイターはオンゲーム。

490 :名無しさん必死だな:2007/03/11(日) 19:41:25 ID:/bERoKsc0
だからさあ、このID:4fOqEQf10って自作板では有名なキチガイなの。
この人専用の隔離スレまで有るんだから。

相手にしても時間の無駄だよ。

491 :名無しさん必死だな:2007/03/11(日) 19:41:47 ID:pIFePixE0
VT3の観戦モードがどんな実装してるのか知らないが、
ゴッサムTVみたいな感じだといいねえ。

492 :名無しさん必死だな:2007/03/11(日) 19:41:51 ID:4fOqEQf10
ということにして安心したいんだろうなあ・・・・・

かわいそうに・・・・・

493 :名無しさん必死だな:2007/03/11(日) 19:42:38 ID:mqgtTrGF0
>>487-488
彼は英語読めないのにGoogleで検索して引っかかったのを頑張って引用してるんだよ。
あまり厳しく突っ込まないで。

494 :名無しさん必死だな:2007/03/11(日) 19:43:23 ID:Pix4Jas/0
>>489
じゃあお前、中1の英語からやり直して、

Virtua Tennis 3 on Xbox 360 will allow players to compete with gamers around the world in Ranked and Player Modes for
top scores on the Leaderboard on the Xbox Live.
Virtua Tennis 3 will also support 1080p resolution and a brand new VT:TV live spectator mode.

を読み返せ。な。

495 :名無しさん必死だな:2007/03/11(日) 19:43:46 ID:iToX6en+0
綺麗で良かったけど処理落ちまでは直ってなかったね
PS3の時はプログラム展開が下手ですっげー長いときあったけどこれは変わらないかもね(相手にACがいる時とか)

496 :名無しさん必死だな:2007/03/11(日) 19:45:29 ID:yoYdKzeZ0
またPS3

497 :名無しさん必死だな:2007/03/11(日) 19:47:25 ID:CeBWVqJm0
ttp://pc9.2ch.net/test/read.cgi/jisaku/1171674804/
はい、彼専用スレ

498 :名無しさん必死だな:2007/03/11(日) 19:53:10 ID:OevLj+8y0
まだキチガイの相手してんのか

499 :名無しさん必死だな:2007/03/11(日) 19:53:31 ID:2qOHum4m0
かまって馬鹿と付き合ってても、時間の無駄に早く気づかないと同じ馬鹿と思われるよ

500 :名無しさん必死だな:2007/03/11(日) 19:53:54 ID:70jNuI6a0
あ〜あ〜、あと3レスで100行くのに・・・・

501 :名無しさん必死だな:2007/03/11(日) 19:56:56 ID:4fOqEQf10
結局1080p出来ないことを思い知らされてこれか・・・

502 :名無しさん必死だな:2007/03/11(日) 19:58:13 ID:sl1cLPSl0
D5がどうかした?

503 :名無しさん必死だな:2007/03/11(日) 19:59:41 ID:kcl9Wppq0
PS3は圧倒的な性能だというが


高画質HD映像 理想
http://www.watch.impress.co.jp/game/docs/20070222/gm03.htm
高画質HD映像 現実
http://www.watch.impress.co.jp/game/docs/20070222/gm05.htm

ゲームはグラフィックがすべてではないと言う。


360 Gearsの対戦動画
http://stage6.divx.com/Gears_of_War/show_video/1090007
PS3 Resistanceの対戦動画
http://stage6.divx.com/members/486183/videos/1113031

これは条件が対等じゃないと言う


ではもっと対等に、というか360に不利に

PS3ロンチ Ridge Racer 7 vs 1年前の360ロンチ Ridge Racer 6
http://www.gamebrink.com/forums/showthread.php?t=11711

これでも勘違いだと言うGKのマニュアルレスがくる



これなら満足か?

PS3版:ttp://www.watch.impress.co.jp/game/docs/20070126/wp06.htm
PS2版:ttp://www.watch.impress.co.jp/game/docs/20070126/wp14.htm

504 :名無しさん必死だな:2007/03/11(日) 20:01:31 ID:7aHNh+3L0
けどSONYってすごいよな
PSPの画面にGT4のプリレンダ画像はめ込んで見せて
PSPでもGTでますって最近まで言い張ってたんだろ?

505 :名無しさん必死だな:2007/03/11(日) 20:02:08 ID:xgfD2f+u0
>>492
いや、and以下が副詞句(節)ならともかく
この文章だと1080pが観戦モードに限定してるって解釈はどう考えたって無茶なんだが。

なんかさっきからお前、
拾ってきた記事を自分の都合のいいように解釈してはしゃぎ過ぎじゃねえ?

506 :名無しさん必死だな:2007/03/11(日) 20:03:28 ID:4fOqEQf10
いや、720pまでとはマイクロソフトが言ってることなんだが。

360の性能があまりにも低すぎてこうなっていることはインプレスの記事を見ても分かるとおり。

507 :名無しさん必死だな:2007/03/11(日) 20:04:04 ID:Eqr39V0R0
GTHD(開発断念で車一台のハッタリデモ公開)としてPGR3(360ロンチ)の画像を出してる時点で

PS3のハッタリ=360ロンチ

ってのが証明されてしまってるわけだが

508 :名無しさん必死だな:2007/03/11(日) 20:05:02 ID:7aHNh+3L0
>>506
PS3擁護派はこんなのばっかり

509 :名無しさん必死だな:2007/03/11(日) 20:05:04 ID:d2keYPlu0
>>506
360に対して絶対の自信があるから、そんなことは絶対にないって断言できるよ、僕は。

510 :名無しさん必死だな:2007/03/11(日) 20:05:29 ID:70jNuI6a0
まあ、いいじゃねえか、どうせ1080pで出るんだし

511 :名無しさん必死だな:2007/03/11(日) 20:06:43 ID:3/h5LTpM0
抽出 ID:4fOqEQf10 99回


512 :名無しさん必死だな:2007/03/11(日) 20:07:00 ID:4fOqEQf10
問題は、インタビュアの思い込みではあるにせよ

そのオーバーヘッドの帯域消費がバカにならない

というのに そ の 「性 能 が 出 せ な い 状 態」 に さ え 対 応 で き な い の が 3 6 0  という真実。


オマケに日本語も読めずに捏造始めるチョンは逆の意味を提示できてないんだよなw

http://www.watch.impress.co.jp/game/docs/20070131/3dlp.htm

 現在のMTフレームワークのSPEの活用形態ではSPE側のわずか256KBのローカルメモリ(ローカルストア)では、
プログラムやデータの出し入れが頻繁に起こりやすく、そのオーバーヘッドの帯域消費がバカにならないような気がする。

しかし、かといってSPEの最大性能が活かされるような形でのエンジン設計をしてしまうと、
今度はXbox 360での動作が厳しくなる。


どこに逆の意味があると?wwww また論破w
346 名前: 名無しさん必死だな [sage] 投稿日: 2007/03

513 :名無しさん必死だな:2007/03/11(日) 20:07:34 ID:4fOqEQf10
これこれw

http://www.watch.impress.co.jp/game/docs/20060426/3dhd.htm
720pさえロクに描画できないクソGPU
■ Xbox 360は720p出力だけど720pでレンダリングされていない?

514 :名無しさん必死だな:2007/03/11(日) 20:08:11 ID:CeBWVqJm0
結局SPEのタラレバ妄想か・・・

515 :名無しさん必死だな:2007/03/11(日) 20:10:16 ID:Pix4Jas/0
アスペル君は善司たんのタラレバを真に受けるのが好きだねぇ。

英語の勉強は何処まで進んだかな?

516 :名無しさん必死だな:2007/03/11(日) 20:10:40 ID:SzKkFSR8O
段々スクリプトじゃないかと思えてきたw

517 :名無しさん必死だな:2007/03/11(日) 20:10:47 ID:7aHNh+3L0
そうそう、それでCELLを叩ければ・・・の業界用語で俺らは黙っちまう
だってたらればに言い返すことなんて無いから
実際AC4はPS3の方が画面が汚かったし、そういうことでしょ

518 :名無しさん必死だな:2007/03/11(日) 20:11:06 ID:4fOqEQf10
チョンの常套手段

 5:資料を示さず自論が支持されていると思わせる



220 名前: 名無しさん必死だな [sage] 投稿日: 2007/03/11(日) 17:21:27 ID:ZPVr+8LD0
>>198
英語も読めない





具体的にはどのへんが?(しーん・・・・・)



また捏造w

519 :名無しさん必死だな:2007/03/11(日) 20:11:33 ID:70jNuI6a0
>>518
andのところじゃねえの

520 :名無しさん必死だな:2007/03/11(日) 20:11:42 ID:4fOqEQf10
914 :名無しさん必死だな :2007/03/10(土) 02:18:05 ID:5Q5o3FQh0
街のステージでの橋が映りこんでないので水面から生えてるような印象を受ける
しかもその時はブースターのエフェクトもカットされている

919 :名無しさん必死だな :2007/03/10(土) 02:21:10 ID:X+OneKvg0
http://stage6.divx.com/members/364295/videos/1081840

映りこみあんじゃん

また捏造かアw

521 :名無しさん必死だな:2007/03/11(日) 20:12:14 ID:7aHNh+3L0
>>516
warata

522 :名無しさん必死だな:2007/03/11(日) 20:14:02 ID:70jNuI6a0
>>520
ほう、これが街のステージねえ・・・

523 :名無しさん必死だな:2007/03/11(日) 20:14:58 ID:Pix4Jas/0
468 名前: 名無しさん必死だな 投稿日: 2007/03/11(日) 19:26:54 ID:4fOqEQf10

Virtua Tennis 3 on Xbox 360 will allow players to compete with gamers around the world in Ranked and Player Modes for
top scores on the Leaderboard on the Xbox Live.
Virtua Tennis 3 will also support 1080p resolution and a brand new VT:TV live spectator mode.

360におけるバーチャテニス3は、XBOX Liveにおいてランキング機能およびトップビュー視点を実装します。
バーチャテニス3は「その他にも」、新しい機能である

VT:TVでの観戦者モードで

1080pをサポートする予定という話です。



オンゲームでの1080pとは一句たりとも書いていないwwww
469 名前: 名無しさん必死だな 投稿日: 2007/03/11(日) 19:27:55 ID:4fOqEQf10

489 名前: 名無しさん必死だな 投稿日: 2007/03/11(日) 19:39:36 ID:4fOqEQf10
>>481
ライブカムはそうだろ。
スペクテイターはオンゲーム。

英語が義務教育終了レベルならこれはない。

524 :名無しさん必死だな:2007/03/11(日) 20:16:08 ID:4fOqEQf10
Q3のライブカムとスペクテイターさえも知らないチョンw


523 名前: 名無しさん必死だな [sage] 投稿日: 2007/03/11(日) 20:14:58 ID:Pix4Jas/0
英語が義




525 :名無しさん必死だな:2007/03/11(日) 20:16:47 ID:QqmmykbF0
AC4デモ版やってて、PS3のAC4持ってる人に色々意見聞いてたんだが
俺が戦艦ステージ難しいって言ったら、PS3版はもっと難しいぞって言われて
?ってなったんだが、360版は敵のAIが馬鹿、PS3はCELLだから敵が頭いいらしいんだけど
本当にそうなの?

526 :名無しさん必死だな:2007/03/11(日) 20:16:52 ID:4fOqEQf10
あくまでQ3でのスペクティター

なのに

パワースマッシュのスペクテイターと同義と捏造するチョンの方がいいかw

527 :名無しさん必死だな:2007/03/11(日) 20:17:48 ID:Pix4Jas/0
>>526
それは苦しすぎるだろw

528 :名無しさん必死だな:2007/03/11(日) 20:18:23 ID:oYT+APx10
>>525
なわけないだろ
かりにそんなプログラムを組んだなら、フロムはあほ過ぎる

529 :名無しさん必死だな:2007/03/11(日) 20:18:43 ID:xgfD2f+u0
アメリカに行けばGKがいなくて平和なのかな…

530 :名無しさん必死だな:2007/03/11(日) 20:19:23 ID:4fOqEQf10
>>527

やはり理解できてなかったわけだw
見苦しいなw

531 :名無しさん必死だな:2007/03/11(日) 20:20:05 ID:Pix4Jas/0
>>529
ヒント:デビッド・マニング

532 :名無しさん必死だな:2007/03/11(日) 20:20:09 ID:NdLkH/Po0
100レスおめ

533 :名無しさん必死だな:2007/03/11(日) 20:24:58 ID:Pix4Jas/0
>>530
と書けば4fOqEQf10の無学が治りますか?

こいつ、Q3どころかオン一本もやった事ないんだろうな……
青龍か地震基地あたりで必死に勉強したんだろうなー……

534 :名無しさん必死だな:2007/03/11(日) 20:25:21 ID:uwgSnDci0
アスペル坊やの基地外ぶりは異常

535 :名無しさん必死だな:2007/03/11(日) 20:27:05 ID:4fOqEQf10
>>533
いいわけすればPix4Jas/0の無学が治りますか?
そんなに悔しかったのか・・・・


こいつ、Q3どころかオン一本もやった事ないんだろうな……
青龍か地震基地あたりで必死に勉強したんだろうなー……

536 :名無しさん必死だな:2007/03/11(日) 20:28:43 ID:70jNuI6a0
人口無能か

537 :339:2007/03/11(日) 20:29:05 ID:/ZR/wnVg0
>>518
andのところじゃねえの

538 :名無しさん必死だな:2007/03/11(日) 20:29:17 ID:mqgtTrGF0
あまりに真性なんでいまだにNGIDに入れられない俺がいる。
ネットって怖いなあ。実際に会ったらどんな奴なんだろ。

539 :名無しさん必死だな:2007/03/11(日) 20:31:54 ID:/rEXxCZ90
アーマードコアは箱でいいや。論破w

540 :名無しさん必死だな:2007/03/11(日) 20:32:09 ID:fHzB81h90
アスペル坊や久しぶりに見たな

こいつまだこんな事やってるのね

541 :名無しさん必死だな:2007/03/11(日) 20:32:36 ID:uwgSnDci0
坊やの張り付きっぷりはすごいよ
ttp://hissi.dyndns.ws/read.php/ghard/20070311/NGZPcUVRZjEw.html

542 :名無しさん必死だな:2007/03/11(日) 20:32:50 ID:O7csWbZQ0
クロムハウンズが不備でたまらん。
スピード感がAC並にあれば盛り上がったのか・・・?

543 :名無しさん必死だな:2007/03/11(日) 20:33:11 ID:4fOqEQf10
アスペル坊やは何もかも論破されて逃げてったよw


毎度のことだがなw

544 :名無しさん必死だな:2007/03/11(日) 20:33:59 ID:3/h5LTpM0
ID:4fOqEQf10
http://hissi.dyndns.ws/read.php/ghard/20070311/NGZPcUVRZjEw.html


545 :名無しさん必死だな:2007/03/11(日) 20:34:22 ID:/rEXxCZ90
アーマードコアは箱でやれる。論破w

546 :名無しさん必死だな:2007/03/11(日) 20:34:53 ID:NECZsK4z0
まだやってたのか。
すげぇな、このスレの1/5のレスしてる

547 :名無しさん必死だな:2007/03/11(日) 20:35:07 ID:lD2KOuAw0
>>525
>PS3はCELLだから敵が頭いい
吹いたwwwww

548 :名無しさん必死だな:2007/03/11(日) 20:35:24 ID:zepW2mX4P
ちょwwww
これモロに性能差が出ちゃってるなwwww

http://up2.viploader.net/upphp/src/vlphp027820.jpg
http://vista.crap.jp/img/vi7301007998.jpg


549 :名無しさん必死だな:2007/03/11(日) 20:36:31 ID:70jNuI6a0
>>548
まあ、バグもあるがな、
AAかかってない時点でえらい違いだ

550 :名無しさん必死だな:2007/03/11(日) 20:40:34 ID:/rEXxCZ90
アーマードコア目当てのユーザーはPS3を購入する必要がない。論破3発目w

551 :名無しさん必死だな:2007/03/11(日) 20:42:32 ID:mqgtTrGF0
>>548
「ビルのテクスチャにグラデーションなし」じゃなくて、
「プレイヤーの後ろのビルの影が映りこんでいない」が正解だぜ。

552 :名無しさん必死だな:2007/03/11(日) 20:43:42 ID:4fOqEQf10
視点角が異なるのは捏造意図あってのことだからなあ

553 :名無しさん必死だな:2007/03/11(日) 20:44:23 ID:oWaFqhNe0
えーと、えーと、論破って、なんか頭悪い書き込みに見えるのは何でだろ?

554 :名無しさん必死だな:2007/03/11(日) 20:46:57 ID:exf76RGP0
>>552
必死すぎwww

555 :名無しさん必死だな:2007/03/11(日) 20:48:26 ID:4fOqEQf10

>>554

バレたもんで必死すぎwww


556 :名無しさん必死だな:2007/03/11(日) 20:51:44 ID:Pix4Jas/0
4fOqEQf10は朝鮮人特有のme too戦略で来たな。

http://www.nintendo-inside.jp/news/201/20133.html
って、ソニー=朝鮮クオリティ説は任天堂からもそう見えるのか。

557 :名無しさん必死だな:2007/03/11(日) 20:53:23 ID:H5SvFZu50
ID:4fOqEQf10
抽出ID:4fOqEQf10 (110回)

( ゚д゚ )

558 :名無しさん必死だな:2007/03/11(日) 20:56:39 ID:XmT9HnDo0
面白そうなのが居るみたいだね。 見物に来たよ〜。

559 :名無しさん必死だな:2007/03/11(日) 20:58:09 ID:tNfICizm0
PS3版って映りこみが無いんじゃなくて
なぜか180度さかさまになってんじゃなかったか

何でそんなバグ気付かないんだろう

560 :名無しさん必死だな:2007/03/11(日) 20:58:19 ID:4fOqEQf10
あーあ

追い詰められすぎて捏造また始めたよw

ここらへんからも任チョン堂好きなバカはチョンだと分かるんだよなw

561 :名無しさん必死だな:2007/03/11(日) 20:58:55 ID:O7csWbZQ0
>>555
え?視点角?何それ日本語??wwww

562 :名無しさん必死だな:2007/03/11(日) 20:59:36 ID:exf76RGP0
>>559
たしかそうだったよな
映りこみ無いとかより酷い

563 :名無しさん必死だな:2007/03/11(日) 21:00:22 ID:70jNuI6a0
>>559
いろいろあわててたんだろうけど
気づかないのもおかしな話だ

564 :名無しさん必死だな:2007/03/11(日) 21:01:16 ID:x5sA24Y40
ゲハに人生賭けちゃってるような人がいると聞いて、俺も見物に来ますた
スレの今後が楽しみです

565 :名無しさん必死だな:2007/03/11(日) 21:01:32 ID:4fOqEQf10
>>561
え?日本語も読めない?何だねこのチョンww

566 :名無しさん必死だな:2007/03/11(日) 21:01:36 ID:Pix4Jas/0
PS3版は強制射出だったんかね?VF5みたいに。
発売日も直前にずれたし、なんかきな臭かったよね。

567 :名無しさん必死だな:2007/03/11(日) 21:01:50 ID:E+S1HhXy0
1000いくまでやめないんだろうけど、すぐ次スレ立つよw

568 :名無しさん必死だな:2007/03/11(日) 21:03:17 ID:O7csWbZQ0
つか、何言ってるかワカラネーよw
具体的に言ってくれないとさ?

569 :名無しさん必死だな:2007/03/11(日) 21:03:32 ID:yVLc036t0
うはっ
なんか香ばしいのがいるねw

570 :名無しさん必死だな:2007/03/11(日) 21:04:06 ID:uc+4yVH00
勢いが無くなって来た

571 :名無しさん必死だな:2007/03/11(日) 21:04:30 ID:xw3qz01c0
おお、A助なみにヘンなのがいるww

572 :名無しさん必死だな:2007/03/11(日) 21:04:52 ID:dEP7cXWuO
XBOX360でVF5来るってよ。
来週発売日もいっしょに発表だってさ。

573 :名無しさん必死だな:2007/03/11(日) 21:05:04 ID:c5zDlJy70
必死チェッカーみたら、2分に1回のペースで書き込んでたんだなw

574 :名無しさん必死だな:2007/03/11(日) 21:05:48 ID:yDXoGy840
>>572
日本の話?

575 :名無しさん必死だな:2007/03/11(日) 21:05:59 ID:xw3qz01c0
>>572

  N O  T H A N K  Y O U !

  /\___/\
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| (●), 、(●)、 |
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|   ,;‐=‐ヽ   .:::::|
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      |: ::  ! }  {! ::: :|
      ヽ  ,イ   ヽ  :イ

576 :名無しさん必死だな:2007/03/11(日) 21:06:15 ID:/rEXxCZ90
いくらがんばってもPS3は売れないし、次スレは残り続ける。論破w
論破w 論破w 論破w 論破w 論破w 論破w

俺カッコいい?

577 :名無しさん必死だな:2007/03/11(日) 21:07:06 ID:70jNuI6a0
>>572
SEGAさんや、悪いけど買う気起きないぞ

578 :名無しさん必死だな:2007/03/11(日) 21:07:07 ID:Pix4Jas/0
ttp://www.google.co.jp/search?hl=ja&q=%E8%A6%96%E7%82%B9%E8%A7%92&btnG=Google+%E6%A4%9C%E7%B4%A2&lr=
視点角 の検索結果 約 29 件


579 :名無しさん必死だな:2007/03/11(日) 21:07:19 ID:4fOqEQf10
どんどん次スレ立てて欲しいねw


チョンの恥をどんどん収集できるだけでw

580 :名無しさん必死だな:2007/03/11(日) 21:07:55 ID:xw3qz01c0
視点角が異なるのは捏造意図あってのことだからなあ

581 :名無しさん必死だな:2007/03/11(日) 21:08:55 ID:mqgtTrGF0
>>572
VF5はアーケードが上限だから、さすがに差は無いと思うよ。
ソフト買ってくれればキャプチャするけど。

582 :名無しさん必死だな:2007/03/11(日) 21:09:13 ID:uc+4yVH00
まあ日付変わったらあっさり逃亡だろうけどね

583 :名無しさん必死だな:2007/03/11(日) 21:09:24 ID:4fOqEQf10
消えにくいあぷろだ無いかねえ

視点角が異なれば映るものも映らなくなる証拠なら
どんなゲームでも撮れるのでw

584 :名無しさん必死だな:2007/03/11(日) 21:09:29 ID:xw3qz01c0
視点角が異なるのは捏造意図あってのことだからなあ

585 :名無しさん必死だな:2007/03/11(日) 21:09:41 ID:0Q6Qlnp40
>577
箱○版はオン対戦実装とかならちょっと考えない?

586 :名無しさん必死だな:2007/03/11(日) 21:09:52 ID:/rEXxCZ90
「論破w」言わなくなってきたな。おれを論破wしてくれないのか。

論破w

587 :名無しさん必死だな:2007/03/11(日) 21:10:19 ID:4fOqEQf10
昼間いたIDが消えてるなあ

都合悪くなりゃID変えて言い訳しか出来ないのがチョンだからなあw

588 :名無しさん必死だな:2007/03/11(日) 21:10:26 ID:Pix4Jas/0
>>585
元が閑古鳥……

589 :名無しさん必死だな:2007/03/11(日) 21:10:45 ID:xw3qz01c0
VF5、オンライン対応なら買うかもしれん
俺の葵が火を噴くぜ

視点角が異なれば映るものも映らなくなる証拠なら
どんなゲームでも撮れるのでw

590 :名無しさん必死だな:2007/03/11(日) 21:11:48 ID:exf76RGP0
>>587
昼から居るなんてお前だけだバーローwwww
別にすぐ流れてもいいじゃん、適当にうpしてよ

591 :名無しさん必死だな:2007/03/11(日) 21:11:54 ID:70jNuI6a0
>>585
もともとヴァーチャやんないしなあ
前評判良ければ手のびるけど

592 :名無しさん必死だな:2007/03/11(日) 21:12:28 ID:Pix4Jas/0
>>587
昼からやってるのかwww
どれだけ空しい人生なんだよw

593 :名無しさん必死だな:2007/03/11(日) 21:12:31 ID:xw3qz01c0
画像だけならラノベでいいじゃん

1週間は消えないだろ

594 :名無しさん必死だな:2007/03/11(日) 21:12:45 ID:uc+4yVH00
>>587
どうせなら鳥つけないか?

595 :名無しさん必死だな:2007/03/11(日) 21:13:52 ID:vCjjY7+o0
>>587
ID:4fOqEQf10のBe紹介文

(^ω^)
主な生息地:ゲーハー速報スレ、ゲー速速報スレ


・高級神ハード「PS3」
・神ゲー揃い神ハード薄型「PS2」

×
・前代未聞ファン2個付き巨大ACアダプタ&爆音ドライブ 劣化PC「XBOX360」
・手抜きゴミゲー、糞ゲー地獄もはやゲーム機じゃない 健康器具「Wii」
・メーカーの手抜き逃げ場 FFT10周年が移植とかあほか 存在自体が迷惑「携帯ゲーム機(PSP,DS)」

和ゲー PS3 PS2
洋ゲー PC
FPS PC
携帯ゲーム いらね

596 :名無しさん必死だな:2007/03/11(日) 21:14:09 ID:mqgtTrGF0
おまえら視点角もしらねーのかよwww



俺も知らないけど。

597 :名無しさん必死だな:2007/03/11(日) 21:14:24 ID:xw3qz01c0
しかしこれでホントにVF5が箱で出てオンライン対応なら
PS3のはなんだったの・・・

ちょっとユーザーをなめてないか、ソニーとセガさん

598 :名無しさん必死だな:2007/03/11(日) 21:16:44 ID:O7csWbZQ0
"視点角" の検索結果のうち 日本語のページ 約 25 件中 1 - 10 件目 (0.07 秒)

599 :名無しさん必死だな:2007/03/11(日) 21:18:17 ID:c5zDlJy70
2位ヲメ。
このペースなら1位もかたいなw

ttp://hissi.dyndns.ws/read.php/ghard/20070311/

600 :名無しさん必死だな:2007/03/11(日) 21:18:23 ID:/rEXxCZ90
朝から論破wだったんか。すまん。こっちは夕方からだったんでな。
今話題に登ってるバーチャも論破wしてみせてくれよ。

論破wする所がみたいんだよ!カッコいいよ!

601 :名無しさん必死だな:2007/03/11(日) 21:19:16 ID:exf76RGP0
ただいま敗走か画像作りに行ってます

602 :名無しさん必死だな:2007/03/11(日) 21:20:00 ID:VThrssV10
おいwwwwこっちで暴れているぞwwww
http://ex21.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1173591360/l50

603 :名無しさん必死だな:2007/03/11(日) 21:20:09 ID:4fOqEQf10
ということにしたいわけだw

余程悔しかったんだろうなあ・・・・
かわいそうにw

604 :名無しさん必死だな:2007/03/11(日) 21:20:12 ID:xw3qz01c0
はい視点角により完璧視点角論破www
AC4?視点角考えろよwwwあの視点角だと映らなくて当たり前だろw
痴漢視点角捏造乙ww

605 :名無しさん必死だな:2007/03/11(日) 21:20:48 ID:4fOqEQf10
いや見たいというなら撮ってくるがw

606 :名無しさん必死だな:2007/03/11(日) 21:21:27 ID:exf76RGP0
>>605
見たい見たいお願いします

607 :名無しさん必死だな:2007/03/11(日) 21:21:44 ID:xHBajKzC0
吉田さんと友達になれるかもね

608 :名無しさん必死だな:2007/03/11(日) 21:21:54 ID:O7csWbZQ0
ただの構って君だったか。

609 :名無しさん必死だな:2007/03/11(日) 21:25:07 ID:xHBajKzC0
はいは〜い ノシ

ぼくもみたい〜みたい〜

610 :名無しさん必死だな:2007/03/11(日) 21:25:59 ID:vCjjY7+o0
まーた相方つれてきた

611 :名無しさん必死だな:2007/03/11(日) 21:26:23 ID:RxURFmkTO
ウハwwwww変なのがいっぱいwwwww先走って凶箱買ってしまった負け犬共が吠えてるぜwwwww

あまりのみっともなさに糞スレ晒しage

612 :名無しさん必死だな:2007/03/11(日) 21:26:51 ID:xw3qz01c0
わざわざageって書かなくてもいいんだぜ

613 :名無しさん必死だな:2007/03/11(日) 21:26:54 ID:4fOqEQf10
ちょっと待てよなw

ていうかあぷろだどこがいいんだよ

614 :名無しさん必死だな:2007/03/11(日) 21:26:59 ID:exf76RGP0
>>611
携帯に変えてきた模様

615 :名無しさん必死だな:2007/03/11(日) 21:27:05 ID:OevLj+8y0
意味がわからん・・・

616 :名無しさん必死だな:2007/03/11(日) 21:27:44 ID:xHBajKzC0
ageてキミ

617 :名無しさん必死だな:2007/03/11(日) 21:27:43 ID:xw3qz01c0
>>613

http://ranobe.com/up/upload.html

618 :名無しさん必死だな:2007/03/11(日) 21:28:30 ID:/rEXxCZ90
>>604カッコいい!やっべカッコいい!やっべ!
そういうの見たかったんだよ!

wの数に比例するのか。

619 :名無しさん必死だな:2007/03/11(日) 21:31:11 ID:2Ej4uRe90
お前らの必死さには感服

620 :名無しさん必死だな:2007/03/11(日) 21:33:12 ID:MA3sWwMq0
撮った

rapid shareに上げる

621 :名無しさん必死だな:2007/03/11(日) 21:34:15 ID:xw3qz01c0
動画だったんか

・・・ん?

622 :名無しさん必死だな:2007/03/11(日) 21:35:45 ID:MA3sWwMq0
bmp

上下で分けてある。

上が真正面からで、環境反射が見えないようにしてあるもの
下が視点角を変えたもので、環境反射が見えるもの


角度変えるだけで見える見えないがわかれるんだよなw


http://rapidshare.com/files/20490035/__25423___36896___12398___25163___21475_.bmp.html

623 :名無しさん必死だな:2007/03/11(日) 21:36:37 ID:ATUvS8OD0
買い物から帰ってきたらまだID:4fOqEQf10がいてワロタ
こいつのこの執念はどこから来るんだよ
前スレと全く変わってねーじゃねーか

624 :名無しさん必死だな:2007/03/11(日) 21:37:13 ID:DH0I4ldK0
>>542
ああいう設定だから
ACとは別物にしたかったそうだし

625 :名無しさん必死だな:2007/03/11(日) 21:41:52 ID:exf76RGP0
画像ならVIPろだとか楽なところにあげろよw

626 :名無しさん必死だな:2007/03/11(日) 21:42:46 ID:xHBajKzC0
ダウンロードできないなぁ
誰か見た人いる?

627 :名無しさん必死だな:2007/03/11(日) 21:43:21 ID:xw3qz01c0
なんで数多にあるあぷろだから
わざわざクソなとこを選ぶかなぁww

だからここにあげなおしてくれ
http://ranobe.com/

628 :名無しさん必死だな:2007/03/11(日) 21:43:29 ID:MA3sWwMq0
rapid消えにくいだろw


そういうとこでダウンできねえってどんだけ無能なんだw


これも収集しとくかw

629 :名無しさん必死だな:2007/03/11(日) 21:44:59 ID:CeBWVqJm0
ID変えたのか?

630 :名無しさん必死だな:2007/03/11(日) 21:45:05 ID:Pix4Jas/0
落とした。
なるほど。アスペルはエンバイロメンタル・ミラーとエンバイロメンタル・バンプを混同してるのね。
みんなが見たらズッコケるぞ。

631 :名無しさん必死だな:2007/03/11(日) 21:46:03 ID:MA3sWwMq0
苦し紛れにバンプマップと来たよwwwwww



反射は反射であって凹凸なんか関係ないwwwwww


誰か教育してやれ!!マジでw

632 :名無しさん必死だな:2007/03/11(日) 21:47:39 ID:xw3qz01c0
光なのに15kb/秒な件(´・ω・`)ダリィ・・・

633 :名無しさん必死だな:2007/03/11(日) 21:47:50 ID:2Ej4uRe90
下の方にPREMIUMとFreeがあるから、Freeを選ぶ
そんで30秒ほど待ったら画面が切り替わるから
番号入力して終了

VIPろだ

634 :名無しさん必死だな:2007/03/11(日) 21:48:08 ID:Cwh69CaU0
凹凸があったら変わるだろう、反射は。常識的に考えて。

635 :名無しさん必死だな:2007/03/11(日) 21:49:44 ID:exf76RGP0
見たがわかりづらいなw
ってかてっきり上に出てる画像と同じ構図をやってくれるのかと思ってた

636 :名無しさん必死だな:2007/03/11(日) 21:50:22 ID:xw3qz01c0
めんどくさいよ!って人へ

http://strawberry.web-sv.com/cgi/up2/frew.html

の1964

637 :名無しさん必死だな:2007/03/11(日) 21:50:28 ID:xHBajKzC0
>>633
ありがとう
はじめてのうpろだだからわかんなかった
これで視点角が確認できるよ^^

638 :名無しさん必死だな:2007/03/11(日) 21:50:53 ID:xw3qz01c0
っていうかなんでbmp?

639 :名無しさん必死だな:2007/03/11(日) 21:51:44 ID:Cwh69CaU0
http://ranobe.com/up/src/up178898.zip
うpしてきた

640 :名無しさん必死だな:2007/03/11(日) 21:55:32 ID:xgfD2f+u0
んで、視点角って一体なんやねん。

641 :名無しさん必死だな:2007/03/11(日) 21:56:58 ID:MA3sWwMq0
>>634
例に挙げたのは無いから安心しろよ

642 :名無しさん必死だな:2007/03/11(日) 21:57:23 ID:xHBajKzC0
分かりにくいなぁ
自信もって出すんならもっといいのにしたらどうかね

643 :名無しさん必死だな:2007/03/11(日) 21:59:01 ID:Pix4Jas/0
うぷってきた画像から察するに、
PS3でも視点が変わると(環境バンプマッピングで)テカった凹凸感が出るよ!
だから痴漢は捏造するな!

……という事らしい。
問題は、ビルの映り込みが上下逆とかが話のネタになっていたのであって、誰もそんな事問題にして無かったって事だ。

644 :名無しさん必死だな:2007/03/11(日) 22:00:00 ID:xHBajKzC0
>>643
おぉ、分かりやすい
まとめてくれて有難う
俺にはこの人の翻訳はムリっぽいヽ(゚∀゚)ノ

645 :名無しさん必死だな:2007/03/11(日) 22:00:59 ID:O7csWbZQ0
俺があげ直した。感謝しろ。って何これ?
http://up2.viploader.net/pic/src/viploader433571.jpg


646 :名無しさん必死だな:2007/03/11(日) 22:01:40 ID:MA3sWwMq0
バンプなんか関係ねえっつってんのに理解できねえ奴もいるんだなあ・・・・・

こりゃすごい


同じサーフェイスなのに条件が異なると思ってるとw


ていうかどう見てもバンプにゃ見えないだろw

647 :名無しさん必死だな:2007/03/11(日) 22:02:07 ID:exf76RGP0
これAC4の画像なん?

648 :名無しさん必死だな:2007/03/11(日) 22:02:50 ID:xHBajKzC0
>>647
俺は小学校の旧型オイルヒーターだと睨んでいるんだ

649 :名無しさん必死だな:2007/03/11(日) 22:03:00 ID:uwgSnDci0
あれ、基地外ID変わってる?

650 :名無しさん必死だな:2007/03/11(日) 22:03:40 ID:TVw8JBz60
ID:MA3sWwMq0を基地外指定しておくと吉。

651 :名無しさん必死だな:2007/03/11(日) 22:04:25 ID:Cwh69CaU0
単刀直入に聞きたい。
視点角とは何?

652 :名無しさん必死だな:2007/03/11(日) 22:04:51 ID:TVw8JBz60
てか。まだやってんのかよw
風呂入って飯食ってきて、ゲームもしてきた三行。

>>645
…何それ?AC4の画像なんか?訳わからん。

653 :名無しさん必死だな:2007/03/11(日) 22:06:12 ID:xgfD2f+u0
結局何が言いたかったんだ?

654 :名無しさん必死だな:2007/03/11(日) 22:06:13 ID:exf76RGP0
>>648
実家にあるわwwww

655 :名無しさん必死だな:2007/03/11(日) 22:07:14 ID:NdLkH/Po0
画像みてもさっぱりだ

656 :名無しさん必死だな:2007/03/11(日) 22:08:28 ID:uwgSnDci0
基地外のIDが変わってから中の奴も変わってない?
微妙にコミュニケーション能力が上昇してる気がする。馬鹿の一つ覚えでurl貼るのもやめたのか

657 :名無しさん必死だな:2007/03/11(日) 22:09:37 ID:MA3sWwMq0
視点からの角度に他ならないわけだがw

658 :名無しさん必死だな:2007/03/11(日) 22:14:26 ID:MA3sWwMq0
ま、そういうこと。

PS3だけ真正面から

360は少し視点角をずらして


っていうのはそういうことなんだよなw

反射が見えないようにしてある。

659 :名無しさん必死だな:2007/03/11(日) 22:14:51 ID:mqgtTrGF0
角度によって周りが映りこむかどうかかわるから、
わざわざ映らない角度でキャプチャしたんだろ。ってこと?
http://up2.viploader.net/upphp/src/vlphp027820.jpg
http://vista.crap.jp/img/vi7301007998.jpg

そういう問題じゃないんだが、、、

660 :名無しさん必死だな:2007/03/11(日) 22:15:37 ID:MA3sWwMq0
ていうか404になっとう

661 :名無しさん必死だな:2007/03/11(日) 22:19:29 ID:xgfD2f+u0
>>656
いや、コミュニケーション能力は相変わらず底辺みたいだが…

662 :名無しさん必死だな:2007/03/11(日) 22:19:44 ID:IyeNYABL0
角度の問題ですむレベルじゃねーぞ

663 :名無しさん必死だな:2007/03/11(日) 22:20:16 ID:exf76RGP0
角度が違ったからテクスチャの上下が変わっちゃったんですね><

664 :名無しさん必死だな:2007/03/11(日) 22:21:37 ID:0q9EXN5C0
俺の目が腐ってるせいかもしれんが
正直どっちもかわらねぇww

665 :名無しさん必死だな:2007/03/11(日) 22:22:02 ID:uwgSnDci0
ID:MA3sWwMq0が向こうで必死

666 :名無しさん必死だな:2007/03/11(日) 22:22:24 ID:mqgtTrGF0
うなー404か。めんどくせー。

667 :名無しさん必死だな:2007/03/11(日) 22:23:50 ID:xgfD2f+u0
なんつ〜か、A助とスパみたいな奴だな。

668 :名無しさん必死だな:2007/03/11(日) 22:24:57 ID:Pix4Jas/0
向こう見たら現在発狂モードなのね。
もう無茶苦茶。

669 :名無しさん必死だな:2007/03/11(日) 22:25:35 ID:mqgtTrGF0
マークは無いけどこれは?

33 名前: 名無しさん必死だな [sage] 投稿日: 2007/03/05(月) 09:46:34 ID:43w+6+Xh0
PS3で環境マップがカットされている、または天地逆になってる
360
http://a-draw.com/uploader/src/up16131.jpg
PS3
http://a-draw.com/uploader/src/up16132.jpg
http://a-draw.com/uploader/src/up16174.jpg

マッハバンド(PS3はビルのグラデーションに段階が見える)
360
http://a-draw.com/uploader/src/up16133.jpg
PS3
http://a-draw.com/uploader/src/up16134.jpg

・熱エフェクトと照り返し表現(PS3ではステージによりカット?)
360
http://a-draw.com/uploader/src/up16178.jpg
PS3(上の画像ではエフェクトなし、下の動画ではエフェクト出てる)
http://a-draw.com/uploader/src/up16179.jpg
http://stage6.divx.com/members/364295/videos/1081840

670 :名無しさん必死だな:2007/03/11(日) 22:27:54 ID:0hG5PN9e0
このスレ勢いあるね

671 :名無しさん必死だな:2007/03/11(日) 22:28:04 ID:MA3sWwMq0
いやだって

ソフトウェア屋にハードウェア作成のためのライン場が必要


とか言ってるやつがいるんだぜw


ソフト屋がWiiとかPS3とか作ると思ってるw

672 :名無しさん必死だな:2007/03/11(日) 22:28:39 ID:O7csWbZQ0
これで十分だよ。
重箱の隅を突っつく議論は不要。

143 名前:名無しさん必死だな:2007/03/11(日) 12:40:01 ID:mqgtTrGF0
DivXでエンコードしました。フレームレートの確認をしてみてください。
360 http://stage6.divx.com/content/show/1148690?user_id=387017
PS3 http://stage6.divx.com/content/show/1148656?user_id=387017


673 :名無しさん必死だな:2007/03/11(日) 22:31:59 ID:NdLkH/Po0
あっちって何処で暴れてるんだ

674 :名無しさん必死だな:2007/03/11(日) 22:33:32 ID:Pix4Jas/0
>>673
http://ex21.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1173591360/

675 :名無しさん必死だな:2007/03/11(日) 22:33:42 ID:jn8dXVCu0
COD3で P S 3 が 負 け て る のは、3 0 フ レ でだから。
…実はこれで十分なんだ。みんな、これ以上は無視でいい。

詳しく書くと、>>181のリンク先読んでも、PS3は全く勝ってない。
CoD3において箱○は内部出力620p。出力720p(最大1080i)で60フレ。
PS3も 出 力 は 同 じ 。出力720p(最大1080i)で。なのに30フレwww
つまり、PS3の内部解像度が明かされない限り、オマエのリンク先にPS3優位の内容はない。
(30フレに落としてやっと動いてる時点で、同じくらい内部も可能性が高いんだよ…可哀相だから黙っとくけどね^^)

PS3が1080p使えるってのは、所詮カタログスペック。(GTHDでやっと一台動かした。対応ゲーム他になし)
箱○とほぼ同じ画質(CoDみたいな)だと、やっとガクガク30フレで動かせるってこと。
印象操作してるヒマあったら、低性能PS3でも抱いて寝てなさい。


676 :名無しさん必死だな:2007/03/11(日) 22:37:28 ID:Pix4Jas/0
>>675
痴漢捏造乙w
PS2版をテクスチャからモデリングからエフェクトからベタ移……完全再現した鉄拳5DRがあるんだぜ?
箱○では恥ずかしくてだせな……永遠に実現不可能だぜ?

677 :名無しさん必死だな:2007/03/11(日) 22:39:23 ID:iXuj/j0R0
PS3ってほんとへっぽこだな

678 :名無しさん必死だな:2007/03/11(日) 22:39:50 ID:xgfD2f+u0
>4fOqEQf10
>MA3sWwMq0
まあコイツは記事を自分に都合よく解釈して
さらに文章を切り貼りして自分好みのコラにして、
さらにトンデモ解釈を補足して〜

って考えれば考えるほど最悪な奴だ

679 :名無しさん必死だな:2007/03/11(日) 22:41:21 ID:/D3cjqmn0
COD3に関しては>>75でほとんど差異が認められないのを見るに
内部解像度は同じと見てよさそうなものだが。

フレームレートは実機以外で評価する気にはならないな。

680 :名無しさん必死だな:2007/03/11(日) 22:42:42 ID:mqgtTrGF0
>>677
♪ちゃっちゃらちゃらーら ぷりんでーす

681 :名無しさん必死だな:2007/03/11(日) 22:51:19 ID:ZPVr+8LD0
飯食って風呂入ってきてみたらまだやってたのかw

ざっと見た限り、7.1chとか1080Pとかまた捏造やってるのな。
ほんと懲りないやつだ。


682 :名無しさん必死だな:2007/03/11(日) 22:57:31 ID:phw7wyXA0
360に劣ったPS3バージョン
http://www.sportsgamer.com/content/410/mlb-2k7-ps3-version-inferior-to-xbox-360/

COD3みたいに60fpsのゲームなら、PS3版は30fpsに落とすことで対応できるが、
30fpsのゲームの場合、PS3版を15fpsに落とすわけにはいかないから、
見た目やゲーム内容で劣化させざるをえないのだろう。



683 :名無しさん必死だな:2007/03/11(日) 22:58:02 ID:2Ej4uRe90
>>673
精神世界

684 :名無しさん必死だな:2007/03/11(日) 22:58:39 ID:IyeNYABL0
>>682
30fps以下はみんな気づいちゃうからなあ

685 :ほれ:2007/03/11(日) 22:58:59 ID:MA3sWwMq0
問題は、インタビュアの思い込みではあるにせよ

そのオーバーヘッドの帯域消費がバカにならない

というのに そ の 「性 能 が 出 せ な い 状 態」 に さ え 対 応 で き な い の が 3 6 0  という真実。


オマケに日本語も読めずに捏造始めるチョンは逆の意味を提示できてないんだよなw

http://www.watch.impress.co.jp/game/docs/20070131/3dlp.htm

 現在のMTフレームワークのSPEの活用形態ではSPE側のわずか256KBのローカルメモリ(ローカルストア)では、
プログラムやデータの出し入れが頻繁に起こりやすく、そのオーバーヘッドの帯域消費がバカにならないような気がする。

しかし、かといってSPEの最大性能が活かされるような形でのエンジン設計をしてしまうと、
今度はXbox 360での動作が厳しくなる。

686 :名無しさん必死だな:2007/03/11(日) 23:01:07 ID:ZPVr+8LD0
あれ?コテ付け出したぞw


687 :は?w:2007/03/11(日) 23:01:49 ID:MA3sWwMq0
は?w

688 :名無しさん必死だな:2007/03/11(日) 23:02:35 ID:xHBajKzC0
>>685
メモリ半分だったりGPUが明らかに劣ってるってデータは無視なの?

689 :名無しさん必死だな:2007/03/11(日) 23:02:44 ID:CeBWVqJm0
で、そのSPEの最大性能が活かされなかったのは
なぜ?

690 :名無しさん必死だな:2007/03/11(日) 23:02:52 ID:IyeNYABL0
>>685
わざわざ「今度は」って付けた意図ぐらい読み取ってあげなよ

691 :名無しさん必死だな:2007/03/11(日) 23:03:15 ID:fvUv+bGB0
>>685
で、商売になるほうの360に最適化してるメーカーが多いということか

692 :名無しさん必死だな:2007/03/11(日) 23:03:52 ID:MA3sWwMq0
360
メインメモリシェア型で512MB

PS3
CPUに256MB
GPUに256MBの計512MB


どちらも同じ。
またチョンの捏造だよw


メモリバンド
360、PS3ともにGPUは128bit


問題は、360はシェア型のために帯域を食い合うこと。
GPUが忙しいときにはCPUがメモリを有効活用できず、逆も然り。

メモリ周りは圧倒的jに360のほうが性能が低いw


また捏造を看破w

693 :名無しさん必死だな:2007/03/11(日) 23:05:00 ID:IyeNYABL0
>>692
一方だけが忙しいときはどうなるんだろうね

694 :名無しさん必死だな:2007/03/11(日) 23:05:30 ID:xHBajKzC0
>>692
いや、同じソース元の記事を信じたり捏造扱いしたりする判断基準はどこなのかと聞いてるんだけどね^^

695 :名無しさん必死だな:2007/03/11(日) 23:05:55 ID:Pix4Jas/0
>>692
eDRAMやPS3の接続周りはしれっと無視するんだねw

696 :名無しさん必死だな:2007/03/11(日) 23:06:26 ID:CeBWVqJm0
それなら、なぜPS3版は劣化が激しいのかのう〜

697 :名無しさん必死だな:2007/03/11(日) 23:07:35 ID:2Ej4uRe90
ID:MA3sWwMq0への総攻撃wwww

698 :名無しさん必死だな:2007/03/11(日) 23:09:16 ID:MA3sWwMq0
>>693
そらパフォーマンスが出せないときだわなw


CPUさんが荷物の中身を作り、
GPUさんがパックしてトラックに渡す(画面に出力)


荷物の中身作りに手間取ってりゃ、GPUさん動けないがw


699 :名無しさん必死だな:2007/03/11(日) 23:09:20 ID:arsgJwP80
まぁ、どっちが優れていようが大勢には影響しないんだしどうでもいいじゃん

700 :名無しさん必死だな:2007/03/11(日) 23:10:21 ID:MA3sWwMq0
eDRAMのストア領域知って言ってんのかよw


しかもeDRAMは所詮ポストプロセッサなのにw

701 :名無しさん必死だな:2007/03/11(日) 23:10:53 ID:MA3sWwMq0
360はメモリをシェアするので、大きなテクスチャを処理できない。
入れるとCPUが動けなくなるw

ただでさえクソなまでに低性能のCPUとGPUなのに、
更に性能が悪くなるわけだw


PS3は独立して持っているから高速だし、邪魔をされることがないうえ
どうしても足りないときには借りることも出来る柔軟設計。
高性能なのでこういうこともできるわけだ。

http://www.gamespark.jp/modules/news/index.php?p=1174

GameSpotなどのプレビューによると、


360版と比べた場合、劇的ではないもののグラフィックが強化されていて、
特に新しくカスタマイズされたピクセルシェーダの結果、
一定距離でのテクスチャ周りがよりくっきりするように改善されたようです。

ロード時間に関しても、噂に上がっていた仕組みは結局360版と同様の
HDDへキャッシュしていくテクニックだったそうですが、こちらもある程度早くなっているんだとか。



360はあまりにヘボ過ぎるということですねw

702 :名無しさん必死だな:2007/03/11(日) 23:12:31 ID:DGtfqjGB0
>>701
PS3が惨めになっていくだけだからもう何も言うなw

703 :名無しさん必死だな:2007/03/11(日) 23:12:32 ID:fvUv+bGB0
>>701
そのヘボいのにグラで負けてるPS3への感想は?

704 :名無しさん必死だな:2007/03/11(日) 23:12:39 ID:2kg2Ft3C0
自分はゲーム開発者じゃないから詳しいことは分からないけど

論より証拠だと思うよ

705 :名無しさん必死だな:2007/03/11(日) 23:12:53 ID:4pFzMvWN0
なんでPS3の支持者はこういう人ばっかりなんだろう?

706 :名無しさん必死だな:2007/03/11(日) 23:14:33 ID:MA3sWwMq0
>>703
勝ってるわけだが?



360はメモリをシェアするので、大きなテクスチャを処理できない。
入れるとCPUが動けなくなるw

ただでさえクソなまでに低性能のCPUとGPUなのに、
更に性能が悪くなるわけだw


PS3は独立して持っているから高速だし、邪魔をされることがないうえ
どうしても足りないときには借りることも出来る柔軟設計。
高性能なのでこういうこともできるわけだ。

http://www.gamespark.jp/modules/news/index.php?p=1174

GameSpotなどのプレビューによると、


360版と比べた場合、劇的ではないもののグラフィックが強化されていて、
特に新しくカスタマイズされたピクセルシェーダの結果、
一定距離でのテクスチャ周りがよりくっきりするように改善されたようです。

ロード時間に関しても、噂に上がっていた仕組みは結局360版と同様の
HDDへキャッシュしていくテクニックだったそうですが、こちらもある程度早くなっているんだとか。



360はあまりにヘボ過ぎるということですねw

707 :名無しさん必死だな:2007/03/11(日) 23:15:15 ID:arsgJwP80
>>705
そら、資料を信じて仕事しているからだろう
惜しむらくはその資料が紙面に纏められているだけなんだろうが・・・

708 :名無しさん必死だな:2007/03/11(日) 23:15:22 ID:xHBajKzC0
>>706
そこ以外の記事を引用してくださいよ

あ、見つかんないか^^;

709 :名無しさん必死だな:2007/03/11(日) 23:15:22 ID:uwgSnDci0
ID:MA3sWwMq0さんは素晴らしい、是非コテハンを名乗って欲しいです

710 :名無しさん必死だな:2007/03/11(日) 23:16:04 ID:iXuj/j0R0
>>706
>>669を見たら誰が見ても箱○の勝ちなわけだけど?

711 :名無しさん必死だな:2007/03/11(日) 23:16:17 ID:MA3sWwMq0
問題は、インタビュアの思い込みではあるにせよ

そのオーバーヘッドの帯域消費がバカにならない

というのに そ の 「性 能 が 出 せ な い 状 態」 に さ え 対 応 で き な い の が 3 6 0  という真実。


オマケに日本語も読めずに捏造始めるチョンは逆の意味を提示できてないんだよなw

http://www.watch.impress.co.jp/game/docs/20070131/3dlp.htm

 現在のMTフレームワークのSPEの活用形態ではSPE側のわずか256KBのローカルメモリ(ローカルストア)では、
プログラムやデータの出し入れが頻繁に起こりやすく、そのオーバーヘッドの帯域消費がバカにならないような気がする。

しかし、かといってSPEの最大性能が活かされるような形でのエンジン設計をしてしまうと、
今度はXbox 360での動作が厳しくなる。


どこに逆の意味があると?wwww また論破w

712 :名無しさん必死だな:2007/03/11(日) 23:17:17 ID:mIQmP++80
向こうでは虫の息だな、MA3sWwMq0は


713 :名無しさん必死だな:2007/03/11(日) 23:17:17 ID:MA3sWwMq0
番外編  盛大な自爆! の巻w

278 名前: 名無しさん必死だな [sage] 投稿日: 2007/03/11(日) 17:44:52 ID:ZPVr+8LD0
>>262
2007年1月31日の記事

西川善司の3Dゲームファンのための「ロスト プラネット」グラフィックス講座
ttp://www.watch.impress.co.jp/game/docs/20070131/3dlp.htm



↓360は高性能!!などと捏造するも・・・・



http://www.watch.impress.co.jp/game/docs/20070131/3dlp.htm
しかし、かといってSPEの最大性能が活かされるような形でのエンジン設計をしてしまうと、
今度はXbox 360での動作が厳しくなる。


つまり、PS3に合わせると360ではとてもとても動作させられないと。


PS3 >>>> 360といういい証明ですねw

714 :名無しさん必死だな:2007/03/11(日) 23:17:34 ID:mqgtTrGF0
や、さすがにSonyも真性は雇わんよ。IDも2-3レスで変えるのが普通だし。
まったくのアホではないようだが、気味の悪い奴だよなあ。

715 :名無しさん必死だな:2007/03/11(日) 23:17:38 ID:xw3qz01c0
うっほまだやってたのか

お前ら祝日もったいねえなwww

716 :名無しさん必死だな:2007/03/11(日) 23:17:41 ID:exf76RGP0
>>711
>しかし、かといってSPEの最大性能が活かされるような形でのエンジン設計をしてしまうと、
>今度はXbox 360での動作が厳しくなる。

の日本語をちゃんと理解できてないんだな

717 :名無しさん必死だな:2007/03/11(日) 23:17:50 ID:fvUv+bGB0
>>711
>しかし、かといってSPEの最大性能が活かされるような形でのエンジン設計をしてしまうと、
このエンジンが完成するまで360の方が性能いいってことですね。

718 :名無しさん必死だな:2007/03/11(日) 23:17:52 ID:MA3sWwMq0
bmp

上下で分けてある。

上が真正面からで、環境反射が見えないようにしてあるもの
下が視点角を変えたもので、環境反射が見えるもの


角度変えるだけで見える見えないがわかれるんだよなw


http://rapidshare.com/files/20490035/__25423___36896___12398___25163___21475_.bmp.html


ま、そういうこと。

PS3だけ真正面から

360は少し視点角をずらして


っていうのはそういうことなんだよなw

反射が見えないようにしてある。

719 :名無しさん必死だな:2007/03/11(日) 23:18:07 ID:xHBajKzC0
今このタイミングで釣り宣言してくれると
みんな笑顔で眠れると思うんだけど どうですか?

720 :名無しさん必死だな:2007/03/11(日) 23:18:10 ID:C090qPSx0
360より低性能で値段だけ偉そうに高くて、そして世界最下位か。
マジで粗大ゴミだな

721 :名無しさん必死だな:2007/03/11(日) 23:18:11 ID:4pFzMvWN0
>>711
今度はXbox 360での動作が厳しくなる。
って言ってるんだからその前に

PS3での動作が厳しくなる。
という事実が暗に示されてるわけだが・・・

722 :名無しさん必死だな:2007/03/11(日) 23:18:22 ID:SzKkFSR8O
AC4のPS3と箱○の比較動画があがっちゃったから、
プッツンしちゃったんだろうな。カワイソス(´;ω;`)

723 :名無しさん必死だな:2007/03/11(日) 23:18:40 ID:xw3qz01c0
要約

視点角ズラして捏造するな!
PS3版にもちゃんと映りこみとかあるんだい!

っていいたいのか

724 :名無しさん必死だな:2007/03/11(日) 23:18:47 ID:Pix4Jas/0
>>MA3sWwMq0

ttp://www.gamespot.com/features/6162742/index.html

ごゆりると……

725 :名無しさん必死だな:2007/03/11(日) 23:19:11 ID:4pFzMvWN0
>>718
ttp://a-draw.com/uploader/src/up16174.jpg
そういうことじゃない

726 :名無しさん必死だな:2007/03/11(日) 23:20:20 ID:Pix4Jas/0
>>725
サラっと止め刺すなよw

727 :名無しさん必死だな:2007/03/11(日) 23:20:24 ID:MA3sWwMq0
チョンの捏造がこれでばれたw

15 名前: 名無しさん必死だな [sage] 投稿日: 2007/03/05(月) 09:31:28 ID:43w+6+Xh0
・360版には、各ブースターに歪みエフェクトがついている
→PS3版はブースターエフェクトがカットされている箇所がある(オブジェクト数やステージによる?)

PS3版でもエフェクトついてる映像は確認済み(別ステージ)
状況によってPS3はエフェクトが削減されているらしい
http://stage6.divx.com/members/364295/videos/1081840

・360版のビルには環境マップがされている。PS3版はベタテクスチャ
→PS3版は環境マップが一部カットされたり天地逆にバグったりしている

PS3版も環境マップされてる場面は確認済み
ただしビルの映り込みが天地逆になってる、海面への映り込みが確認できない等
状況により一部環境マップが削減されたりバグったりしている


正しい情報を元にして叩かないと捏造に見えるって言ってんだろ
なんで天地逆に映り込みしてるSSとかPS3版でブースターエフェクト出てる映像とか無視してんの?

728 :名無しさん必死だな:2007/03/11(日) 23:20:31 ID:2kg2Ft3C0
箱○の3コアをフルに使うようなエンジン設計しちゃうと、PS3での動作は厳しくなるよね。
同じことでそ

729 :名無しさん必死だな:2007/03/11(日) 23:20:59 ID:MA3sWwMq0
33 名前: 名無しさん必死だな [sage] 投稿日: 2007/03/05(月) 09:46:34 ID:43w+6+Xh0
PS3で環境マップがカットされている、または天地逆になってる
360
http://a-draw.com/uploader/src/up16131.jpg
PS3
http://a-draw.com/uploader/src/up16132.jpg
http://a-draw.com/uploader/src/up16174.jpg

マッハバンド(PS3はビルのグラデーションに段階が見える)
360
http://a-draw.com/uploader/src/up16133.jpg
PS3
http://a-draw.com/uploader/src/up16134.jpg

・熱エフェクトと照り返し表現(PS3ではステージによりカット?)
360
http://a-draw.com/uploader/src/up16178.jpg
PS3(上の画像ではエフェクトなし、下の動画ではエフェクト出てる)
http://a-draw.com/uploader/src/up16179.jpg
http://stage6.divx.com/members/364295/videos/1081840

730 :名無しさん必死だな:2007/03/11(日) 23:21:52 ID:MA3sWwMq0
更には360でもエフェクト付かない結果もw


220 名前: 名無しさん必死だな 投稿日: 2007/03/06(火) 11:12:40 ID:unOX2KEi0
●360体験版
http://stage6.divx.com/members/584082/videos/1140350 ○市街地1
http://stage6.divx.com/members/584082/videos/1140446 ○砂漠1
http://stage6.divx.com/members/584082/videos/1140779 ×海上1

ざっと流してみた限り、PS3版でブースターにゆらぎエフェクトがつかないほうが少ない結果になった
やっぱAC4はステージ毎に描画内容を変えて負荷調整をしているのは間違いないだろう
(360でもステージによって違うし)
まあAAの有無や環境マップ等の劣化は確定なんだけどね
全般的に360版のほうがフレームレート安定してる気はするが、キャプ環境違うのもあるだろうし
断定するのも早計かなと(360版安定のが嬉しいっちゃあ嬉しいんだが)

731 :名無しさん必死だな:2007/03/11(日) 23:21:52 ID:exf76RGP0
>>727
全然擁護になってない件

732 :名無しさん必死だな:2007/03/11(日) 23:22:00 ID:xw3qz01c0
つまりエフェクト出てないのは確実にあるってことだよね

やっぱPS3ショボヘチョでFAじゃん

733 :名無しさん必死だな:2007/03/11(日) 23:22:16 ID:4pFzMvWN0
>>727
PS3のやつは全部AAかかってないぞ

734 :名無しさん必死だな:2007/03/11(日) 23:22:22 ID:uwgSnDci0
>>ID:MA3sWwMq0
特徴あるレスでしょっちゅう暴れてる割に本人はコテつける気ないみたいだから
俺らでなんか呼び名決めようぜ

↓参考
ID:MA3sWwMq0=ID:4fOqEQf10のプロファイル

・出現場所…ゲハ及びニュー即+のゲームスレ
・デザイナー(自己申告)
・大宮近辺在住?
・ソニー信者
・任天堂&MSアンチ

レスの特徴
・行間を空ける
・あおり言葉としてチョンを連呼
・相手の発言の一部のみを切り貼りしてコピペ連投
・コミュニケーション不全で会話が成り立たない
・成り立たないのを相手のせいにして日本語のわからないチョン、と煽るのが常套手段
・同業者に突っ込まれるとだんだんしおらしくなる

修正・追加・目撃談あったらヨロシク!

735 :名無しさん必死だな:2007/03/11(日) 23:22:25 ID:MA3sWwMq0
番外編  盛大な自爆! の巻w

278 名前: 名無しさん必死だな [sage] 投稿日: 2007/03/11(日) 17:44:52 ID:ZPVr+8LD0
>>262
2007年1月31日の記事

西川善司の3Dゲームファンのための「ロスト プラネット」グラフィックス講座
ttp://www.watch.impress.co.jp/game/docs/20070131/3dlp.htm



↓360は高性能!!などと捏造するも・・・・



http://www.watch.impress.co.jp/game/docs/20070131/3dlp.htm
しかし、かといってSPEの最大性能が活かされるような形でのエンジン設計をしてしまうと、
今度はXbox 360での動作が厳しくなる。


つまり、PS3に合わせると360ではとてもとても動作させられないと。


PS3 >>>> 360といういい証明ですねw

736 :名無しさん必死だな:2007/03/11(日) 23:22:36 ID:xHBajKzC0
>>727
おい…
破綻どころか空中分解してるんだけど…

コピペは無いよう確認してからにしたら?
すぐ上で逆映り込みSS上がってるし…

737 :名無しさん必死だな:2007/03/11(日) 23:22:52 ID:YGANLDO80
ソニーさ・・・MA3sWwMq0には給料を存分に上げてくださいよ・・・
こんなに頑張ってるんだからさ・・・

738 :名無しさん必死だな:2007/03/11(日) 23:23:25 ID:4pFzMvWN0
>>735
>PS3に合わせると360ではとてもとても動作させられない
逆もしかり

739 :名無しさん必死だな:2007/03/11(日) 23:23:33 ID:xw3qz01c0
じゃあはやくPS3の性能を思う存分発揮したゲームが出るといいですね

あ、ガンダム無双か

740 :名無しさん必死だな:2007/03/11(日) 23:23:37 ID:MA3sWwMq0
チョンは何の証拠も挙げず

今に至るまで何も出せてないからなあw



360でもエフェクト使えない
カプコンからは性能悪いのでPS3のほうに我慢してもらう


惨めな低性能だな360ってのはw

挙句はEAから故障率50%とバラされw

741 :名無しさん必死だな:2007/03/11(日) 23:24:29 ID:xHBajKzC0
>>740
文章も怪しくなってきてるよ…

もういいよ… 貴方は頑張ったよ…

742 :名無しさん必死だな:2007/03/11(日) 23:24:33 ID:MA3sWwMq0
バグはしょうがないだろな


問題なのは、チョンは一切映り込みがないと捏造していたと言うことw

743 :名無しさん必死だな:2007/03/11(日) 23:24:34 ID:Pix4Jas/0
>>734
自作板ではアスペル君って呼ばれてるよ。
アスペルガー症候群から来ている。

744 :名無しさん必死だな:2007/03/11(日) 23:24:35 ID:z+zrnx160
PS3がまだ潜在力を発揮していないというのはそうだろうし、
思考系ゲームのAIなんかでは360を圧倒する可能性があるというのも事実だと思う。

ただ、ここのスレの主題はハードの総合性能じゃなくて、AC4の画面がPS3と360でどっちが綺麗かということで、
それについては360の勝ちだと思うんだが…


745 :名無しさん必死だな:2007/03/11(日) 23:24:55 ID:exf76RGP0
やっぱGKってすげえなwwww

746 :名無しさん必死だな:2007/03/11(日) 23:25:28 ID:xw3qz01c0
だからはやくCell様の性能を思う存分発揮したゲームが出るといいですね

あ、ガンダム無双か

747 :名無しさん必死だな:2007/03/11(日) 23:25:37 ID:MA3sWwMq0
 9:自分の見解を述べずに人格批判をする

もはやここにしか逃げ場がなくなったか?
かわいそうに・・・・・
でもそんなことしても360の低性能が直るわけじゃないんだよw

748 :名無しさん必死だな:2007/03/11(日) 23:25:47 ID:4pFzMvWN0
>>742
ビル見上げないと分からんなんて普通気づくかよ


749 :名無しさん必死だな:2007/03/11(日) 23:26:17 ID:VThrssV10
言う事が全く同じなくせして何ID変えちゃってんの?w>MA3sWwMq0
主張を貫くなら同じIDで正々堂々とやってほしかったのだが。

750 :名無しさん必死だな:2007/03/11(日) 23:26:28 ID:2Ej4uRe90
もう病気だろこれ・・

751 :名無しさん必死だな:2007/03/11(日) 23:26:32 ID:exf76RGP0
>>747
コピペばっかでチョンチョン言ってる自分をお忘れかwwww

752 :名無しさん必死だな:2007/03/11(日) 23:26:36 ID:MA3sWwMq0
わかったわかった
これを張れと。そういうことでダダこねて泣いてるんだろ?w
わかったw

CoD3を720pだとか捏造していたチョンを紹介w


129 名前: 名無しさん必死だな [sage] 投稿日: 2007/03/11(日) 04:04:21 ID:ZPVr+8LD0
まぁ、CoD3はハイデフ詐欺とか騒いでみたところで、

>>149
・ttp://www.kotaro269.com/archives/50323843.html
  捏造のない比較


まず一発目の論破w

753 :名無しさん必死だな:2007/03/11(日) 23:26:54 ID:ZPVr+8LD0
トドメ刺してあげるか
GameSpot、CoD3レビュー
ttp://www.gamespot.com/ps3/action/callofduty3/review.html

>It is missing a couple of features that its Xbox 360 counterpart contains, and the
>frame rate is far less reliable in this version
Xbox360に含まれている2-3の要素がPS3版には存在しないし、
Xbox360よりフレームレートは信頼できない。

>Call of Duty 3's visuals are great, though a problematic frame rate leaves the game
> looking decidedly less impressive than it does on the Xbox 360. The game, of course,
> looks best in high definition (the maximum resolution is 720p), but it still looks nice
> when viewed on a standard television display.
CoD3のビジュアルはすごい、だがしかし、フレームレートの問題のせいで、
このゲームはXbox360版よりもはっきりと印象的でなくなっている。

>The game, of course, looks best in high definition (the maximum resolution is 720p)
最高解像度720P。


754 :名無しさん必死だな:2007/03/11(日) 23:27:01 ID:c5zDlJy70
ID同じなら必死チェッカーダントツ1位だったのにw

755 :名無しさん必死だな:2007/03/11(日) 23:27:04 ID:xw3qz01c0
結論

いろいろPS3でもがんばってるよ
でもAC4で限った話で言えば箱が上だよ

ってことだろう

PS3しょぼwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww

756 :名無しさん必死だな:2007/03/11(日) 23:27:07 ID:2kg2Ft3C0
まあ真面目な話をすると開発環境の差が一番でかいんでないかと思う。
今はもう極一部のタイトルを除いてハードをフルで叩ききって最適化させて性能使いきるようあ時代じゃないし。
いかに決められた期間の中で性能を引き出せるか、が重要になってるんでないかな。
PS3もスペックが酷いとは思わないけど、開発環境は世界の有名プログラマーが苦言を呈するほど酷いわけだし。
今ある、2ハードの差はそういうことだ。

757 :名無しさん必死だな:2007/03/11(日) 23:27:15 ID:MA3sWwMq0
ttp://www.watch.impress.co.jp/game/docs/20061208/tk5.htm

またチョンの捏造が発覚!!!w
何もかも論破される惨めなチョンw


215 名前: 名無しさん必死だな 投稿日: 2007/03/11(日) 17:13:52 ID:M7O8IMbx0
PS3が1080p使えるってのは、所詮カタログスペック。(GTHDでやっと一台動かした。対応ゲーム他になし)

758 :名無しさん必死だな:2007/03/11(日) 23:27:17 ID:Eqr39V0R0
>>744
AIのアルゴリズムって分岐が複数ある複雑演算だから
CELLが苦手とするタイプの演算だよ

CELLが得意なのは単純で情報量の多い演算
動画のエンコや円周率計算みたいな奴

759 :名無しさん必死だな:2007/03/11(日) 23:27:47 ID:MA3sWwMq0
とりあえず、ZPVr+8LD0が貼り付けたURLの記事を全部論破、
言うことも全て捏造だと証明し論破してみせたが、 他に新しいのないの?w

このままだと、このスレのほかの人が、俺の書いた書き込みをコピペするだけで
ZPVr+8LD0は身動きとれなくなるぜw


自分で出したURLの中にPS3 >> 360というソースがあったとは自爆もいいとこw


http://www.watch.impress.co.jp/game/docs/20070131/3dlp.htm
しかし、かといってSPEの最大性能が活かされるような形でのエンジン設計をしてしまうと、
今度はXbox 360での動作が厳しくなる。



チョンの捏造のように、360 >> PS3だとしたらこんなことはあり得ないw
常にPS3で最適にすればいいわけだろw

760 :名無しさん必死だな:2007/03/11(日) 23:28:00 ID:xHBajKzC0
>>747
貴方自身がこれまでのレスでさんざん人種批判してんじゃん…
それ以前に 9:って何だよ… 引用元もきちんと示さなきゃ見てる人ワケわかんないだろ…
もういいって… 寝なよ…

761 :名無しさん必死だな:2007/03/11(日) 23:28:07 ID:Ci36gKDH0
>>743
じゃあもうアスペル坊やでいいんじゃね

762 :名無しさん必死だな:2007/03/11(日) 23:28:36 ID:MA3sWwMq0
>>748
それは










ともかくあったんだからw

763 :名無しさん必死だな:2007/03/11(日) 23:28:47 ID:xw3qz01c0
じゃあ箱が上って結論でたとこで
みんなNGにしようぜ

めっちゃスッキリする

764 :名無しさん必死だな:2007/03/11(日) 23:28:54 ID:nu1W2A4Z0
動画みると明らかにブーストのゆがみとダイナミックライティングは360のほうにあるね。
あと最初のビルの移りこみ。

ただ、一つ気になったのが元の解像度同じなのかな?PS3のほうが荒いのと暗くみえるが

765 :名無しさん必死だな:2007/03/11(日) 23:29:29 ID:M7O8IMbx0
あーあ…完全に壊れたレコードだね。
日本語を理解せずに(カプのMTフレーム記事の曲解度合いもすげぇ)
うわごとのようにコピペって…

ホンモノの患者さんには悪いが、
この行動パターンは確かにアスペルガーの症例に酷似してる。
PS3のAC4が劣化版、って認めるだけで、キミは何か?人格でも崩壊するのか?

766 :名無しさん必死だな:2007/03/11(日) 23:29:31 ID:MA3sWwMq0
318 名前: 名無しさん必死だな 投稿日: 2007/03/11(日) 18:01:07 ID:amqKQHA20
>>216 名無しさん必死だな New! 2007/03/11(日) 17:15:38 ID:4fOqEQf10
http://www.gamespot.com/ps3/action/callofduty3/review.html
>サウンド 10点
>5.1chどころか7.1chにも対応してましたとな!!!!
>また捏造www
捏造してるのはこのG


↓Ps3のCall of Duty 3は2chしか対応していないなどと捏造するも・・・


http://www.google.co.jp/search?hl=ja&gbv=2&q=%22call+of+duty+3%22+5.1ch+-360+-xbox&btnG=Google+%E6%A4%9C%E7%B4%A2&lr=


ハイまたチョンの捏造が発覚w

COD3 PS3版7.1ch対応!!

七発目の論破w

767 :名無しさん必死だな:2007/03/11(日) 23:29:40 ID:uyN45uKR0
MA3sWwMq0はこんな所にも居たのか・・・。
知ったかぶりして論破されたあげく逃げ出すとは。

768 :名無しさん必死だな:2007/03/11(日) 23:29:48 ID:exf76RGP0
写り込み無しよりテクスチャ上下逆の方が酷いと思うのは俺だけ?

769 :名無しさん必死だな:2007/03/11(日) 23:30:02 ID:MA3sWwMq0
具体的にどこのどの部分が、と指摘できないチョンを紹介w  捏造だからですねw

220 名前: 名無しさん必死だな [sage] 投稿日: 2007/03/11(日) 17:21:27 ID:ZPVr+8LD0
英語も読めない馬



具体的にはどのへんが?(しーん・・・・・)


逃げるまで具体的なことは何一つ言えずw
また捏造w


二発目の論破w

770 :名無しさん必死だな:2007/03/11(日) 23:30:39 ID:iToX6en+0
とりあえず一番わかりやすいのはジャギだな
360だとジャギってないね、スゲー
まあ、ジャギってないのが当たり前なんだけど

771 :名無しさん必死だな:2007/03/11(日) 23:30:40 ID:YGANLDO80
>>768
オチ的には「どっちにしろ酷い」なんだよねw

772 :名無しさん必死だな:2007/03/11(日) 23:30:43 ID:MA3sWwMq0
ブログさえも持ち出せず、ブログの反証も出来ないで言い訳するチョンを紹介w

229 名前: 名無しさん必死だな [sage] 投稿日: 2007/03/11(日) 17:24:48 ID:ZPVr+8LD0
Blogを持ってくるあたり、




うわーw
ソース元を持ってこれない、Blogすらも持ってこれないあたり、
情報弱者の限界が見えますねw

何のソースもなし、一切なしですかw
逃げるまでに一切のソースも証拠も提示できずw

三発目の論破w

773 :名無しさん必死だな:2007/03/11(日) 23:30:46 ID:yVLc036t0
香ばしい奴からツマラン奴になったなw

774 :名無しさん必死だな:2007/03/11(日) 23:31:07 ID:ATUvS8OD0
ID:4fOqEQf10からID:MA3sWwMq0へとID変更して
抽出 ID:4fOqEQf10 (118回)+抽出 ID:MA3sWwMq0 (29回)=147レスってどんだけ必死なんだよ

775 :名無しさん必死だな:2007/03/11(日) 23:31:10 ID:4pFzMvWN0
>>766
自分で作ったリンクよく見てみろよ
5.1chで検索してるじゃねえか

これこそ捏造だろ

776 :名無しさん必死だな:2007/03/11(日) 23:31:16 ID:JrTvYx9C0
コピペしまくっても
PS3版AC4が劣っているという事実は変わらないと思うんだよ

777 :名無しさん必死だな:2007/03/11(日) 23:31:16 ID:mqgtTrGF0
>>725
でもさ、鏡って左右は逆になるのに上下は逆にならないのって不思議じゃない?
フロムは何か哲学的な問いかけを俺たちにしている気がしてならないんだ。

778 :名無しさん必死だな:2007/03/11(日) 23:31:18 ID:xw3qz01c0
やっぱどんなにがんばっても
A助には及ばないんだよな

いいからNGしとけ

779 :名無しさん必死だな:2007/03/11(日) 23:31:47 ID:NdLkH/Po0
俺の予想の360レスは無理があったようだな

780 :名無しさん必死だな:2007/03/11(日) 23:31:49 ID:exf76RGP0
>>777
あるあr・・・ねーよwww

781 :名無しさん必死だな:2007/03/11(日) 23:32:00 ID:ZPVr+8LD0
>>766
しかしすごいよな。
「Xbox360」「5.1ch」という検索キーワードで、
なぜかPS3のCoD3が7.1chであることが証明されちゃうんだ?w

自分で検索結果はっといて、どこにも7.1chという単語が登場しない件について。



782 :名無しさん必死だな:2007/03/11(日) 23:32:58 ID:2kg2Ft3C0
まるで昔のゲハが戻ってきたようだな。

あとA助はやっぱ優良クソコテだと再認識した。

783 :名無しさん必死だな:2007/03/11(日) 23:33:01 ID:MA3sWwMq0
ま、ここまで必死になり証拠なしの捏造をわめく雑音がいるってことは


やはりPS3 >>> 360を証明されたのが余程悔しかったんだろうなあw


784 :名無しさん必死だな:2007/03/11(日) 23:33:15 ID:exf76RGP0
そもそもググって捏造!というのが意味わからんが
ググるならPS3 7.1ch CoD3 じゃないのかと

785 :名無しさん必死だな:2007/03/11(日) 23:33:24 ID:nu1W2A4Z0
とりあえず動画の比較に対してPS3が上だと視点で論破してよ
それともそれは認めます。すいませんm(_ _)m
ってことでOK?

786 :名無しさん必死だな:2007/03/11(日) 23:34:02 ID:MA3sWwMq0
雑音についてはここを参照w

一人いなくなると全員消えるw

http://www.google.co.jp/search?hl=ja&q=%E9%9B%91%E9%9F%B3%E3%80%80%E3%82%A4%E3%83%B3%E3%83%86%E3%83%AB%E3%80%80%E8%A4%87%E6%95%B0ID&btnG=Google+%E6%A4%9C%E7%B4%A2&lr=




787 :名無しさん必死だな:2007/03/11(日) 23:34:02 ID:xw3qz01c0
>>784
PS3 7.1ch CoD3 の検索結果 約 46 件中 1 - 36 件目 (0.43 秒)

788 :名無しさん必死だな:2007/03/11(日) 23:34:26 ID:mqgtTrGF0
>>764
元画像はどちらも720pです。
360はD5まで出力できますが、PS3はD3までです。

>>768
テクスチャの上下ではなく反射の上下です。

789 :名無しさん必死だな:2007/03/11(日) 23:34:55 ID:MA3sWwMq0
2chしかサポートしてないとか言ってたチョンがおとなしくなったw

790 :名無しさん必死だな:2007/03/11(日) 23:35:01 ID:YGANLDO80
>>777
色んな噂聞くしねぇ
元々箱○でしか出さない予定だったのをソニーにせっつかされて
PS3版+箱○よりも先行販売になったっていうし
本当なら上下逆さはソニーに対する嫌がらせなんじゃないかと思う

791 :名無しさん必死だな:2007/03/11(日) 23:35:13 ID:xw3qz01c0
んでAC4っておもしろいん?

792 :名無しさん必死だな:2007/03/11(日) 23:35:16 ID:yVLc036t0
そろそろ寝た方がいいんじゃね?
あんまり頑張りすぎるとポックリ逝くゼw

793 :名無しさん必死だな:2007/03/11(日) 23:35:45 ID:xHBajKzC0
何? 雑音って何?
会話が成り立ってない…
モノホンだ…怖い…

794 :名無しさん必死だな:2007/03/11(日) 23:35:45 ID:exf76RGP0
>>788
あ、ずっと勘違いしてたww(;^ω^)

795 :名無しさん必死だな:2007/03/11(日) 23:35:49 ID:Pix4Jas/0
英語の件も、

519 名前: 名無しさん必死だな [sage] 投稿日: 2007/03/11(日) 20:11:33 ID:70jNuI6a0
>>518
andのところじゃねえの

は無かったことにしてるよね。

796 :名無しさん必死だな:2007/03/11(日) 23:36:05 ID:nu1W2A4Z0
>>788
解説thx
PS3版はD3までしか対応してなかったのか

797 :名無しさん必死だな:2007/03/11(日) 23:36:20 ID:ZPVr+8LD0
>>784
ためしにやってみたら61件しかヒットしないw
しかもPS3のCoD3が7.1chという記事はゼロ
http://www.google.co.jp/search?hl=ja&q=PS3%E3%80%807.1%EF%BD%83%EF%BD%88%E3%80%80CoD3&btnG=Google+%E6%A4%9C%E7%B4%A2&lr=

798 :名無しさん必死だな:2007/03/11(日) 23:36:31 ID:mqgtTrGF0
>>764
ごめん、間違えた。動画の方はD2です。

799 :名無しさん必死だな:2007/03/11(日) 23:37:05 ID:4pFzMvWN0
>>789
PS3版のAC4はゲーム中2ch音声だぞ

800 :名無しさん必死だな:2007/03/11(日) 23:38:31 ID:MA3sWwMq0
788 名前: 名無しさん必死だな [sage] 投稿日: 2007/03/11(日) 23:34:26 ID:mqgtTrGF0
360はD5まで出力できますが、PS3はD3までです。


来た来た捏造チョンがw

わかったから720pであるソースを出せ。
話はそれからだ。以下の日本語さえも読めないとかチョン丸出しな言い訳はいらねえよw

http://www.watch.impress.co.jp/game/docs/20060426/3dhd.htm
720pさえロクに描画できないクソGPU


で?
どこに720pで描画できる性能があると?w

六発目の論破w

801 :名無しさん必死だな:2007/03/11(日) 23:39:13 ID:LC+60cNZ0
COD3が7.1chに対応してないっていうのは見たが
2chしかサポートしてないなんて誰か書いたのか?

802 :名無しさん必死だな:2007/03/11(日) 23:39:17 ID:nu1W2A4Z0
なんでAC4の話から逃げてるの?w

803 :名無しさん必死だな:2007/03/11(日) 23:39:31 ID:uyN45uKR0
>>777
調べてみた。
どうやら、左右ではなく、前後が逆になっているだけらしい。

804 :名無しさん必死だな:2007/03/11(日) 23:39:55 ID:exf76RGP0
>>800
すごいな
この文見てるとまるでPS3が480pが限界と言ってるみたいだ

805 :名無しさん必死だな:2007/03/11(日) 23:40:06 ID:Ci36gKDH0
無限ループって怖くね?

806 :名無しさん必死だな:2007/03/11(日) 23:40:12 ID:MA3sWwMq0
>>793
捏造してるチョンのこと。

何もかもが劣るチーティーアイに入れ込み、分が悪くなると複数回線で多数派工作。

技術的なことを何もいえない点が特徴。

あと1ID消えると全部消えるw

807 :名無しさん必死だな:2007/03/11(日) 23:40:12 ID:0Q6Qlnp40
>791
PS3版は対戦で盛り上がってるよ。

808 :名無しさん必死だな:2007/03/11(日) 23:40:30 ID:xHBajKzC0
>>805
怖い
伝染りそうで本気で怖い

809 :名無しさん必死だな:2007/03/11(日) 23:40:50 ID:xw3qz01c0
お前ら鏡の話なんてしてると

http://www.youtube.com/watch?v=08ZBGqpFMHA
こうなるぞ

810 :名無しさん必死だな:2007/03/11(日) 23:41:27 ID:MA3sWwMq0
既に論破されていること、簡単な日本語が読めないチョンの巻w

802 名前: 名無しさん必死だな [sage] 投稿日: 2007/03/11(日) 23:39:17 ID:nu1W2A4Z0
なんでAC4の話から逃げてるの?w


更には360でもエフェクト付かない結果もw


220 名前: 名無しさん必死だな 投稿日: 2007/03/06(火) 11:12:40 ID:unOX2KEi0
●360体験版
http://stage6.divx.com/members/584082/videos/1140350 ○市街地1
http://stage6.divx.com/members/584082/videos/1140446 ○砂漠1
http://stage6.divx.com/members/584082/videos/1140779 ×海上1

ざっと流してみた限り、PS3版でブースターにゆらぎエフェクトがつかないほうが少ない結果になった
やっぱAC4はステージ毎に描画内容を変えて負荷調整をしているのは間違いないだろう
(360でもステージによって違うし)
まあAAの有無や環境マップ等の劣化は確定なんだけどね
全般的に360版のほうがフレームレート安定してる気はするが、キャプ環境違うのもあるだろうし
断定するのも早計かなと(360版安定のが嬉しいっちゃあ嬉しいんだが)

811 :名無しさん必死だな:2007/03/11(日) 23:43:16 ID:YGANLDO80
アスペルガーってどんな病気なのか知らんかったが
リアルで関わることになったら
俺精神的なストレスで倒れそうだな・・・
家族にアスペルガー持ってる人はこりゃ気の毒だ・・・

812 :名無しさん必死だな:2007/03/11(日) 23:43:28 ID:nu1W2A4Z0
海上1のリンクがきれてるんだけど捏造?w

813 :名無しさん必死だな:2007/03/11(日) 23:43:45 ID:bW2I3/ZP0
>>810
それの動画、検証になってないぞ?

814 :名無しさん必死だな:2007/03/11(日) 23:43:54 ID:MA3sWwMq0
http://www.watch.impress.co.jp/game/docs/20060426/3dhd.htm

PS3は1080pを実現でき、実際にタイトルも出ているのに
360は一切なしw


挙句はカプコンから遅くてPS3と同じ手法でエンジン作れないと暴露までされたとw

815 :名無しさん必死だな:2007/03/11(日) 23:43:58 ID:U5r+i6sB0
もう次スレ立ってるな。

816 :名無しさん必死だな:2007/03/11(日) 23:44:16 ID:vCjjY7+o0
ID:MA3sWwMq0のBe紹介文

(^ω^)
主な生息地:ゲーハー速報スレ、ゲー速速報スレ


・高級神ハード「PS3」
・神ゲー揃い神ハード薄型「PS2」

×
・前代未聞ファン2個付き巨大ACアダプタ&爆音ドライブ 劣化PC「XBOX360」
・手抜きゴミゲー、糞ゲー地獄もはやゲーム機じゃない 健康器具「Wii」
・メーカーの手抜き逃げ場 FFT10周年が移植とかあほか 存在自体が迷惑「携帯ゲーム機(PSP,DS)」

和ゲー PS3 PS2
洋ゲー PC
FPS PC
携帯ゲーム いらね

817 :名無しさん必死だな:2007/03/11(日) 23:44:27 ID:nu1W2A4Z0
でAC4に関しては
あきらかに360>PS3なのは納得してくれてるんだよね?

818 :名無しさん必死だな:2007/03/11(日) 23:44:37 ID:MA3sWwMq0
>>813
具体的には?


具体的なことを言えずに捏造するしかないチョンの巻w
813 名前: 名無しさん必死だな 投稿日: 2007/03/11(日) 23:43:45 ID:bW2I3/ZP0
それの動画、検証

819 :名無しさん必死だな:2007/03/11(日) 23:44:44 ID:4pFzMvWN0
>>810
箱○の方が
AAかけられて
ゲーム中5.1chで
振動あるんだから

どう見たって上だろ
違うというなら根拠を示せ

820 :名無しさん必死だな:2007/03/11(日) 23:45:09 ID:MA3sWwMq0
でAC4に関しては
あきらかに360>PS3ということにしたいんだね?


821 :名無しさん必死だな:2007/03/11(日) 23:45:25 ID:bW2I3/ZP0
>>814
少しは読めよwwwwwwwwww


 実は「解像度変換でハイビジョン出力」だったXbox 360の「ゲームはハイデフへ」戦略はPS3にとって対岸の火事というわけでもない。

 ある開発者は「HDRレンダリング前提で考えるとPS3の方が深刻だ」という。
PS3はCPU直結のメインメモリを256MB、GPU直結のビデオメモリを256MB搭載した、
PCに近いアーキテクチャをとる。しかもCPUがビデオメモリにアクセスできたり、
GPUがメインメモリにアクセスできると言ったUMA的な相互乗り入れも可能になっており、
UMAとディスクリートのいいとこ取りのようなシステムだ。


自爆乙wwwwwwwwwwwwwwwwwww

822 :名無しさん必死だな:2007/03/11(日) 23:45:25 ID:mqgtTrGF0
>>803 確かに前後が逆という解釈もできるか。
>>809 は怖くて踏めない。

823 :名無しさん必死だな:2007/03/11(日) 23:45:26 ID:nu1W2A4Z0
海上1にエフェクト掛からない動画あげてよ
なんでリンクきれてるのよw

824 :名無しさん必死だな:2007/03/11(日) 23:45:45 ID:4pFzMvWN0
>>820
違うというなら根拠を示せ

825 :名無しさん必死だな:2007/03/11(日) 23:46:02 ID:Pix4Jas/0
本当にアスペルってATIアンチとしての活動以外はどうでもいいんだな。
まあ、アスペルガー症候群の症例として特定の事柄に偏執しているんだが。

826 :名無しさん必死だな:2007/03/11(日) 23:46:23 ID:uuZjTdTE0
ちょwまだキチガイいたのか。

827 :名無しさん必死だな:2007/03/11(日) 23:46:29 ID:j8LRgzBP0
もうどーでもいいじゃん
どーやったって結局
低解像度を引き伸ばした360>>高解像度のPS3
とかの結果になるんだし
引き伸ばしより画質悪いPS3って・・・・
って落ちでいいんでは?

828 :名無しさん必死だな:2007/03/11(日) 23:46:46 ID:nu1W2A4Z0
あーATIが嫌いな人なのか
それならソニーも既にチョンよりになってるが...

829 :名無しさん必死だな:2007/03/11(日) 23:46:50 ID:ZPVr+8LD0
>>814
NBA Street Homecourtが1080Pゲームとして発売済みですが?

無知って怖いねw

830 :名無しさん必死だな:2007/03/11(日) 23:47:01 ID:iZTTFK7O0
>>816
恥ずかしい紹介文だなw
基地外が書く紹介文ってほんとキモイ

831 :名無しさん必死だな:2007/03/11(日) 23:47:33 ID:MA3sWwMq0
>>819

もう画像については何もいえないのかw


360は640x480しか出せないのだからAAは当たり前だよなw


更には360でもエフェクト付かない結果もw


220 名前: 名無しさん必死だな 投稿日: 2007/03/06(火) 11:12:40 ID:unOX2KEi0
●360体験版
http://stage6.divx.com/members/584082/videos/1140350 ○市街地1
http://stage6.divx.com/members/584082/videos/1140446 ○砂漠1
http://stage6.divx.com/members/584082/videos/1140779 ×海上1

ざっと流してみた限り、PS3版でブースターにゆらぎエフェクトがつかないほうが少ない結果になった
やっぱAC4はステージ毎に描画内容を変えて負荷調整をしているのは間違いないだろう
(360でもステージによって違うし)
まあAAの有無や環境マップ等の劣化は確定なんだけどね
全般的に360版のほうがフレームレート安定してる気はするが、キャプ環境違うのもあるだろうし
断定するのも早計かなと(360版安定のが嬉しいっちゃあ嬉しいんだが)

832 :名無しさん必死だな:2007/03/11(日) 23:48:08 ID:4pFzMvWN0
>>831
>360は640x480しか出せないのだからAAは当たり前だよなw
何で捏造するの?

833 :名無しさん必死だな:2007/03/11(日) 23:48:18 ID:exf76RGP0
コピペじゃなくてお前の言葉で反論しろよ

834 :名無しさん必死だな:2007/03/11(日) 23:48:46 ID:bW2I3/ZP0
>>831
だからさ。
http://stage6.divx.com/members/584082/videos/1140779 ×海上1

が繋がらないので検証になってないんですけど?wwwwwwwwwwww
日本語読めてますか?w

835 :名無しさん必死だな:2007/03/11(日) 23:48:49 ID:MA3sWwMq0
>>821
日本語も読めないのかよww



ある開発者は「HDRレンダリング前提で考えると




360はHDRさえもできない。
FP10-32という


DirectX10にさえ採用されていないニセフォーマット


しか扱えない出来損ないwwww

自爆乙wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww

836 :名無しさん必死だな:2007/03/11(日) 23:49:22 ID:Ci36gKDH0
なんでそんなに改行するの?

837 :名無しさん必死だな:2007/03/11(日) 23:49:46 ID:MA3sWwMq0
>>829
またアップスケールかwww

無知って怖いねw

838 :名無しさん必死だな:2007/03/11(日) 23:49:57 ID:DH0I4ldK0
捏造してるチョンのことID:MA3sWwMq0

839 :名無しさん必死だな:2007/03/11(日) 23:49:59 ID:nu1W2A4Z0
たとえば

http://stage6.divx.com/members/584082/videos/1140779 ○海上1

としても同じなんだよなw肝心の証拠がないんだから



840 :名無しさん必死だな:2007/03/11(日) 23:50:46 ID:LC+60cNZ0
HDRっていうのは処理の名前であってFPいくつかって言う数字は関係ないんじゃ・・・。

841 :名無しさん必死だな:2007/03/11(日) 23:50:49 ID:MA3sWwMq0
>>834
だからさ。
http://stage6.divx.com/members/584082/videos/1140779 ×海上1


重いのを無いと捏造してるのが君なんだけど?wwwwwwwwwwww
日本語読めてますか?w

842 :名無しさん必死だな:2007/03/11(日) 23:50:53 ID:xw3qz01c0
もうよくがんばったと褒めてあげたい
15:00からすでに8時間だしな

日曜日が一瞬で・・(´・ω・`)

843 :名無しさん必死だな:2007/03/11(日) 23:51:17 ID:ZPVr+8LD0
>>837
ネイティブ1080Pレンダリングですが?w

ほんと英語も読めない情報弱者の末路だな。

844 :名無しさん必死だな:2007/03/11(日) 23:51:21 ID:Ci36gKDH0
>>842
ID:MA3sWwMq0は毎日が日曜日!

845 :名無しさん必死だな:2007/03/11(日) 23:51:24 ID:xHBajKzC0
煽りでも何でもなく、病院に行った方がいいと思うよ
本当に心配になってきた…

846 :名無しさん必死だな:2007/03/11(日) 23:51:27 ID:KF/IKQNR0
バカだ。ほんとバカだw

847 :名無しさん必死だな:2007/03/11(日) 23:51:37 ID:j8LRgzBP0
で、そのアップスケールより
グラ汚いことはどう説明してくれるの?


848 :名無しさん必死だな:2007/03/11(日) 23:51:38 ID:nu1W2A4Z0
すげーなw
日曜無駄にしてるのか...

849 :名無しさん必死だな:2007/03/11(日) 23:51:45 ID:exf76RGP0
>>842
24時に消えると予想

850 :名無しさん必死だな:2007/03/11(日) 23:51:51 ID:mqgtTrGF0
>>834
キャプるの面倒だからしないけど、海上は箱○もエフェクトない。

851 :名無しさん必死だな:2007/03/11(日) 23:52:00 ID:bW2I3/ZP0
>>835
HDRレンダリングって何かわかってる?
お前のlink先からだと
(1)現実世界に近いダイナミックレンジでシーンをレンダリングする
(2)人間の視覚システムを模倣した形で、
そのシーンのピーク輝度から一定範囲の色のみをディスプレイで表示可能な1,677万色にまるめこむ

こういう定義なわけだけど?
D2までしか対応してないPS3と
D5まで対応してる箱○
どちらが上かわかるよな?

852 :名無しさん必死だな:2007/03/11(日) 23:52:11 ID:MA3sWwMq0
>>840
あるよ
大有りだってww

ARGB8でもできるわけだが、
ダイナミックレンジが狭いのでこれはそれっぽく見えても本物ではない。


最低でもFP16バッファ(ARGB各16)は欲しいわけだよ。
IEEEでもこれが採用されている。

853 :名無しさん必死だな:2007/03/11(日) 23:52:18 ID:Cwh69CaU0
AAを掛ければ1080pであるかのように誤魔化せる、ね。
存在しない情報は補完出来ないのに。

クタラギが言ってたCellで処理して動画をより美しく、ってのはどうなったんだろう

854 :名無しさん必死だな:2007/03/11(日) 23:52:18 ID:YGANLDO80
日曜日を無駄にしてるのか
休日にもかかわらず勤務なのか・・・
それとも・・・なのか

855 :名無しさん必死だな:2007/03/11(日) 23:52:27 ID:Et79OUwP0
>>848
ID真っ赤にしといて言える台詞じゃないわな。

856 :名無しさん必死だな:2007/03/11(日) 23:52:42 ID:MA3sWwMq0
>>843
またアップスケールだが?

ほんと英語も読めない情報弱者の末路だな。

857 :名無しさん必死だな:2007/03/11(日) 23:52:54 ID:4pFzMvWN0
>>856

なんで嘘付くの?
ttp://www.xbox360fanboy.com/2007/02/07/eas-nba-street-homecourt-to-be-first-1080p-360-title/

858 :名無しさん必死だな:2007/03/11(日) 23:53:16 ID:xw3qz01c0
>>855
30分・・だぞ・・?

859 :名無しさん必死だな:2007/03/11(日) 23:53:22 ID:iToX6en+0
で、>>1のテンプレで修正点ある?
なんかめちゃくちゃで(ry

860 :名無しさん必死だな:2007/03/11(日) 23:53:23 ID:3GSEZSER0
フロムは新しいもん好きでとりあえず新ハードで出しとけ的な会社だから
PS3版も続編でだいぶマシになるだろ

861 :名無しさん必死だな:2007/03/11(日) 23:53:42 ID:uuZjTdTE0
http://hissi.dyndns.ws/read.php/ghard/20070311/NGZPcUVRZjEw.html
チェッカー2位だが途中でID変えたみたいだから、実際はダントツで1位なんだよな
やっぱ精神病?

862 :名無しさん必死だな:2007/03/11(日) 23:53:59 ID:MA3sWwMq0
番外編    このスレでも論破されて逃げたの巻w



341 名前: 名無しさん必死だな [sage] 投稿日: 2007/03/11(日) 18:10:59 ID:ZPVr+8LD0
あとはみんなにまかせるわ。



ところがあまりにも悔しすぎてまた出てきた負け犬捏造チョンw
自分の言ったことさえ守れないw


843 名前: 名無しさん必死だな [sage] 投稿日: 2007/03/11(日) 23:51:17 ID:ZPVr+8LD0
>>837
ネイティブ

863 :名無しさん必死だな:2007/03/11(日) 23:54:01 ID:nu1W2A4Z0
というよりゲハ?に書き込んだのその30分前がはじめてですがw

864 :名無しさん必死だな:2007/03/11(日) 23:54:09 ID:Pix4Jas/0
アスペル君はHDR関連の知識がGeForceFX5800vsRadeon9700PROの時点で止まっちゃってるからな。
しかも、未だにカークおやじの言霊に縛られてるし。
昔4Gamerあたりで仕入れた知識を駄々もらしにしてるだけだよ。

865 :名無しさん必死だな:2007/03/11(日) 23:54:17 ID:iToX6en+0
そうかもしれないけどGKよりまし

866 :名無しさん必死だな:2007/03/11(日) 23:54:40 ID:MA3sWwMq0
>>853
は?

AC4は1080pなのか?
日本語読めてる?w

867 :名無しさん必死だな:2007/03/11(日) 23:55:27 ID:iZTTFK7O0
>>858
馬鹿だから赤いというだけでずっといると判断してんだよw

868 :名無しさん必死だな:2007/03/11(日) 23:55:28 ID:MA3sWwMq0
>>857

何で嘘つくの?


>>149

これも720pとか言っておいてXGA以下w

869 :名無しさん必死だな:2007/03/11(日) 23:55:52 ID:xw3qz01c0
さてあと5分弱で日付が変わるが

お前らまだやる気かww

870 :名無しさん必死だな:2007/03/11(日) 23:56:19 ID:nu1W2A4Z0
>>867
なるほど、ドッペルゲンガーさんでもいるのかと思った

871 :名無しさん必死だな:2007/03/11(日) 23:56:23 ID:4pFzMvWN0
>>868
ttp://www.xbox360fanboy.com/2007/02/07/eas-nba-street-homecourt-to-be-first-1080p-360-title/
これが嘘だというのなら証拠を示せ

872 :名無しさん必死だな:2007/03/11(日) 23:56:28 ID:YGANLDO80
>>869
あと5分は楽しめるんだぜ?

873 :名無しさん必死だな:2007/03/11(日) 23:56:44 ID:j8LRgzBP0
結局低解像度の引き伸ばしより
グラが汚いことの説明はなし?
説明できない?
まぁそうだよね

874 :名無しさん必死だな:2007/03/11(日) 23:57:01 ID:VThrssV10
晒 し a g e

    /  , -‐ (_)      (_) ‐- ,
   /   l_j_j_j と)    (とi._i._i._l
  /   / /        \ \
 / / \ \        / /
/ /    \ \(^Д^ )/ / プギャプギャプギャプギャーーーッ!!!!!
/ /     ヽ       /
/       ノ      /
        /     /
       /  / \ \
―    /  ん、  \ \                |   ヽヽ
――  (__ (   >  )           | ヽヽ |\
⌒ヽ   ’ ・`し' / /     i 、、 | ヽヽ |\   |  \
  人, ’ ’, ( ̄ /   ド ド |ヽ   |\  |    |
Y⌒ヽ)⌒ヽ、 )  |
         \_つ

875 :名無しさん必死だな:2007/03/11(日) 23:57:10 ID:MA3sWwMq0
>>871
これ>>149がウソだというなら証拠を示せ

インプレスの記事もなw

876 :名無しさん必死だな:2007/03/11(日) 23:57:12 ID:bW2I3/ZP0
>>868
プギャー
具体的な反証無しwwww


自爆乙wwwwwwwwwwwwwwwwwww

877 :名無しさん必死だな:2007/03/11(日) 23:57:19 ID:ZPVr+8LD0
>>852
で、お前の提示したリンク先には、

「PS3はFP16 64ビットのHDRをかけようとしたら帯域も足りない。
 しかもAAとHDRを同時にかけられない。」

と思いっきり書いてあるじゃんw


878 :名無しさん必死だな:2007/03/11(日) 23:57:26 ID:Cwh69CaU0
>>869
無知をいじるのは楽しいからね。
日付変わったら風呂入って寝るが。

何時になったらプログラムがロードされている時に何が起こっているか説明してくれるんだろうね

879 :名無しさん必死だな:2007/03/11(日) 23:57:29 ID:DH0I4ldK0
ジャギが無ければ良いよ
640x480でも

880 :名無しさん必死だな:2007/03/11(日) 23:57:31 ID:Ci36gKDH0
結局アスペル坊やは何が言いたかったんだろう

881 :名無しさん必死だな:2007/03/11(日) 23:57:32 ID:VThrssV10
あげ忘れ

882 :名無しさん必死だな:2007/03/11(日) 23:57:42 ID:KiXoqplC0
>874
ワラタ
ageろよw

883 :名無しさん必死だな:2007/03/11(日) 23:57:50 ID:MA3sWwMq0
>>876
プギャー
360が720p描画できない証拠を示されて悔しかったかw
具体的な反証無しwwww


自爆乙wwwwwwwwwwwwwwwwwww

884 :名無しさん必死だな:2007/03/11(日) 23:57:54 ID:4pFzMvWN0
>>875
〜らしい

は断定じゃねえダロ

885 :名無しさん必死だな:2007/03/11(日) 23:58:44 ID:exf76RGP0
で、結局上で出したファンヒーターみてーな画像はなんだったんだ?

886 :名無しさん必死だな:2007/03/11(日) 23:58:45 ID:bW2I3/ZP0
>>875
違うゲームだしwwwwwアホじゃね?wwwwW

887 :名無しさん必死だな:2007/03/11(日) 23:59:01 ID:Pix4Jas/0
なんか無性にATIのVGAが欲しくなってきた。
最近Nvidiaはドライバー不安定だしなぁ。

888 :名無しさん必死だな:2007/03/11(日) 23:59:03 ID:xw3qz01c0
ま、あぼ〜んで見えないが
A助に少しでも近づけるようがんばってくれ

っていうかなんか勢い衰えてきていたたまれなくなってきた

889 :名無しさん必死だな:2007/03/11(日) 23:59:25 ID:MA3sWwMq0
>>877
で、リンク先には、

360は低性能だからFP10-32しか扱えないと書いてあるw


HDRにAAがかけてあるように見えるのは

ニセモノだから!!
つまりR500はHDRとAAの両立が出来ないw

ちゅうかHDRそもそもができない!

と思いっきり書いてあるじゃんw

890 :名無しさん必死だな:2007/03/11(日) 23:59:48 ID:NECZsK4z0
>>888
こんな素材をあぼんするのはもったいないぜw

ってID変わっちゃったか

891 :名無しさん必死だな:2007/03/11(日) 23:59:58 ID:xw3qz01c0
>>887
ATIの俺からしたらNVIDIAのほうが羨ましいんだぜ・・・

892 :名無しさん必死だな:2007/03/12(月) 00:00:12 ID:aQM9/QFF0
1080pで表示されている物が640*480からのアップスキャンだとする。
その時存在しない画素はどうやって補完するのか。

893 :名無しさん必死だな:2007/03/12(月) 00:00:22 ID:h+m4OzGw0
あ〜終了か

894 :名無しさん必死だな:2007/03/12(月) 00:00:39 ID:BMqplf1K0
ていうかモーターストームとレジスタンスは思い切りHDRと

シェーダによるマルチサンプル式AA

が両立しているわけだがw



7x00系統はROPでのHDRバッファに「対する」アンチエイリアスは無理でも
マルチサンプルシェーダならかけることができるからなw

895 :名無しさん必死だな:2007/03/12(月) 00:00:56 ID:1uV6CNZB0
だからここでわめいても
ネイティブ720pレンダリングしているという「「事実」」は変わらないわけで
意味がわからん

ここにコピペしまくればそれが現実になるとでも思っているのか?

896 :名無しさん必死だな:2007/03/12(月) 00:00:57 ID:ZPVr+8LD0
>>889
>360は低性能だからFP10-32しか扱えないと書いてあるw

書いてない書いてないwwww


897 :名無しさん必死だな:2007/03/12(月) 00:01:10 ID:xw3qz01c0
今度はID:BMqplf1K0か・・めんどいなあもうwwww

898 :名無しさん必死だな:2007/03/12(月) 00:01:13 ID:Mefv3vpx0
アップスキャンだとするとなぜHUBのサイズが変わるのか。。。

899 :名無しさん必死だな:2007/03/12(月) 00:01:17 ID:j8LRgzBP0
それ、結局PS3もFP16 64ビットは帯域たりなくてまともに使えないから
「擬似」HDRを使うしかないんだよ
ってことだよね

900 :名無しさん必死だな:2007/03/12(月) 00:01:35 ID:/PUSL6X30
MA3sWwMq0 = BMqplf1K0 で
試合続行です。

901 :名無しさん必死だな:2007/03/12(月) 00:01:36 ID:ZPVr+8LD0
>>894
レジスタンスはHDR利いてないし・・・


902 :名無しさん必死だな:2007/03/12(月) 00:01:38 ID:3DFxJLpk0
>>891
ぜひ交換したいなw
俺は7950とオサラバしたいぜ。
古いゲームがどうにもダメでな。
サブのX800XTでなんとか遊んでる。

903 :名無しさん必死だな:2007/03/12(月) 00:01:47 ID:MA3sWwMq0
そして、360の低性能GPUは

そもそもHDRができない
あまりの低性能ゆえにROPを持たず、eDRAMにアンチエイリアスをしてもらっている


というザマw

自分じゃ処理できないw

904 :名無しさん必死だな:2007/03/12(月) 00:02:00 ID:82DP6hkl0
>>899
違うよ。全然違うよ。

905 :名無しさん必死だな:2007/03/12(月) 00:02:39 ID:MA3sWwMq0
>>896
>360は低性能だからFP10-32しか扱えないと書いてあるw

書いてある書いてあるwwww


FP10-32しか使えないのは書いてある」

それもこれもクソなせいとw

906 :名無しさん必死だな:2007/03/12(月) 00:02:56 ID:4jECdTzf0
>>891
俺は両方ともドンと来いだな
ラデ9100は良かった
今76GS使ってるよ
ビデオカードだけ代わっただけでここまで設定とか変わるから困る

907 :名無しさん必死だな:2007/03/12(月) 00:03:14 ID:3DFxJLpk0
アスペルが自分でHDRの効いたPS3タイトルを作ればクタラギも喜ぶんじゃね?

908 :名無しさん必死だな:2007/03/12(月) 00:03:15 ID:QD1duThM0


どれだけでかいホラを吹くか勝負するスレですか?


909 :名無しさん必死だな:2007/03/12(月) 00:03:34 ID:h+m4OzGw0
>>908
まあそのようなものだ

910 :名無しさん必死だな:2007/03/12(月) 00:03:56 ID:wWxWlc4r0
まあ、PS3の方が汚いってことはよく解った。

911 :名無しさん必死だな:2007/03/12(月) 00:03:58 ID:BMqplf1K0
だからここでわめいても
ネイティブ720pレンダリングと思ったら間引きのニセ画像でしたという「「事実」」は変わらないわけで
意味がわからん

捏造しまくればそれが720pになるとでも思っているのか?

360は720pすらできない


んだよな
コレヲシメシタノガインプレスの記事w

912 :名無しさん必死だな:2007/03/12(月) 00:04:13 ID:RZPl/MyT0
仮に360の方が低性能として
なんでPS3のソフトって360よりグラ汚かったり
オンライン対戦できなかったり内容薄かったりするの?

913 :名無しさん必死だな:2007/03/12(月) 00:04:32 ID:3DFxJLpk0
>>908
×どれだけでかいホラを吹くか勝負するスレ
○どこまででかいホラを吹くか見物するスレ

914 :名無しさん必死だな:2007/03/12(月) 00:04:52 ID:kOCLZfsA0
シメジに見えた

915 :名無しさん必死だな:2007/03/12(月) 00:04:58 ID:7ekV3jJz0
>>912
ユーザーがこんなんばっかりだったら
オンライン対戦のたんびにモメるからじゃね?

916 :名無しさん必死だな:2007/03/12(月) 00:04:59 ID:/PUSL6X30
あれ?
BMqplf1K0 = MA3sWwMq0 じゃない?

つーか ID 変わってネーゾ

917 :名無しさん必死だな:2007/03/12(月) 00:05:12 ID:BMqplf1K0
んなこたないよ
AC4はバグはあるが同じ
360もエフェクトなしステージがある

オマケにこれ

西川善司の3Dゲームファンのための「ロスト プラネット」グラフィックス講座
ttp://www.watch.impress.co.jp/game/docs/20070131/3dlp.htm



↓360は高性能!!などと捏造するも・・・・



http://www.watch.impress.co.jp/game/docs/20070131/3dlp.htm
しかし、かといってSPEの最大性能が活かされるような形でのエンジン設計をしてしまうと、
今度はXbox 360での動作が厳しくなる。


つまり、PS3に合わせると360ではとてもとても動作させられないと。


PS3 >>>> 360といういい証明ですねw

918 :名無しさん必死だな:2007/03/12(月) 00:05:14 ID:3GSEZSER0
オレ的にはAC4レベルの絵だったら厳密なHDRIじゃなくて
PS2後期に流行ったエセHDRでも十分だったんじゃないかと思うぜ

919 :名無しさん必死だな:2007/03/12(月) 00:05:42 ID:RZPl/MyT0
>>916
0時直後に変わるわけじゃないんじゃないっけ?

920 :名無しさん必死だな:2007/03/12(月) 00:05:54 ID:xw3qz01c0
レジスタンスはなかなかいいゲームなんだよな
グラフィックはもうヤバイにヤバイけど

けっこうおもしろいよ

921 :名無しさん必死だな:2007/03/12(月) 00:05:58 ID:1uV6CNZB0
いや、720pで出せてるし。
そこを否定してる時点で意味不明なんだよ
そういうのは印象操作にもならないだろ?
だって事実として出せている、これは客観的事実なんだもの

もっとマシな嘘をつけよ・・・

922 :名無しさん必死だな:2007/03/12(月) 00:06:28 ID:kOCLZfsA0
IDがころころかわるな・・

923 :名無しさん必死だな:2007/03/12(月) 00:06:39 ID:Mefv3vpx0
>>917
360>PS3がぬけてるよ

924 :名無しさん必死だな:2007/03/12(月) 00:06:54 ID:3DFxJLpk0
そういや、ガンダム無双じゃエセHDRすらインゲームではカットされてたな。

どこまでショボいのよPS3。

925 :名無しさん必死だな:2007/03/12(月) 00:07:01 ID:vUN/uCMg0
自演用の方で間違えて改行癖つけて書いちゃったんじゃね。

926 :名無しさん必死だな:2007/03/12(月) 00:07:11 ID:4jECdTzf0
360も1080pだっけ?
あれでEAかどっかがなんかのソフトで作ってるっての無かったっけ?

927 :名無しさん必死だな:2007/03/12(月) 00:07:16 ID:wWxWlc4r0
まあ、ホラ吹いて反応見て
遊んでるだけだろうな。


928 :名無しさん必死だな:2007/03/12(月) 00:07:22 ID:RZPl/MyT0
ってか1万も2万も高くてこの性能はヤバくね?

929 :名無しさん必死だな:2007/03/12(月) 00:07:38 ID:xHBajKzC0
BMqplf1K0氏に是非振動機能の顛末を伺いたいものだね
やっぱり相互干渉するからなんですか?

930 :名無しさん必死だな:2007/03/12(月) 00:07:58 ID:Mefv3vpx0
ガンダム葬に関しては、コーエーがエンジン使いまわしな上、ろくにチューニングもしてないので許してやってくれ

931 :名無しさん必死だな:2007/03/12(月) 00:08:10 ID:82DP6hkl0
>>928
なにが?なんでそんな事きくんだ???全然大丈夫に決まってんじゃん!

932 :名無しさん必死だな:2007/03/12(月) 00:08:13 ID:kOCLZfsA0
んで、1080pだからってなにかいいことでもあるんだろうか

解像度低くてもAAx2〜4>>>>>>解像度高くてAAなし

これって散々言われてきたことだと思うんだ

933 :名無しさん必死だな:2007/03/12(月) 00:08:19 ID:BMqplf1K0
いや720pとかいっておきながら>>149だし。

それにこれだし。

http://www.watch.impress.co.jp/game/docs/20060426/3dhd.htm
720pさえロクに描画できないクソGPU


この真実から目をそむける時点で意味不明なんだよ
そういうのは印象操作にもならないだろ?
だって事実として出せてない、だからこういう記事も出る
これは客観的事実なんだもの

もっとマシな嘘をつけよ・・・


934 :名無しさん必死だな:2007/03/12(月) 00:08:30 ID:3DFxJLpk0
>>927
そのホラを自作板で何年も前から吹き続けている。
遊びではない。

935 :名無しさん必死だな:2007/03/12(月) 00:09:04 ID:7ekV3jJz0
>>934
やっぱり真性扱いなの?

936 :名無しさん必死だな:2007/03/12(月) 00:09:49 ID:BMqplf1K0
自作板でもアスペル坊やは捏造しかしないんだよな。


どうせなら晒してやってもいいがw

937 :名無しさん必死だな:2007/03/12(月) 00:10:00 ID:QD1duThM0

GKさんの虚言癖がここでも爆発してますね

938 :名無しさん必死だな:2007/03/12(月) 00:10:31 ID:Mefv3vpx0
>>934
ふざけてクレヨンしんちゃんのしゃべり方をマネてた園児が
普通にしゃべれなくなったようなものか

939 :名無しさん必死だな:2007/03/12(月) 00:10:36 ID:VDjouaHe0
PS3ではFP10-32ビットバッファがサポートされない。
PS3のGPU「RSX」では、HDRレンダリングはFP16-64ビットバッファを標準としている。
つまり同解像度のHDRレンダリングをやろうとするとXbox 360の2倍の帯域を消費する。
メモリ帯域自体はXbox 360と同じなのに消費量が2倍なのだから余裕どころか大ピンチである。



ワロスwwwwwwwwwwwwwwww
今の時代、安いグラボでもメモリバス幅256bitなのに
いまだに128bitなPS3萌えwwwwwwwwwwwwwwww

箱○は出たの2年前だし仕方ないにしても
2006年発売で128bitのPS3(笑)

940 :名無しさん必死だな:2007/03/12(月) 00:10:37 ID:h+m4OzGw0
>>936
自虐か?

941 :名無しさん必死だな:2007/03/12(月) 00:11:23 ID:Mefv3vpx0
>>940
いいえ、パニックです。

942 :名無しさん必死だな:2007/03/12(月) 00:11:29 ID:tQwz7mNp0
でもガンダム無双はクタ様公認の
PS3第2世代グラフィックのゲームですよ

943 :名無しさん必死だな:2007/03/12(月) 00:11:47 ID:BMqplf1K0
PS3ではFP10-32ビットバッファがサポートされない。
PS3のGPU「RSX」では、HDRレンダリングはFP16-64ビットバッファを標準としている。
つまり同解像度のHDRレンダリングをやろうとするとXbox 360の2倍の帯域を消費する。
メモリ帯域自体はXbox 360と同じなのに消費量が2倍なのだから余裕どころか大ピンチである。


これで実際やってんだから大したものというか、不思議なところでもあるのだが?w

相当なパワーだねw

944 :名無しさん必死だな:2007/03/12(月) 00:11:48 ID:JfZrfB+h0
自作板って自作PC板だよな?

945 :名無しさん必死だな:2007/03/12(月) 00:11:54 ID:3DFxJLpk0
>>935
それはもう。
隔離スレあるし。

946 :名無しさん必死だな:2007/03/12(月) 00:12:13 ID:7ekV3jJz0
>>940
多分… 周りに蔑まれてる「アスペル坊や」は「自分では無い」んだよ…
そういう症例が多いらしい

947 :名無しさん必死だな:2007/03/12(月) 00:12:20 ID:HvdLa9It0
>>859
最新テンプレは>>312
最初の行の P が抜けてるから注意。

あとは、>>669 >>143 >>168 とか?


948 :名無しさん必死だな:2007/03/12(月) 00:12:23 ID:wWxWlc4r0
いまさら違いましたって言えないから
最後までそういうキャラを演じてるのかも。

949 :名無しさん必死だな:2007/03/12(月) 00:12:34 ID:BMqplf1K0
>>940

ようアスペル坊やw

また捏造かねw

950 :名無しさん必死だな:2007/03/12(月) 00:12:55 ID:kOCLZfsA0
これなんてポジティブ思考

まぁいいや
アスペルをNGにして寝ちまえ

951 :名無しさん必死だな:2007/03/12(月) 00:13:13 ID:BMqplf1K0
またアスペル坊やが泣いちゃうねw

213 名前:名無しさん必死だな :2007/02/02(金) 15:28:28 ID:uTYimQ6v
Call of duty 2

この360版とPC版の1024x768をくらべるとよくわかる。
360版は800x600を1024x768で表示しているので
PC版の1024x768と比べて表示範囲が狭い。

それもこれも描画機能が低性能、クソ過ぎるからw

952 :名無しさん必死だな:2007/03/12(月) 00:13:27 ID:1uV6CNZB0
なんで自作板の人がAC4のスレで暴れてるんだろう・・・
何が彼の琴線に触れたのか

953 :名無しさん必死だな:2007/03/12(月) 00:13:45 ID:kOCLZfsA0
936 名前:名無しさん必死だな[] 投稿日:2007/03/12(月) 00:09:49 ID:BMqplf1K0
自作板でもアスペル坊やは捏造しかしないんだよな。


どうせなら晒してやってもいいがw

954 :名無しさん必死だな:2007/03/12(月) 00:14:21 ID:x1fFI/6J0
まーたこいつ→ID:BMqplf1K0のせいでこのスレ消費されたよ
ま、でもまた次スレ立つんですけどね

955 :名無しさん必死だな:2007/03/12(月) 00:14:48 ID:VDjouaHe0
>>917
馬鹿?
現在のMTフレームワークのSPEの活用形態では
SPE側のわずか256KBのローカルメモリ(ローカルストア)では、
プログラムやデータの出し入れが頻繁に起こりやすく、
そのオーバーヘッドの帯域消費がバカにならないような気がする。
しかし、かといってSPEの最大性能が活かされるような形でのエンジン設計をしてしまうと、
今度はXbox 360での動作が厳しくなる。



箱○は512使えるから。
半分で最適化したら動作が厳しくなるにきまってるだろw
PS3の謎仕様が足を引っ張ってるのwwwwwwwwww

956 :名無しさん必死だな:2007/03/12(月) 00:14:49 ID:oX8zEyO/0
>>943
帯域を節約するためにAAをかけないからね。PS3はw


957 :名無しさん必死だな:2007/03/12(月) 00:14:59 ID:4jECdTzf0
>>952
VGAの性能がかかわってるからじゃね?

958 :名無しさん必死だな:2007/03/12(月) 00:15:32 ID:BMqplf1K0
http://pc.watch.impress.co.jp/docs/2005/1028/kaigai220.htm


360のGPU


メモリバスが128bitだってよwwww

またアスペル坊やの捏造かよw

959 :名無しさん必死だな:2007/03/12(月) 00:16:00 ID:oX8zEyO/0
PS3も128ビットだろ

960 :名無しさん必死だな:2007/03/12(月) 00:17:35 ID:RZPl/MyT0
>>958
アスペル坊やってお前だろ?

961 :名無しさん必死だな:2007/03/12(月) 00:17:47 ID:7ekV3jJz0
>>945
なるほど

相手してもらえるところを新しく見つけたわけか

962 :名無しさん必死だな:2007/03/12(月) 00:17:52 ID:BMqplf1K0
アスペル坊やが行った捏造


これからドンドン増えるよ!w



・PS3はメモリ半分
・RSXのバンド幅は128bit


真実
PS3も360も同じ512MB ただし360は共有型なので帯域はPS3の足元にも及ばずw
RSXもR500も同じ128bit



さーて次は?w

963 :名無しさん必死だな:2007/03/12(月) 00:18:47 ID:BMqplf1K0
>>960

アスペル坊やはチーティーアイ大好きな捏造坊やだよ。


そういやWinnyに動画流してるんだよな
字幕付ける職人らしい

964 :名無しさん必死だな:2007/03/12(月) 00:19:00 ID:bp0kxCXe0
構ってくんだからNGでおk

965 :名無しさん必死だな:2007/03/12(月) 00:19:07 ID:4jECdTzf0
まあ、360はeDRAMだっけ?
あれのおかげでAA付けれるしな

966 :名無しさん必死だな:2007/03/12(月) 00:19:11 ID:3DFxJLpk0
>>952
360のGPUがATI製だから。
信じられんかもしれんが、チーティーアイという言葉まで出てきた以上、これまでの行動から他に考えられない。
http://ex21.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1173591360/l50
で暴れているのも多分同じ理由。Nvidia以外全て敵という一貫した思考で、もう何年もやってるのよ。

俺にもさっぱり理解できん。

967 :名無しさん必死だな:2007/03/12(月) 00:19:59 ID:VDjouaHe0
>>963
日本語くらいちゃんと読めよ。

968 :名無しさん必死だな:2007/03/12(月) 00:20:09 ID:jqOPRXUD0
>>955
SPEのローカルメモリ(LS)と360のメインメモリを比べてどうすんの。
いや、問題自体は大体おなじなんだけどさ。

969 :名無しさん必死だな:2007/03/12(月) 00:20:31 ID:BMqplf1K0
>>955
馬鹿?

オーバーヘッドの帯域消費が馬鹿にならない      気がする


「気がする」ってw


よしんばそうだとしても
それにあわせても360の動作がきつい= そのオーバーヘッドありCell >>> 360 のPPC970x3


だということでwwww

970 :名無しさん必死だな:2007/03/12(月) 00:21:18 ID:BMqplf1K0

すばらしい
これも保存したい

いや3Dfxだし(プ

966 名前: 名無しさん必死だな [sage] 投稿日: 2007/03/12(月) 00:19:11 ID:3DFxJLpk0


971 :名無しさん必死だな:2007/03/12(月) 00:21:34 ID:IXiwu6P20
もう次スレかよ。基地外がいる時の速度はすごいなwwwwww

972 :名無しさん必死だな:2007/03/12(月) 00:23:02 ID:sdZQNqWN0
8時間以上PCの前にひたすらしがみ付き、妄言を書き込み続けて
いったい誰が得するんだろう・・・異常性に本人は気が付いてるんだろうか?
なんだか、可哀相になってきた。

症状に自覚があれば、まだ救いようがあるんだろうけど


973 :名無しさん必死だな:2007/03/12(月) 00:23:08 ID:BMqplf1K0
それに360のメインメモリはGPUと共用

インプレスでも指摘されているとおり、
帯域を食い合うわけでwwwwww



PS3はCPUに256MB + ローカルストア、
GPUに256MBだから食い合うことなしwwww

それにどうしても足りないときは、お互いがお互いのメモリにアクセスできるw



360にゃどうあがいても無理な芸当w

974 :名無しさん必死だな:2007/03/12(月) 00:23:16 ID:VDjouaHe0
>>968
PS3はSPEに割り当てられてる最大メモリが256である点を考慮しないと
最大性能を発揮させられない。
箱○では256という区切りを意識する必要が無い。

>>969
構造が違うんだから当然だろw
PS3の糞構造用にセッティングした仕様じゃ
箱○の性能を引き出すことは不可能

という論旨なんだが?wwww
日本語読めてますか?w

975 :名無しさん必死だな:2007/03/12(月) 00:24:18 ID:VDjouaHe0
>>973
>それにどうしても足りないときは、お互いがお互いのメモリにアクセスできるw
これやると処理遅くなりすぎて死亡っす^^;

976 :名無しさん必死だな:2007/03/12(月) 00:24:32 ID:/1Hkqgr80
おいおい一年前に出たハードにソフトの出来で負けてるって・・・
PS3(笑)

977 :名無しさん必死だな:2007/03/12(月) 00:25:08 ID:oX8zEyO/0
>>973
インプレスではeDRAMのおかげで帯域を食い合わないという結論だがw


978 :名無しさん必死だな:2007/03/12(月) 00:25:18 ID:IXiwu6P20
ID:BMqplf1K0って何やってる人?自称プログラマー?神聖ニート?

979 :名無しさん必死だな:2007/03/12(月) 00:25:19 ID:88e3AlXD0
新スレマダァ-? (・∀・ )っ/凵⌒☆チンチン

980 :名無しさん必死だな:2007/03/12(月) 00:26:14 ID:7ekV3jJz0
なぁ、PS3が箱○に比べて優れていたら
お前は何か得するのか?

お前の行動、明らかにおかしいぞ?

981 :名無しさん必死だな:2007/03/12(月) 00:26:52 ID:bp0kxCXe0
新スレたのんまーす

982 :名無しさん必死だな:2007/03/12(月) 00:27:05 ID:BMqplf1K0
>>974

CPUが256MB以上食ったらGPUが動けなくなるだけw
どっちにしろ処理は滞るわけだが?

相互アクセスは700サイクル、これはバカにならないレイテンシだから
使われないだろうな

が、十分間に合ってる現状w

700サイクル無駄にしてもCPUに食わせたいものは、
早くSPEでいじくりたいときだろうな

983 :名無しさん必死だな:2007/03/12(月) 00:27:16 ID:VDjouaHe0
まぁ常識的に考えて?
2年前に出たハードに負けるとかあり得ないからなーwwwwwwww

PS3(笑)wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww

984 :名無しさん必死だな:2007/03/12(月) 00:27:22 ID:bp0kxCXe0
>>980
相手するだけ無駄無駄

985 :名無しさん必死だな:2007/03/12(月) 00:27:23 ID:tQwz7mNp0
彼は実行性能とか全然興味がないというか
わかんないんじゃないかな?
ただできる事を書いてるだけに見える
それが実際使えるかどうかはどーでもよさげ?

986 :名無しさん必死だな:2007/03/12(月) 00:27:28 ID:IXiwu6P20
次スレはもうある
http://ex21.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1173624090/

987 :名無しさん必死だな:2007/03/12(月) 00:27:35 ID:3DFxJLpk0
>>978
神聖不可侵にして無色透明なるニー(ry

自作PC板に毎週日曜から土曜日まで絶賛張り付き中!

988 :名無しさん必死だな:2007/03/12(月) 00:27:39 ID:E0LKVcic0
新スレこっちなんで基地外も寝ずに盛り上げて下さい
http://ex21.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1173624090/l50

989 :名無しさん必死だな:2007/03/12(月) 00:27:53 ID:BMqplf1K0
>>977
日本語読めんのかw

10MBしかないから分割レンダリング、
ひいては解像度変換と言うごまかしをしなきゃならん

と書いてあるんだがw

990 :名無しさん必死だな:2007/03/12(月) 00:28:03 ID:Cf39T3QFO
1000なら基地外昇天

991 :名無しさん必死だな:2007/03/12(月) 00:28:39 ID:BMqplf1K0
アスペル坊やが行った捏造


これからドンドン増えるよ!w



・PS3はメモリ半分
・RSXのバンド幅は128bit


真実
PS3も360も同じ512MB ただし360は共有型なので帯域はPS3の足元にも及ばずw
RSXもR500も同じ128bit



さーて次は?w

992 :名無しさん必死だな:2007/03/12(月) 00:28:46 ID:x1fFI/6J0
>>986
>>988

ID:BMqplf1K0、次はここで逢おうね〜

993 :名無しさん必死だな:2007/03/12(月) 00:29:10 ID:PAt8uf4R0
>>973
ttp://pc.watch.impress.co.jp/docs/2006/0927/kaigai304.htm

994 :名無しさん必死だな:2007/03/12(月) 00:29:36 ID:BMqplf1K0
>>980

アスペル坊や叩きだよ単なる

360は本来堂でもいいが、GPUがあそこのメーカーとくれば叩かねばならない。

995 :名無しさん必死だな:2007/03/12(月) 00:29:43 ID:/asiat0R0
>>962
>アスペル坊やが行った捏造

>・RSXのバンド幅は128bit

>真実
>RSXもR500も同じ128bit

捏造と真実が同じじゃね?


996 :名無しさん必死だな:2007/03/12(月) 00:29:48 ID:VDjouaHe0
PS3が1Gメモリを積んでいれば
時代は変わってたかも

まー今更名に言っても手遅れだがwwwwwwww
PS3爆死wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww

997 :名無しさん必死だな:2007/03/12(月) 00:30:17 ID:Ic7re+Lc0
で、PS3は旧箱の >>17 ぐらいは超せたのか?
あの動画はSDだけど、元のゲームはD4で動くんだぜ?

998 :名無しさん必死だな:2007/03/12(月) 00:30:21 ID:m5V3mPUK0
224 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2007/03/11(日) 21:59:32 ID:8ofQOMEn0
GKさんは、ラインをソフトメーカーの開発ラインだと思ってるのかな?
俺はWiiの実機が足りなくて、ハードの生産ラインが足りなくて、
結果として検証機の供給も足りないんじゃないかって話だと理解してたけど。


「ソフト屋がハードまで組み立てる」
と主張してると読み取るID:BMqplf1K0のクオリティ

999 :名無しさん必死だな:2007/03/12(月) 00:30:23 ID:BMqplf1K0
>>995

RSXだけが、みてえなこと書いてる

1000 :名無しさん必死だな:2007/03/12(月) 00:30:30 ID:cFIWFPJl0
PS3終わったな・・・こういう人しか味方しないんじゃ
むしろ敵になってるし

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